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3923
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测试服
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
3923个评价
测试服评价
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带图
14
长评
219
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1002
剧情跌宕
281
画面优秀
243
音效动听
80
UI美观
71
设定独特
62
操作流畅
12
运行稳定性
381
画面视觉
95
操作体验
90
UI设计
73
故事情节
45
玩法设计
30
音效音乐
24
背景设定
4
阳光大男孩
游戏时长 59 分钟
老剧本了,回来品一下
开局主角展示了用脑子解螺丝密码,有点震撼后面就是正常推理了
打了一小时,我也打完了 我要开始吐槽了啊
凶手,你看完剧情就已经能知道是谁了(因为所有信息都是有用的,导致其他人根本就没法盘,凶手就固定了)
后面推理有一种在steam证明你是真人的难,我觉得电梯里有机关,可主角不觉得......
开始排列组合,得到了自己想要的答案,美美过剧情,游戏结束....
挺好玩的,可惜停更了,是一部很完整的作品,没广告
泷新知
玩过
嗯大概过程很容易推理啊,但是那个线索合并非常难并出你需要的线索来。
不过我有一些地方没有想明白,C到底是计划好的杀人还是过失杀人?如果是计划好的整个过程会顺一点,但是她又说是失手砸死姐姐。但计划好的她要怎样预先知道姐姐会带什么衣服,然后准备好一样的衣服去扮演姐姐呢?也不可能是穿的姐姐衣服,还在电梯里把衣服脱下来再给死人穿上去时间不够。
感觉是很鸡毛蒜皮的小事情,但是就是让人有点纠结。
余念 难安
玩过
推荐:
可玩性
🕵️剧情分析:
需要高脑力和耐力,case0线索很杂
🤔谜题设计:
谜题还是不错的,但是有些不合理的地方,建议作者改改
💡游戏创意:
游戏在我玩过的里面也算不错了,比较新颖
lilyblood
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒的本格推理,虽然游戏形式有点容易失去耐心,但整体来说非常不错,作者加油,尽快面世呀~~~
荔枝不是泡芙
玩过
把taptap下回来发现搜索记录历史里有你,又搜了一遍发现居然三年也没有动静,之前玩过测验版,很惊艳我诶,怎么没有后续了呀
Premier amour
玩过
还不错虽然我后面差不多猜到了大概但是就是凑不出线索也是头疼……而且总有一些逻辑bug没法说服我,但就像里面说的“是个热身剧本”所以有一些漏洞也能理解吧(睁一只眼闭一只眼得了)
咕咕咕咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
正式服不要忘了留个退出按键,还有期待剧情,推理不完整至少给了一个合理解释,还有就是,重复组合的部分,希望可以整一个侧边框,不然感觉有点混乱,或者可以自己调一下线索顺序也行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
达布拉布拉达不打啦打达布拉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早就下过,但没玩完过。很新颖的尝试,但明显失败了。不过优化后也许非常牛逼。
剧情逻辑实际上也有硬伤,但必须对创新致敬
αβ
游戏时长 93 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
非常新颖的推理玩法,也可以看出制作者在推理方面的严谨和用心。
首先评价一下这种推理系统。这种玩法是一把双刃剑,通过选择合适的词条来推理出一条新的线索,刚开始的时候还觉得非常优秀的设定,玩到后面就开始出现弊端了,有的时候我知道根据某些线索可以推出的这条结论,但是因为跟答案选择的线索不完全一样,导致无法合成,很多新的线索跟旧的线索之间拥有一些重合的部分,很难筛选出哪些词条应该选,哪些不该选择,同时为了让细节尽可能的体现在玩家面前,产生了非常多的词条。这也导致了玩这个游戏的时候时常觉得自己陷入了一种词条的庞大迷宫当中。我自己在草稿纸上分析的时候没感觉那么复杂,但在游戏中的系统做组合的时候,就觉得异常的困难。有的时候我自己已经推出来某些线索了,但我没办法找到相应的线索来进行组合。因为人类的语言中当中可能一句话就包含了非常多的信息,你如果真要用词条把它一点一点的提炼出来的话,就会显得异常的繁杂。表达一个推测所需要的线索每个人可能用到的词条也不尽相同。这就导致了一个矛盾,一个理想的严谨推理系统,和正常人类的推理思维的过程,很难用简单的词条组合来把它完美的实现。
上面评论了玩法,现在评论一下案件本身。推理出一个案件的真相和创造出一个推理剧情是完全不同的难度。前者我可能只需要擅长某个方面或者只需要注意某个方面就可以得出完整的真相。但后者却需要完全注意到一个案件本身的全部方面,你不知道推理者会从哪个侧面来对你的案件进行分析。这就是导致在创造一个故事的时候,某些地方的不严谨。举个例子,案件中我们明确E是一个冷静的刑警。他具备自己专业的技能,结果他在看到现场的时候却完全没意识到异常。血迹和尸体的表现等等是比较初等的现场勘察知识了,一个刑警没有发现?所以当时我推测的就是E应该是帮手,这也从电梯门刚打开时,E安慰C可以看出一些,从这几点我当时推测出来就是一开始是c假扮的b,同时刑警E在内部辅助c完成作案过程,结果到最后警察就是没注意到。这是一个角度问题,还有更多的细节问题,评论区也说了。
宇来之
:
开发者是跑路了吗?我一九年玩的测试版,已经六七年没更新了吧。
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 86 分钟
是真的认真打完过,体验过它的难,但是也确实好玩。今天一看结果隔了这么久还是没有更新,估计是寄了。
游玩时长taptap记得是86分钟,已经过去太久了不知是否准确。游玩好像是线索对比出发现,在将线索整合,推测凶手。凶手寻找过程不难,感觉难的是线索推理。但是玩过太久已经忘掉很多了,好像是一个案件和一个体验案件来着。
感觉喜欢一步步细致推理的可能也可以体验一下,但是厂家已经放弃跑路了。注定是合棺的一部游戏了。
only。
:
挺好的游戏,可惜就出了一集
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