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2697
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近期趋势
8.7
2697个评价
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嘴替发言
1
带图
60
长评
173
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
573
音效动听
300
有趣好玩
259
画面优秀
184
设定独特
48
UI美观
12
物超所值
10
操作流畅
8
运行稳定性
310
音效音乐
93
广告频率
23
小羊崽
玩过
都不知道这游戏要钱 玩到一半突然弹出来 玩不了了 看了论坛才知道是试玩的 这个游戏还是不错的 p2
属实是吓我一激灵
游戏玩法:游戏通过和角色对话过剧情 收集日记片段 线索 整理成线索链 以推理事件 对话之间要在有限时间内做出决定 不同选择不同影响 选择影响好感度与精神力属性 需注意扣除完精神力会导致死亡
游戏画面:画面精美 立绘和场景也很有特色 选择时间有限大大加强了紧张感 很有代入感
不足:时间有限很有紧张感 但太过于短 没有思考时间 登录也很费劲 看了评论区可能存在进不去闪退等问题 影响游戏体验
喜欢玩文字推理类游戏可以试试 游戏整体还是很好的
墨然
:
要钱的吗?我现在玩到第三章了耶 咋还没收钱 是要第几章收费呢
烂格宝
玩过
(剧透)看评论貌似收费?但我玩的时候全程免费。剧情很优秀,但是章节跳转,对话加速和存档真的需要优化,不然刷起来真的累。
然后贴一下最终的图(精神值那里是不小心选错了一个地方),已经尽可能刷好感度了。
似乎6章军事基地那里选择“不滚”,然后保证最后绫星优的好感度高于静子,就会进入支线结局遥远思念;
如果前面选的“滚”,静子的好感度大于等于优并且朴队,优的好感度不低,那会一连解锁其余三个支线结局:侦探社,起风了,Z。
实在找不到主线结局,因为貌似根本就没有主线结局。
补充:看了番外才知道,优跟陶德真的6。
万穗爷
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
“有一天,等雾山天晴了,我们可以一起去郊游。”
人物塑造很好,反转也多,一如既往的烧脑,值得五星,但是打给的是游戏。
微恐,胆小的人也可以玩,但也就前面恐怖一点,有一些伏笔还没回收。新手可以大胆选,好感度不会影响结局的改变,说不定还会解锁新结局。
个人意见:本篇着重围绕雾山镇一地展开故事,望第二篇能将地点变更或扩大。推理因素适当增加,难度可以小小变更一下。将线路标出(像饿殍和葬花一样)有便于解锁全结局。
玲苓
:
好好好,原来我不是一个人
勇敢的心
游戏时长 5.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏悬念十足,在剧情和人物设计上心头超过预期,整个故事一环扣一环很是吸引人。美中不足的是在很多细节和结尾的处理上显得很草率,有点赶工完成的意思,难免落得虎头蛇尾的观感。总的来说,作为悬疑类avg是合格的,希望国产avg越做越好吧。
勇敢的心
:
而且目前似乎还是未完成作品的样子?好几个地方没得到解释
刀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就这我都感觉值九分,比有些评分九点六、九点七以上的都好玩。优酱声音特别好听,个人就比较喜欢这种傲娇声音。感觉优酱不能算是萝莉吧,就是年龄小而已,应该算御姐。最后剧情主角差点被夺舍反转挺大的,让我有点没想到。结局起风了也挺感动的,主角和绫星优经过一系列痛苦和磨难,在绝境中挣扎。最终会达到美好的明天。其实预示着我们面对想要的东西不能失去信心,要勇敢去追。不能因为看不见未来就放弃。主角为了寻找过去和自由,在和绫星优的帮助下成功找到了母亲。始终不是一个人面对一切的虽然后来优酱想杀主角,但是结果是好的。优酱植物人治好了,主角找到了记忆在一路结实了朋友,和绫星优在一起了一起迎接美好的明天
苍笼
:
感觉玩这游戏的首通应该都是完美结局了
云梦泽
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我不知道之前官方有什么过错,但就现在而言,我觉得还算可以:
1.不管在人物设计,配音方面,等有良好的水平
2.剧情方面:采用了支线结局和主线结局的设计,剧情也紧紧贴在一起,没有可以“钻空子”(吐槽)的地方
3.人物立绘:咱们的优酱也是可爱滴!总体上,人物形象/立绘都有良好的工笔水平,至少没有敷衍过
4.场景方面:是语言文字类游戏的“独特之处”,场景细节挺好,对于咱们“老师”(游戏工作室/人员)来说,是很用心了
5.关于精神值/好感值:精神值可以拉满,但好感值拉不满,最多70~80,这是缺点之一
6.有一个小bug,当我们没拿第一章的身份证时,到第二章刷脸那里,主角却又有了身份证,是设计错了,粗心了吧?
