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暴风雪俱乐部

暴风雪俱乐部

测试服
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.23929个评价
测试服评价
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带图14 长评219 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1002 剧情跌宕283 画面优秀243 音效动听80 UI美观71 设定独特62 操作流畅12 操作体验91 故事情节45 玩法设计30 音效音乐24
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 64 分钟后评价
昨天晚上玩的这款游戏,由于我自己本身是个菜瓜,随意大言不惭的说,我是对照着攻略才特么打通序章的……于是玩完后我觉得这游戏还不错便把它在群里推荐了一下。
群里一共有两个小伙伴下载下来玩了,前面一个玩到序章就没了声响,后面那位才是重点。
暂且用网名称呼他为晨风,简单介绍一下,他是杂志《科幻世界》封二科学栏目的专栏作者,至于其它身份还是不多透露了┑( ̄Д  ̄)┍
晨风的反馈如下:一开始的密码很简单,但是制作组自己翻译过来反而漏了一位……
最让他感觉到不爽的是推理系统。
(懒得复述了我直接复制哎呀我可真是……)
晨风:后面的电梯故事里,我很多时候都想明白怎么回事了却因为没有按照制作组预设的逻辑去点击线索与分析所以总是不出结果。
等于必须完全按照制作组自己的思路去走才算正确答案。
电梯上头有个夹层,死者已经提前死了这种事情都是一开始就能看出来的。愣是让我点了半天才点出来……
我把大部分时间都花在了如何用这套系统得出我已经想到的结论,感觉就像是在编程……
关键是线索太多太碎,后面的分析种类又好几个,你这么一排列组合,可能性几乎是无限的,实际上把底下那些“推理”“找不同”“分析血迹”等等整合精简一下就可以减少很多不必要的操作浪费。
另外不断拉滚动条来点选线索也是很费事的。
虽然看着作者还是很认真而且很有料的,但是他们完全不会从使用者角度看待自己的作品,就像那种肚里货贼多但完全不会从学生角度看待所学知识的老师,正如这种教授适合去搞科研而不是搞教学一样,暴风雪的作者显然更适合去写小说,那个推理系统真的应该好好优化一下。
现在的情况完全就是逼着你去猜作者是怎么“一步一步地”构思出剧情的,等于是让你完全复现他的思维,我自认不太擅长猜推理小说剧情,但是一些我看来显而易见的疑点却要点上半天绕几个弯才能点出来,这个系统不是在帮你思考,而是强迫你按照作者对的视角思考,我觉得把对线索的操作简化成“观察”和“推理”就行了,而且五格线索也未免太多了,很多时候多点少点一个就不行,而且你还不知道自己差哪个,系统对错误的反馈完全没有进一步引导,这个很致命。
玩家只能试错,却没法思考为什错了,这方面魂系就是正面典型——死那么多次,每次死完你都觉得学到了新的东西/意识到自己错在哪,所以除非死太多次搞得心态和精神状态崩了,否则每死一次都想着“必可活用于下一次”,尽管魂重点不是解密,但是魂系列的错误反馈做得真的很好,几乎每次翻车都能让你去想着怎么改善现状,在这方面暴风雪俱乐部也应该多学学。
Lucky丶原神首发限定 : 我是云玩家,我觉着你的评论读起来很舒服。
游戏时长 58 分钟后评价
嗯,对于我这个悬疑小说热衷党而言,目前总体下来感觉不错,能够吸引到我。不过毕竟只有一章,也不知道作者还更不更新了,我很期待后续的谜题的。
本格硬核派推理,一点一点抽丝剥茧。线索关联那部分玩法我还挺喜欢的,一点一点推下来有点像看了一本小说一样(笑)。当我看到“双胞胎姐妹”、“最后同时见到两人在前一天的夜晚”时,我就基本上猜出来大概了, 不过还是有让我迷惑的地方。
比如机关是个幕布有些牵强,电梯挪动时难道看不出异常吗?
还有他们被困电梯里,连机关牵扯的微小声音都能听见,怎么能听不到嫌疑人走动的声音,放置尸体的声音,攀上墙壁的声音,在他们头顶爬的声音?
电梯的故障是怎么造成的?嫌疑人在短短几十秒内就怎么使得电梯出现异常了?
还有衣服,嫌疑人肯定要把身上的衣服换给死者吧,但也不能排除二者就是穿的是同样的衣服。
我看到评论里面有人说,既然有抗凝血剂,那为什么不用死者的血。有没有一种可能,人死了后血液很快就会凝固,便流不出来血了,身体内会存有大量凝血块,总不可能剖尸采血吧。用嫌疑人自己的血,逻辑上虽然勉强,也无可厚非。
不过这些问题也没什么要紧,毕竟作者在游戏里安排,借角色之口告诉玩家这个只是一个预热本,有很多硬伤,不要把它当做一个完整的故事,把它当做一个截取的推理片段就行了。
emmm,虽然但是,我还是期待这个这个游戏的。这个游戏鸽了5年多了,不知道还活着没,如果更新的话我一定会玩的。
良人未归编辑部替补 : 真的等了它好多年