空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【建议反馈】「终极觉醒测试」bug&建议回收集中贴
尊敬的各位fighter!「终极觉醒」测试已正式开启,欢迎大家登入《全职觉醒》世界,开启一场热血冒险之旅,重燃格斗之魂!在体验游戏的途中为了更好地收集大家在此期间想要反馈的问题,也为了给大家带来更好的游戏体验,我们开设了本贴进行集中收集。如果各位在本测测试中遇到任何问题,或者想提出建议,欢迎直接在本帖内根据以下格式留言反馈。我们也会根据fighter的意见不断优化完善游戏,努力给各位fight
延期通知及补偿公告 |「终极觉醒」测试延期至1月2日
亲爱的Fighter:非常抱歉地通知您,原定于2024年12月26日开启的「终极觉醒」测试,将延期至2025年1月2日(星期四)10:00 。本次延期,综合服务器技术问题、资源排期和元旦假日等因素决定。「终极觉醒」测试作为公测前最后一次测试,团队极为慎重和仔细,一遍又一遍地检查和优化当前游戏版本。当前,游戏版本包体已提交渠道过审,将按照上述的新日期与各位见面,还请多多支持,这次绝对不鸽!为了
职业展示·魔弹射手 | 跳跃吧,子弹!It's Party Time
枪手的第二个转职——魔弹射手。枪手能够熟练地将魔力灌入子弹中,以此控制子弹的偏转方向,并让子弹产生各种不同的效果。因此这个方向的枪手专精于软控制和范围伤害,可以造成感电、束缚等效果。【主动技能】短暂充能后向敌人发射激光,附带眩晕效果,同时可以击退近距离的敌人并造成额外的伤害。核心的伤害技能,技能范围广,可以超远程消耗敌人的血量。向斜上方发出一个魔法阵生成魔弹,攻击下方的敌人。对生命值较高的敌
职业展示·街拳斗士 | 下一个对手,是谁!
相较于形意武者使用气的战斗的方式,转职成街拳斗士的格斗家更倾向于以实打实的拳头来进行战斗,注重发挥肉身的极限,攻速更快,技能的位移和连击效果更强。其中核心技能疾风乱击可以快速抓住周围敌人并进行快速连续攻击。【主动技能】向前瞬移至目标跟前,连续快速攻击,多段伤害,按住可消耗魔力持续释放,街拳斗士的核心输出技能之一。跃起膝撞使周围的敌人浮空,再次释放可将敌人击向地面。带有突进属性的高倍率伤害技能
职业展示·形意武者 | 形随意动,乃武学的最高境界!
本次的终极觉醒测试中,将开放全新的第三基础职业:格斗家!格斗家原名鑫,是近身格斗的顶级专家,也是三大首发中攻速最快的职业。拳套是鑫的武器,尽管攻击范围比较小,但格斗家却有着三大基础职业中最快的攻击速度。格斗家很多技能都带有击飞/控制效果,配合连击辅助技能能对近身的敌人造成大量伤害。当然由于攻击范围较小,对玩家的走位要求也会略高。今天则是要介绍下格斗家的第一个转职——形意武者。形意武者注重气的使
职业展示·大将军 | 战争,现在才刚刚开始!
继剑士之后,今天我们将为大家介绍枪械大师——狄安娜的转职角色。枪手既是三大首发角色中唯一的女性,也是目前唯一的远程职业。狄安娜不仅攻击范围最远,同时她的多个技能都有击退/降低移动速度的效果,配合她的高机动性,能瞬间输出爆炸性的伤害。今天要介绍的是枪手其中一个转职:大将军General。大将军专注于枪术与体术的结合,打击感更为强烈。转职后不仅大幅提升了攻击输出,还可投掷M90手榴弹,玩法多样,适合
职业展示·狂剑士 | 凡以战始,必以战终
自今天开始,我们将陆续给大家详细介绍游戏中三个角色的六个转职,第一个要登场的是剑士伊桑的其中一个转职:狂剑士Berserker。转职成狂战士的伊桑,受到黑暗气息的侵蚀,全身被黑暗狂气覆盖,身体也因此获得强化,变得更为敏捷和具有力量。狂剑士擅长斩击和具有强力的浮空技能,并且拥有在空中进行追击的能力。【恶神附体】是其标志性技能,是全游戏唯一的"变身"向技能,被恶神附体后,角色大幅增加暗属性攻击力,
职业展示·契魔剑士 | 魔神必将主宰一切
今天,要登场的角色剑士的另一个转职——契魔剑士darkblader。契魔剑士与狂剑士是迥然不同的两个角色,黑暗力量并没有强化他的身体,而是具现化成魔神,帮助他的战斗。相比起手中的利剑,魔剑士的魔手似乎更为强力。魔剑士是技能型角色,攻速不快,甚至有点慢。但相应的,他具有高额的技能伤害能力。魔剑士的最大特色为召唤魔神,技能【黄昏引导者】将召唤魔手,在持续时间内,为你的普通攻击增加额外的攻击。大招【魔
《全职觉醒》「回归测试」提前关闭下载公告
各位尊敬的fighter:非常感谢大家对《全职觉醒》的支持。自30日10点“回归测试”开放,已有大量热爱格斗动作的玩家进入到了游戏中,并在体验的过程中向我们反馈了宝贵的意见与发现的问题,对此我们深表谢意。此次回归测试我们采用了非限号报名的方式来开放下载,希望能让更多的玩家来进行游戏的体验。但由于本次测试尚处于内测阶段,更有效地通过玩家在体验游戏过程中发现的问题与反馈来对游戏进行深度的优化和改
《全职觉醒》「回归测试」问题及建议反馈征集帖
各位勇士们,《全职觉醒》首次【回归测试】将于7月30日正式开测!欢迎大家登入《全职觉醒》世界,开启一场热血冒险之旅,重燃格斗之魂!在体验游戏的途中,您遇到的任何问题都可以在本帖下方的评论区进行留言包括您在游戏过程中遇到的问题及建议反馈。【反馈方式】今日起,fighter们可以在本帖内发表对于「回归测试」游戏内容的反馈意见。为了方便项目组收集整理开拓者的具体反馈,请各位figher单独留言