hello,各位tapper,又是我熊M啦。之前已经多次简单跟大家描述过,我们游戏的技能设计理念,包括无CD、技能蓝耗限制和躲避键等,今天我以格斗家其中一个转职:疾风道,来详细介绍我们的技能设计。【技能解锁】技能的开放分为转职前,转职后和觉醒后三个阶段,每个阶段会开放部分技能,同时每个阶段的技能将伴随人物等级的提升而逐步开放。每个阶段将开放若干个主动技能和被动技能,大家可以根据当前
我等不急了,没游戏玩了
等好几个月了
个人猜测,下次测试有时装,公测有称号。时装应该只送一次,所以可能就是送给你体验的,不然公测人人都是高级时装谁还会多掏钱买?😏
本来认为应该很有趣的游戏,期待能成为手机版DNF,结果一直放鸽子,现在看来也无非是花钱砸战力,换汤不换药的东西,无聊,不玩也罢……
咕咕咕
是激活码还是问卷调查啊?
啥时候测试啊,天天都来看一遍。
是不是啥也没有了