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评价
463
论坛
OPUS:地球计划(付费版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
463个评价
全部评价
全部平台
带图
2
已购买
354
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
95
音效动听
65
有趣好玩
30
画面优秀
27
玩法设计
72
故事情节
22
操作体验
13
画面视觉
6
运行稳定性
5
背景设定
2
UI设计
1
音效音乐
1
日常肝度
1
雨雪霏霏
已购买
相当一般吧,整个流程太短了,感觉还没开始就结束了,不过作为送的游戏,也算差强人意吧
电动扑克大队长
:
送的???
村民老王
已购买 游戏时长 7 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喂喂,这是什么啊??剧情模式一小时就结束了,就是机器人找地球的故事?背景音乐突然燃起来了,但我还是一脸懵逼啊,不知道燃的是什么,说实话很失望。。
ps游戏时长没更新不知道为什么,最后通告结束时长是58分钟。。
泡面屋
:
你是怎么买到这个游戏的,我关注了好久都没办法玩
ゆきかぜ
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么都好,就是不能玩,求适配64位处理器啊
霜喵°Cat_AI
已购买
在宛如无边之海的苍茫宇宙中,寻找早已被遗弃的家园与起源之地,犹如大海捞针。穷极一生,看遍数以万计的各色星球,也许都不会找到最后的理想结果。即使如此,哪怕仅剩最后一秒,也不会放弃心中的信念。这,就是《OPUS:地球计划》
数十万年以后,漂泊在宇宙中的孤独的人类,逐渐受到了基因缺失的威胁。只有寻找到传说中那个人类起源之地的星球——地球,才会挽救人类的命运。这项使命被交付给了丽莎·亚当斯和竹内真诚两位科学家的手中,他们在奥博斯号空间站里,寻找那颗世人认为看似不可能存在的星球。
不过,主角并不是这两位科学家。在一次未知的事故过后,奥博斯号上的机器人OP1414-艾姆,在电压过低的奥博斯号上醒来,发现除了自己之外,别无他人,只有一个有着丽莎形象的全息投影陪伴着它。
故事发生在这个“铁罐头”身上,在寻找地球的过程中,玩家奥博斯号上开启一间间舱室,通过看似一个不起眼的地方所提供的碎片信息来逐步了解奥博斯号上发生的故事,也逐渐从侧面了解到为什么这座空间站内为何空无一人。随着剧情的深入,故事的发展使得那两位科学家的形象逐渐浮现出来。丽莎也许会被大多数人喜欢,真诚或许会因为轻言放弃而被臭骂一通。但是不可否认的是,游戏在塑造人物方面虽然有一些缺失的地方,没有将太多的笔墨用于正面描写丽莎和真诚,但是空间站内留下的字条,散落的物品却从侧面勾勒出了他们。
不过,这类剧情向的游戏历来都有着几乎无法摆脱的通病——推动剧情发展的过程几乎没有任何的趣味和游戏性,在地球计划里体现得尤为明显。望着绚丽的星云,似乎每一处都值得截图留念,但是当寻找目标的时候就显得有些无聊了。而剧情的推动却需要大量的寻找星球,这就显得十分乏味。支线任务充其量也只是满足一下收集爱好罢了。但是作为初代作品,能有如此优秀的剧情实属不易,而这个问题在续作灵魂之桥里也有一定的改善。小众的游戏虽然无法获得大多数的认可,但是经过精细的打磨,却能够获得这一小部分的一致认同。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
开头剧透提示一下吖 |・ω・`)
木
已购买 游戏时长 61 分钟
2019.5.12(母亲节 同时也是汶川11年停留)
我是艾姆
一个普普通通的铁罐头
记得博士曾经叫我傻罐头
我是艾姆
一个执著着执行博士命令的机器人
一个逐渐认知,成长,对博士依赖的“机器”人
我是艾姆
一个思念着博士的“人”
记得我的蛮横要求,让丽莎一次次为我犯险
记得我的执著,差点失去了最后陪伴着我的丽莎
记得我的曾经,曾经博士陪伴着我的出生,教导我,让我成为今天这个“机器”人
我是艾姆
我不负博士的使命,终于找到了地球
我还思念着博士,可是心底好像浅浅的知道了什么
我终于释怀
博士真的一直陪伴着我,是丽莎,是丽莎
我可以和丽莎每天说话
我可以思念的时候抬头望一望1883(应该是吧)的方向看着丽莎
……
只做完了剧情模式,不会说我是买一送一的(笑)
感受到制作人想要为我们所传达的感动
一次次的探寻,一次次的接近。快了,就是下一个
65% 82% 84% 92% 99.899%
我找到了,就在恒星丽莎的旁边,真的是丽莎陪着我找到的,丽莎没有放弃了艾姆,她一直都在
但是潜意识里总是告诉我,这个故事中间少了一些东西,少了一些可以更好传达的事情,但是如果单氪这12的话,觉得不亏,毕竟能让你感动的游戏不多了。
(王者可以嘛?!吃鸡可以嘛?!
