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评价
2548
攻略
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全职觉醒
全部评价
全部
带图
44
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
41
有趣好玩
37
操作流畅
29
物超所值
25
运行稳定性
191
氪金付费
52
操作体验
46
画面视觉
42
玩法设计
30
游戏平衡
9
外挂问题
7
日常肝度
7
游戏福利
6
资源获取
4
UI设计
4
小白
小白
玩过 21.1 小时后评价(总时长 34.5 小时)
玩法还好吧,还能挂机打打,日常扫荡之类也轻松。
就是这个副本怪提升太大还是装备给的太差咋的,普通玩家后面30多级后打怪都不怎么打的动了,45左右基本上打一个副本就要500多秒,快十分钟一个图,还容易被打死,评分基本上都拿不到3S(什么被击次数少于30-40次,通关时间180的)。
还内容和介绍的不太一样,而且没有回血药之类的,自动的话死了直接用复活币。体力恢复也不是什么6分钟,是10分钟,后面打一个图要6体力。
交易所还好,现在装备啥的要金币购买,不过我还都用来买材料用完了,史诗装备啥的,打那个混沌爆率太低,而且难打,30-40组队基本没有。
还有那个服务器问题,不知道是咋了,偶尔就卡死那个请稍候,,每天闪退一下,然后就没心情玩了,偶尔上来一看体力都没满😂
但是但是总体来说大都还好,交易所有金币可以买下装备,就是不知道后面会不会太贵,5 6千一件,有扫荡基本上就一会就用完体力了,但是就是没啥东西,毕竟爆率就这样,分解材料都是一个强化材料。
开发者自己不知道有没有玩自己的游戏或者官方自己人有没有玩这游戏,试试边玩边优化就好了
2025/5/3
来自 Redmi Note 11T Pro
萌电8-bit
萌电8-bit
期待
老实说,苍翼默示录是我玩过的手游体验最好的横版动作类。打破了一贯的按键传统,采用滑动点击来组成一套连招combo技。对于这样的流畅打击感,才是横版的灵魂所在!希望这款游戏能不负大众所望,新颖的连击补蓝设定能够颠覆传统横版的看法,成为横版动作游戏的一个新概念的升级!先打个四星展望,等出来了再修改评分提建议。希望能够带给动作爱好者的游戏玩家一些惊喜,期待。
晨曦惊扰了陌上新桑け
:
讲真,苍翼游戏机制是真的好,除了装备技能人物啥的太坑爹。
2018/8/5
来自 小米6
倦恋&
倦恋&
期待
你自己说了过关主要看战力,不看操作,也就是两极化很严重。现在的游戏副本太多了,没意思。
希望贵工作室注重玩家的体验,希望你们做出自己的特色,而不是去模仿地下城。地下城手游也快发布了,会对你们造成冲击。
看完了你们的宣传图,最后一个装备界面的画质很普通,有点像页游。
这五分给你们无VIP的偿试,很勇敢,我介意你们注重游戏的可玩度,现在的市场中手游很多,要出众,必须要有吸引人气。
举个例子,绝地求生这个游戏没发布之前几乎都是LOL的天下,请你们注重品质
踽跚
:
老兄,地下城早就鸽了
2018/8/8
来自 华为畅享8e
红尘
红尘
期待
首先,开发者的话让我很有感触,说的我有些热血激动了,五星给期待。说实话我所玩过的手游中,还没有一款街机格斗类手游能像《王者荣耀》、《刺激战场》、《阴阳师》这种能独自撑起本款类型手游一片天的游戏。希望《全职觉醒》能有所突破,或是能扛起街机格斗的大旗。最后,制作组加油吧^ω^
红尘
:
这游戏凉了吗?
2018/8/4
来自 一加手机2
旅途中何地是终点
旅途中何地是终点
期待
给五星,DNF既视感。只要不是拼钱的游戏就会支持。(靠脸翻盘)上面有网友评价了DNF会火,职业的多样只是一个小点而已,真正的能不断吸引玩家玩下去的就是也许下一秒就会爆出一个粉装或者值钱的材料。只要有疲劳肯去刷图,就能爆装备,材料去拍卖换成金币。有了金币就能去换自己喜欢的装备或者材料。如此循环才是游戏生生不息的原因。 简单说了就是没钱的朋友用时间搬砖,有钱的朋友就用金钱去搬砖。
2018/8/4
来自 小米5S Plus
墨林
墨林
期待
快测试啊!快测试啊!
