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忘迭
我有点建议,希望楼主看见,英雄方面,我觉得技能有些单一,每个英雄应该有些标签,用来注明英雄种族,阵营等,然后英雄要多一点技能,最好是被动技能,有些还要根据标签带来加成,例如司特吉的被动给义勇兵加最大生命、护盾,或谁的被动是每次普攻玩加点攻击等。普通攻击也要有区别,每个英雄的普攻都要有不同效果,例如有些英雄普攻就是加血,或护盾。大招方面,应该有多元化,不能只是加血和攻击,还要有加护盾或复活。装备也要灵活化,英雄的三个装备中要有一个是可以替换的,就像单机版辐射避难所里,可以装备不同武器,近战英雄只能用近战武器,远程英雄用远程武器。武器效果多一点,有造成物理伤害的,有能量伤害的等。先这些吧。
已经到底了