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综合攻略
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转职攻略 | 火枪手职业分支:大将军
「战争,现在才刚刚开始!」 火枪手一转大将军,二转战争统领 —— 另一个方向的火枪手,专注于枪术与体术的结合,以火力进行压制,打击感相较更为强烈。转职大将军后不仅大幅提升了攻击输出,还可以使用投掷物,例如M90手榴弹,玩法多样,适合对操作性有更强烈需求的fighter。 【加点推荐】 一转至二转前: ①主动技能:优先点满核心输出技能「无尽射击」,配合「对空射击」可以在短时间内持续向目标倾泻火力。 ②
转职攻略 | 剑士职业分支:狂剑士
「既以战始,必以战终!」 剑士一转狂剑士,二转弑剑狂 —— 转职成狂剑士的剑士,受到黑暗气息的侵蚀,全身被黑暗狂气覆盖,身体也因此获得强化,变得更为敏捷和具有力量。 【加点推荐】 一转至二转前: ①主动技能:优先点满核心技能「恶神附体」,配合「弯月挑击」和「升天斩」 打一套浮空连击,学习了「剑舞」之后可以在连击中穿插,提高伤害。 ②被动技能:优先主动技能相关的被动,加点全部拉满,提升主动技能的效果
从转职到觉醒,策划全面解释《全职觉醒》技能设计
hello,各位tapper,又是我熊M啦。之前已经多次简单跟大家描述过,我们游戏的技能设计理念,包括无CD、技能蓝耗限制和躲避键等,今天我以格斗家其中一个转职:疾风道,来详细介绍我们的技能设计。 【技能解锁】 技能的开放分为转职前,转职后和觉醒后三个阶段,每个阶段会开放部分技能,同时每个阶段的技能将伴随人物等级的提升而逐步开放。每个阶段将开放若干个主动技能和被动技能,大家可以根据当前
00:19
既以血始,必以血终——剑士转职狂战士技能详解
已经到底了
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