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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
如何培养英雄?靶场要好好利用
《辐射:避难所Online》中引入了“辐射”系列中的众多知名角色,作为英雄的存在,他们可以参与避难所建设,也可以外出冒险获取更多资源。英雄培养,是游戏的一大追求目标。除了大家所熟悉的英雄升级、装备升级、英雄升星外,还有专长升级和配件的套装属性,也不要忽略哦。当主控室升级到4级后,可建造“靶场”,这是专长训练房间,可用于提升英雄的生产专长或者战斗专长。以狗肉为例,在靶场中将天赋“灵活”、“撕咬
【策划面对面】针对大家集中反馈问题的解答
废土测试已经进入第三天,大家反馈的意见和建议,我们都有安排专门人员认真记录。对于大家提及较多的内容,我们也想和大伙聊聊。首先,仍有很多玩过单机版,这次是第一次体验网络版的朋友会反馈没有了“生小孩”的玩法有些失落。对于这个问题,我们也借机再和大家交流一下。“辐射”作为一个大IP ,有着宏大的世界观和故事背景。在立项初期经过反复的头脑风暴,以及与Bethesda的沟通,最终希望通过这款游戏,鼓励监
如何打造完美避难所
辐射:避难所Online》的一大特色,是保留了单机版最为经典的城建玩法。今天就来聊聊,在网络版中如何打造完美避难所。当您创建避难所进入游戏后,跟随新手任务首先解锁的就是建筑系统。随着后续的任务指引,您将会逐步在避难所中创建各类房间,同时了解每类房间的功能。例如餐厅、核融合电站、水净化厂、瓶盖回收站这类生产型房间,会产出最基础的资源,用于房间建设、升级,英雄训练、升级等。另一类支援型房间具备不同功
《辐射:避难所Online》废土首测今日开启
欢迎回家,监督者。10月30日,由美国顶级游戏公司Bethesda(以下简称B社)授权、盛大游戏自研的辐射官方经营探险手游《辐射:避难所Online》正式开启为期8天的删档测试。期待各位监督者在废土世界的精彩之旅。《辐射:避难所Online》是以《辐射避难所》单机版为原型,采用了《辐射4》中宏大的故事背景,希望能让更多的玩家在游戏中了解《辐射》的故事,同时还添加了更多有趣的互动元素。玩家将作为
《辐射:避难所Online》限量删档测试预告
欢迎回家,监督者。辐射官方经营探险手游《辐射:避难所Online》将于10月30日11:00开启为期8天的废土测试。本次测试为限量测试,无需激活码。当参与人数达到限量后,我们会关闭下载入口。经过潜心研发,《辐射:避难所Online》在不断的重构与打磨中慢慢成长。如今,我们认为“他”到了与各位监督者见面,希望能得到大家的帮助来共同成长的时候了在基于单机版玩法的基础上,《辐射:避难所Online
【开发者笔记】我的避难所我做主 什么风格随心定
上周开发者笔记中提到的英雄羁绊系统,目前已在开发制作中。当满足一定条件的英雄组队时,如同一势力的英雄们,会产生例如回血速度加快、攻击力加成等特殊效果。这会让各位监督者们在收集、调配英雄时更具有针对性和趣味性。此外,我们也在设计新的避难所风格。例如具有浓郁特色节日氛围的外观和势力点风格外观。这也能让监督者们的避难所不再千篇一律。想象还能依据自己的喜好来装饰避难所,想想就有点小激动呢~~以上的内容
【开发者笔记】更具挑战性与趣味性的大关卡来啦
本周在画面表现上,对UI界面和英雄形象进行着持续优化。此外,在玩法上,我们增加了大型关卡。这是具有强烈探索策略玩法的”关卡”,它包含了更多的探索元素和策略玩法,随机性也决定了你需要一定的运气来帮助你更快的完成通关。当然,大关卡的奖励也更为丰富。在英雄搭配的玩法上,我们在对英雄羁绊系统开发进行着准备。相信这一系统也会为为游戏增加更多的乐趣。
【策划面对面】再给我两分钟,让我把回忆结成冰——冷冻室
各位玩家好,相信大部分的玩家对于此次的栏目名字有一丢丢熟悉(BGM响起),再给我两分钟,让我把记忆结成冰……好的,上一期的策划面对面我们讲述了关于新增房间的功能介绍,本期我们单独将“冷冻室”单独拿出来与大家分析一下。绝大部分辐射玩家都知道“老冰棍”这个梗,老冰棍是著名游戏系列《辐射》第四部的主角。他是《辐射》系列第一位战前出生的,也是唯一开场就拥有配偶与后代的辐射主角,111号冰冻避难所的唯一幸
【开发者笔记】工作让我快乐,真是无心休假啊~
眼一闭,再一睁,就要到小长假了。然而工作让我快乐,此刻我仍沉浸在网络版开发的愉悦中。大家关心的英雄配件套装制作仍在紧锣密鼓的持续进行中,除了特别效果的增加,也是为了还原了《辐射避难所》单机版中深受喜爱的装备制作和搭配的乐趣。而之前承担了较多槽点的剧情文字和描述,我们也在积极进行调整优化中。此外,本周我们也开始增加了关卡随机事件的玩法,让探索更具乐趣。对英雄的品级进行了调整,重新录制了废土电台
【废土生存手册】核子可乐,了解一下
在“辐射”系列作品中,核子可乐与“Vault Boy”形象一样,成为了辐射系列游戏的标志,并成为流行文化的一个符号。说起核子可乐的诞生,在“辐射”世界观里,由于资源匮乏,各国之间对于资源的争夺日益激烈,民众长期陷入焦躁不安的情绪中,极其渴望一种荣耀、振奋的资本主义象征,好把忧虑一扫而空。于是在2044年,John Caleb-Bradberton(约翰·迦勒-布兰伯顿)发明了混合了12种不同水果