想了想,还是说说看法吧,从我个人来讲是非常希望能做出一个类似于地下城的手机游戏的,因为确实非常好玩,我推荐你们可以考虑一下模仿或者说是抄袭一下dnf的,因为对于一个已经历经十年还在运营的游戏来说这些方方面面的东西肯定已经非常完善了,无论是游戏性,消费性,和对于你们来说的盈利性来说只要不是胡搞乱搞肯定是完全没问题的,但是弊端还是会有一些的,比如评论区里面骂抄袭的呀什么的233333
但是这不能否认有人很期待这些,很期待这种玩法和系统。
最后个人给大家两句建议吧,不要去搞那些十连抽什么的东西,要不就直接买,要不就和dnf似的开盒子,现在抽奖和十连这种东西已经臭大街了,说白了就是名声已经不行了,大家一看见这种东西的第一个反应就是厌恶
第二个就是不要去尝试开启VIP系统,这是第二个大家看见就会觉得恶心的东西,千万不要尝试给自己的游戏里面加这些乱七八糟的东西
最后总结一下吧,对我本人来说非常期待这款游戏,如果各位做的成功,这可能会是第二款就算停止测试后我还会把这个没有用的app留在手机里的游戏,因为我怕哪天删了以后就把他的名字忘了,期待你们的表现,期待你们能为大家做出一款何样的游戏
zZ丶樱满集丶
:
兄弟,阿拉德之怒了解一下。
2018/7/29
来自 小米6
SecretCollector
SecretCollector
期待
看了开发商的介绍,如果游戏成品正如你所说,我会说声谢谢,所以5星评价你们的态度➕对你们的期待,游戏玩的不少,steam上大作基本都有。虽说手游没办法做的多好,就像你们说的不是为了做一款划时代产品,只是希望你们别像著名的"幻"一样闹个笑话。
2018/7/30
来自 三星Galaxy S8
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
独孤求游
独孤求游
期待
横版格斗游戏骨灰级老玩家提一点建议:
一、玩法不用太多,数值养成系统不用太多,不然会很肝很氪,少而有趣就行。除了养成资源副本、挑战副本、单挑团战pvp,还可以世界boss、悬赏、押镖、推塔、吃鸡……
二、氪金点主要设置在时装、宠物、卖金、卖打造装备的特殊材料(打造的装备带特殊属性,比如霸体、石化、反弹、反向、免疫、职业技能+1,几率出现转职另外职业的技能,比如罗刹出现剑圣的技能)、升级装备(保底符、可以继承、不同等级不同特效),宝石、刻印不要卖钱,基本靠pve爆或者兑换得到。
三、打击感一定要强,不要轻飘飘的,浮空、击飞、扫地连击、技能可以强制取消前摇后摇、y轴技能、突进技能、霸体技能、破霸体技能,不要做强制保护会破坏连击的爽快感,但是可以设计宠物援护技还有回避率命中率这样的博弈机制来解决这个问题。
四、基础职业太少了,可以学习dnf、鬼吹灯外传、斩魂等多设计几个基础职业,每个基础职业可以二转(一转前一个大招技能,一转一个觉醒技能,二转一个觉醒技能)pvp单挑不带战力公平模式,团战就是带数值弱肉强食模式。
五、一键连招只适合手残,建议保留多按键搓招模式(适合好玩自由释放技能,一键连招比如影之刃3只适合打本,pvp不能自由释放技能顺序)
六、时装、翅膀一定要好看,价格越贵,特效、属性越好,但是属性不要差距太大。
七、重新转职、重洗技能没任何消耗,比如影之刃3就是这样,很受欢迎。
八、个人面板分pvp和pve两个流派,分别可以搭配不同的技能、装备、宝石、刻印、宠物等。
九、不要做滚服,服务器要少要精,安卓苹果、官服渠道服都要互通,为合服做好准备,限时活动比如帮战、世界boss尽量弄到周末晚上,很多活动可以存票周末一次性做完,体力、门票刷新时间尽量弄到第二天早上8点左右,方便夜猫子玩家。
十、大厅做成dnf那种,可以多人互动,结婚、师徒系统,公会系统,摆摊、交易行系统都要自由开放。
小哥来了
:
有交易系统吗
2025/1/28
来自 OPPO Find X3 Pro中国版
小东北
小东北
期待
给个5星,希望你们继承国产游戏的全部特色。国产特色如下(首冲送绝世神兵,vip100+,各种翅膀,自动战斗,自动扫荡,内功,绝学,坐骑,冲1wA一下全屏秒杀,一定要设计出满屏幕的充值图标,一天不冲就一直亮着,这样才方便玩家充值,时装什么的一定要设计的变态一点,全属性加100万起步)希望你们千万不要创新,一定要有国产游戏的特色,不然会有很多人玩的,一不小心你们的服务器就炸了,得不偿失。今天就到这里,下次再来补充!补充:什么一刀999,钻石十连抽,金币十连抽,必出史诗的坑钱玩法,统统都给我设计上去(国产坑钱套路需要你们继续传承下去)这样才能让土豪们玩的畅快淋漓,体验一刀99999的快感。总之你们要学习的地方还有很多,我这里有一本《国产游戏坑钱指南》如果你们有兴趣的话可以找我了解一下,可以给你们打一个亲情折扣哦..
绅士
:
优秀
2018/7/30
来自 iPhone 7
斯年
斯年
期待
五星期待。一直再找一款能够像dnf一样的横版格斗手游。从10年玩dnf一直到现在,总希望找到一款手游的游戏,现在终于找到了,虽说dnf手游也要出了,但是那是不知道几年后的事了,现在还是期望这款游戏。可以氪金但是希望要给平民留下玩下去的动力,一个游戏如果单纯的圈钱的话是走不远的,学习一下DNF的模式,氪金游戏体验固然更好,但是不氪金玩家依然可以体验到游戏的乐趣,搬砖副本感觉一样的快乐。也不知道自己再说啥,衷心希望这款游戏有一个长久的发展史,不要只是昙花一现。攻城狮们加油呀。支持你们。
陆压
:
侍魂了解一下
2018/12/5
来自 OPPO R9s Plus
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全职觉醒
官方入驻
4.0
横版
格斗
街机
动作
横版
格斗
街机
动作
共 2,548 条评价
近期趋势
总结 -
评价主要集中在开服阶段的服务器连接与网络稳定性上,频繁提示加载、掉线与卡退对游玩连续性造成了较多干扰,副本战斗中的操作手感也有所提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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