首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
639
论坛
像素制造者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.5
639个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
131
画面优秀
64
轻松护肝
15
运行稳定性
193
操作体验
45
资源获取
17
玩法设计
15
麻雀
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
画风和玩法都很吸引人但是有严重的bug,开始游戏根本点不了无法开始游玩其他的都很好,希望运营团队能早点修改一下还是很期待这个的
泷㘮
游戏时长 6 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
开始游戏还是点不了,既然你都发布出来了,那么这个游戏不让人玩,真的很恶心人
冥·撒杀白骨
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
他这游戏有bug,知道为什么可玩性一颗星吗,我屏幕都快摁烂了,到了都进不去
✍🏻建议:
快修改修改吧
Z.Y.R.M
:
开发者早就跑路了……
云楼
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
连开始游戏都按不开
娜娜
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
差劲,不让玩,破游戏
箫箫大公子
玩过
具有微创新但整体较为一般的数字连线类游戏。
是看taptap头图推送过来的,玩了有3天了吧,游戏还是有一些可取之处的~
首先游戏的“解谜”似得游戏玩法虽然是“借鉴”过来的,但非常有特点。我们需要将相同颜色、相同数字的像素块按照其数字提示的格子树链接起来,且不能交叉和留有空隙,完成后,我们就可以得到一个精美的绘画作品了。
这个玩法源自于之前的各类“数字连接”类游戏,只是在连接方式(多个角色相互链接)以及最后的效果呈现(像素画)方面做了微创新。
这种玩法不仅需要考验我们的算数能力、逻辑思维能力,更重要的强调我们对于整体布局的把控能力,因此游戏很“贴心”的设计了用“体力来删线”的设定,因为不是我们每个人都可以操纵全局的~
这就移动到对体力回复设置的这方面了~为了让我们持久的玩下去,“进入关卡消费体力且不管成功与否均不返还体力or删除连线需要体力—通过时间(道具)恢复体力”构成了一个看似完美的体力的循环,但有没有考虑过以下几个问题:
1、通不过关不返还体力,是否损伤玩家的积极性? 2、删除连线耗费体力,但每一关删除体力却无上限,如果一玩家浪费了很多体力在某一个关卡上,而失败后又不返还,是否对玩家有进一步的损伤? 3、通过时间恢复体力,已做出多次休息时间调整,现在为3分钟左右=1星,但是满星才8个,也就是说我们必须半个小时来玩一次,并且清空体力,才能有一种“不亏”的感觉,这种感觉真的是有点酸爽啊!
另外刚提到了连接方式的问题—游戏增加了多个角色相互链接的设定。这个设定可能除了增加趣味性,在我看来更是想解决“拐弯”时的“卡点”问题。
这个问题的根本原因是因为本作需要“拖动“、”缩放“、”点按“、”连线“、”删除“等多种操作与“手机触屏的一种操作”之间的矛盾。
初衷是好的,但是您这在10的纯直线时都会卡,卡的时候有些强迫我们从两端各拉出一个小人来是什么样的操作?
再来说说最后的效果呈现。我们在“连接”时,其实也是在“绘画”,每一关的最后呈现出来的“像素画”都是一个“线索”,联通着下一个剧情,让剧情更加赋予逻辑性和代入感。
但是我们画的很多都是一个“不知所谓”的东西,游戏剧情需要的东西很多都是我们每一关画完后不知道通过什么样神奇的逻辑关系而变成的东西…我总感觉自己受到了欺骗...
而且,这个剧情真的有意思吗?…
像素风格的游戏在目前是可以加分的,小团队对独立游戏的制作情怀也是可以加分的,先给个4星以示鼓励吧...后续感觉要改的还很多。
沫羽酱
游戏时长 100 分钟
趁着等爱心来码个评论⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
咦咦咦tap的时长有问题?!怎么才四分钟?!
