全职面对面 | 公测近期热点问题解答,勤听勤改勤反馈!
各位Fighter好,公测以来,我们怀着激动且忐忑的心情迎接大家的检验。由于我们的不成熟,给大家的游戏体验带来了诸多负面影响,对此,我们深感愧疚。大家的不满和吐槽也让我们意识到,当下的工作还存在很多不足。这几天熊M也是马不停蹄地收集大家的反馈和建议,现在就给大家整理了策划FAQ,希望能给各位带来帮助。Q:部分服务器一直转圈圈,进不去游戏,还经常出现闪退的情况A:对于公测以来频繁发生的服务器卡
全职面对面vol.2 | 横版格斗品类“卷王”来啦!
各位Fighter好,我是《全职觉醒》团队里策划兼运营兼客服的熊M。《全职觉醒》即将迎来公测,全新版本将在养成体验上重构品类惯性,让更多喜欢横版格斗的人尽享爽感!至于为什么要重构横版格斗的养成体验?因为——受够了无休止地刷深渊爆装备!受够了更换装备就要重新培养!受够了盯着屏幕无意义杀时间!为此,《全职觉醒》要做横版格斗品类的“卷王”,让爆爽升华!强调稳定毕业,让爆刷深渊更激爽深渊
全职面对面vol.1 | 我们到底还能不能打?
各位Fighter,好久不见,甚是想念,我是《全职觉醒》团队里策划兼运营兼客服的熊M。终极觉醒测试后,许多Fighter都在后台关心,留言“你们到底还能不能打?”今天,熊M可以向大家说,“我们,每一个都很能打!”我们的团队不大,但都热爱横版格斗;我们的团队能打,但都尊重玩家听劝努力。近期,我们做了很多调整工作,希望《全职觉醒》能卷一卷行业,为喜欢横版格斗的玩家带来更好更实在的体验。本次专栏,熊M