一款游戏,私以为应该可以传达一些东西,哪怕它没有传达完整,但是它试着去做了,便是拥有一款好游戏的潜质,可以去进步
而不是那些为了视觉,感官刺激的打发时间的娱乐)
--------
滴滴,更,多年后回过头看。确实有些话有点过激了。游戏定位不同,所带来的感受不同,随着王者世界观的完善,其实也蛮好的(为之前的引战话语道个歉。。😌)
Cookie
:
在哪里买啊,我怎么买不了
ZX丶小白
玩过
个人总觉得这个评分和游戏不符
有说没意思的 有说人物刻画的不好的
实际你们如果从时间点切入 实际这游戏算是你们审美疲劳后觉得很无聊
游戏是16年 ios刚上线我玩的体验版 但是因为ios没法买我一直没玩上
16年什么游戏火了呢?
据了解 真的没几个 14年的崩二还算是小众游戏 那会好像还都是全民突击 打飞机这种(没印象了)
但是我记得那会同年的最火的游戏是《纪念碑谷》
那么那会玩过的再来看这个 这游戏算是好作品
开放 探索 新玩法
纪念碑谷也是
剧情没写特别清楚 全在游戏内探索出来(比如盒子那关 根本脱离了剧情线 单纯的为了视觉效果和娱乐性制作的一关 而墓地那关才是真正的讲清了故事 虽然那关很无聊)
那么再看看地球计划(ios叫做地球计画)
同样也是开放式 带探索 并且找星星这种 是不是也算新玩法?
无非就是视觉效果差异
而为什么现在不行了?
不说光遇 单就崩三的动画的视觉效果也比这个要好吧
纪念碑谷也就是视觉效果上面更震撼一些
但是opus 找星星。。。。。。
你就是会长?带着辉夜看星星?
总的来说 opus在当时算是很好的游戏
从各方面看 确实算是5星
但是这个不是经典 《纪念碑谷》算经典
剧情不够饱满 主线结束后没有新的玩法(碑谷1代后面还有两个dlc)
但是这不是这个游戏现在低分的理由
幻·象(xiao×2)
玩过
我去,居然在TapTap看见了这个高作(可以和艾彼、雨纪、纪念碑谷并列),讲述的是一位博士寻找地球,离世了,而“我”是博士的?模拟机器人?,与一位曾和博士一起研究的机器人一起继续完成夙愿。很触动心灵。可以自选难度,可以自我感受,不易卡关。我一直玩到付费内容才结束,感觉我玩的时候玩了个便宜,在360手机助手可以体验一下。当然真正的游戏爱好者可以购买它。就说到这里。
幻·象(xiao×2)
:
模拟机器人就是模拟博士形态而做成的机器人(自己随便编了个名词)。墙裂推荐。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
Dead Space
已购买 游戏时长 22 分钟
好久之前玩的了,今天突然想起来评论一下。
没有灼灼其华的言语,我瑾代表个人的理解。我认为这个游戏给出的理念是坚持又或是执念。Lisa对于寻求地球的理念可以说是一种执念,包括在不知名原因而无踪迹之后,依然创造了类似于人工智能LIsa继续寻找地球。
我觉得这款游戏可以当做galgame来理解,对于游戏的玩法,并不是什么要操作,花里胡哨的玩法,而仅仅只是静下心来,去当一名观赏者。观察Lisa的决心,以及散发的母性。观察博士同伴对博士的感情,嘴上说着反对却还是陪伴着博士一段长久的日子,在最后实在受不了逃离时都念着Lisa。观察艾姆,一个小机器人的成长。
看着就好了呀,在嘈杂,浮动的现世,寄身与宇宙星空,抖掉浑身烦躁,安心的体会着人物的情感,以及最后找到地球的兴奋。
这,就是游戏的魅力。
咸鱼一条我骄傲
玩过
给四分吧。一分扣在跟剧情相比稍显薄弱的玩法上。(可是话又说回来,没有这个玩法剧情也撑不起来呀喂!)
第一次写评论,给了地球计划。真的是格局很大的一个游戏,画面,配乐也不错。寻找地球这个剧情线真的是get到我的点~整个过程都很享受剧情(明明是因为辣鸡而选择了故事模式……),想聊一聊自己的一些感想。
第一个就是不断的错过吧。在不断的寻找地球,定位星体的过程中真的是会感到:
“诶,这颗星星我刚才不是来过了嘛?”
“咦?原来这颗星星旁边就有一个呀!”
满天的繁星,也就想自己未来的无数种可能吧,一颗一颗永远在令你惊喜的地方默默守护着。
第二个就是在寻找地球的过程中,也会见到很多丽莎找到的星星,也会比较明显的感觉到她的心迹变化,相比于她的2万多次的失望,艾姆一百多次简直就是没什么了。
第三就是许多飞船上的物品,很真实(对于游戏而言)。能让玩家从许多不同的方面来把握这个故事,而不是大段大段的回忆,让人感觉不单调。也是很好的一种方式吧。
下一次就去试灵魂之桥!!!!😊😊
萝卜四季
游戏时长 2.4 小时
大体上就是个天然智能委托一个强人工智能照顾一个人工智障的故事(大雾)
一方面感想特多捋不清楚(我也不知道这么个游戏怎么让我产生的这么多感想)
另一方面,听完游戏结束后的幕后花絮,我觉得再多说什么也挺多余的。
作者们是些了不起的人啊,就只能祝他们越做越好吧。
萝卜四季
:
啊,对了,我也好想要个这样温柔的大姐姐啊,淦。
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