算了不管了,我们来谈论游戏
——————可爱的分割线———————————
1.玩法.★★★
玩法虽然不算很新颖,但很有趣。就目前来看,简单的连线拼图绘画,由简到难,徐徐渐进,个人印象良好多个背景和拼图很容易勾起好奇心,想知道我这次拼完之后是什么样子啊,画面在全弄完之后是什么样的...^o^
很有粘性,还是值得一玩的(◦˙▽˙◦)
2.画面.★★★★
沫羽酱很喜欢像素风(*σ´∀`)σ
像素风但是不是很粗糙,但也不算细腻吧,看着舒服。希望可以把完成后的画面截图呢( ͡° ͜ʖ ͡°)✧可以做聊天背景嗷。
而且完成一个主题之后的小动画必须好评!!很有想法嘛٩(*´◒`*)۶
3.运营★★★★
没有弹窗广告,也没有底下的一长条,,好评!没有氪金,恰饭良心,广告用来获得爱心和金币(。>∀<。)
4.操作★★
emmm这个手感和流畅度真是一言难尽,这也是沫羽酱为什么扣一星的主要原因。连线的时候操作经常卡顿一下,不流畅,而且经常短线,啊啊这就很难受嗷(っ╥╯﹏╰╥c)
这个缩放和滑动也不灵敏,经常没反应,而且有延迟,希望改进哇哇੭ ᐕ)੭*⁾⁾
继续加油吧,嘿嘿
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
十一荼
玩过
【大概】
-拼图类游戏,玩法比较简单,相对应的两点连接起来,整幅图连接完就能拼成一个图形。
-难度中等,有难的也有容易的,比较要思考的是长距离的线要怎么走,要留空位给别的线。
-主题数量还是比较多的,每个主题的关卡也不少,能玩上一段时间。
【感受】
-最让我不舒服的是这游戏玩起来卡卡的,拉一条线会断几次,有时候点了也没反应,让我这种讲求速度的人来说就很扎心。
-像素风是挺不错的,画面也很好看。
-除了操作上手感不太好之外,其余的都还不错的,打发时间特别好。
内测玩家
游戏时长 5.8 小时
很棒的像素游戏但是不足太多了,首先前期难度太低,要不是因为我喜欢像素可能就坚持不到最后,也就无法体验到后面的乐趣。
另外金币买导航(指南针)真的太贵了,主题通关才1000+只能买两个。
可以考虑商城,给买小人,小人买皮肤。
碎片自己当拼图这样更好玩,体力我觉得刚刚好,毕竟零碎时间玩几关还是不错的
加点人物剧情不好吗?简单的也可以。
还有还有就是出一个新模式,小房间的布置,每个物品选一个然后自己拼,放置,放置小人,感觉会很有意思
内测玩家
:
官方看看我
榴莲盖浇饭
游戏时长 75 分钟
一开始看宣传图还以为是个多神奇的游戏
数字连线啊。什么?难道有多人模式?什么?好像还是个RPG啊?是小游戏合集大party么?好NB好NB!
下下来玩了两把piapiapia疯狂打脸
就是普通不过的数字连线游戏,加入几个人物变相降低了点难度,这有啥好玩的,还不如……
真香!
虽说玩法没什么新奇,但是游戏细节设计得比较精细。每完成一关在画布上添加一个要素或者拼图上添加一块拼图,这个创意不错,至少激起了我的探索欲望,每大关之后的动画也能让人眼前一亮,玩起来不会那么枯燥,时刻都能有一点新鲜感
小人在原地站着的时候站久了还会做些小动作,挺不错
虽说下游戏第一天闪退了一整天,75M的游戏只体验到了一个钥匙开门,游戏里面bug也层出不穷,但抛开不谈游戏还是不错的
希望能优化一下操作手感吧,手一快小人就追不上了,还容易走错路
玩法还是单调了一点,希望以后能在数字连线的基础上丰富一下玩法,或者多出点模式
论坛