7.氛围方面:渲染的挺好,放松时放松,紧张时紧张
8.配乐方面:跟氛围很搭,我挺喜欢辩论时的音乐,紧张、“热血”感
✍🏻建议:现在咱们“老师”有点特殊情况,但我还是觉得可以加入一点简单的解密,让玩家可以操纵主角解密,类似于《纸嫁衣》;主要还是走文字剧情路线,只是穿插几个进去,让玩家可以动动脑,可以算是“创新”?
这是我最喜欢的第二个解密、剧情、推理类游戏
希望“老师”越做越好,作品越来越好。
希望“老师”不只是为了赚¥而做作品(虽然现在过得不好),但还是用心融入进去做吧。
希望《零下记忆2》能给我们更多惊喜,也让咱们可爱的优酱也露一下面
凌
:
好美的优酱!
梦
玩过
游戏虽然小众,我是第一次接触这种解谜、剧情类的游戏。原本我是FPS玩家,而这游戏给我的感觉就是后劲大。还有反转。让我没想到的是剧情中的记忆移植,官方脑洞可真大。我现在完成了优的一个结局《遥远的家人》,其他结局怎么获得,请大神指点
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
雷电将军
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错的游戏,相对于其他的游戏也比较新奇的对于我来说,
✍🏻建议:
多加一点剧情,玩一会就没了,有点不够玩
до свидания
玩过
打通了一个我个人感觉最好的结局!优没有死,也找回了属于自己的记忆,我也成功抵抗住了一直想要占据记忆的苏承寒,成为了我自己,林明美成为了音乐老师,714事件成功告破,B1H1病毒也研发出了疫苗,苏承寒的血腥复仇计划被我们合力击败。
现在来总结一下这个游戏。首先这虽然是个支线结局但我已经基本摸清发生的故事和每个人的身份和目的,这一路上大家各怀心思都因为714事件联系在了一起,对于记忆移植组织,哪怕是看似一个阵营里的,其实也暗藏玄机互相出卖,最后一章看的我是反转连连尽看他们内斗不停,而最终对主角真正好的分别是优,静子和朴队,还有狗狗,狗狗死了呜呜呜呜呜呜😭😭😭最后的结局很震撼也很发人深省,尤其是人之所以为人每个人独特的主观能动性的重要性这一点上真的有非常大的震撼。
但是还是有一些疑点的,就是它这个游戏布线布得也很深,有两个疑点我还是没搞清楚,可能也是因为我没打多个结局吧,一个是静子为什么在第二章的时候要故意弄坏车子,第二个是绫星优为什么要杀静子,这两个伏笔我打的这个结局的最后是没有交代的,但其它的都可以明确,没说的也明白了八成,总体而言是很优秀的一部作品!
最后,我的狗死了,我真的,我难过死,狗狗是在这个事情没有解开谜团前我唯一能信任的真正的好伙伴,狗狗死了,我真的好难过…
夏黎华初
:
姐妹分享一下呗,我也想试试这个结局
因高专业度入选
浴火重生.
玩过
推荐:
画面音乐
作为一位悬疑和文字类游戏的疯狂爱好者,《零下记忆》是从名字到玩法到剧情都很喜欢的,而对于独立游戏开发者而言,文字冒险也是非常容易制作的类型。
游戏的背景在一所研究所开始,主角炽念长期处于植物人状态,偶尔苏醒但没有任何记忆,他不知道的自己即将被安排一场死亡率极高的手术。
咋一看,这场突然起来的回忆成了后续剧情的铺垫,貌似一切的诡异事情都和主角自己有关,而他自己似乎也有着特殊的经历,只是处于失忆状态的他并没有太多了解,甚至前期一无所知。
随着剧情发展,炽念陆续遇到了绫星优、静子、林明美等人,就这样展开一场毫无逻辑的逃亡与破案“游戏”,他们的共同目地是解开“714”案件,而在解谜的过程中也遇到了不少大大小小其他诡异事情,炽念的记忆也随着剧情一点点恢复。
这个极为诡异的“714”案件被归类到非自然事件,顾名思义就是“怪力乱神”,然而到了后面都可以用现实知识解释清楚。破案部分能做到这一地步,看得出来文案组对这种推理类的剧情掌握度是很高的。
如果说剧情过得去的话,那人设就是个非常大的问题。表面看来,炽念连读失忆,即便后面能够记住经历的事情,但他依旧过于“傻”,在众多角色面前甚至有些拖后腿,不过奈何他脑子够用,游戏中的推理环节全都被他(玩家)包揽,这样一看也算正常。
绫星优作为第一个登场的重要角色,一路上陪伴主角逃亡破案。她性格勇敢,内心些许害怕,但还是壮着胆子去这去那,而且非常警惕,在这种环境下有一颗防备之心是很有必要的。
纵观整个游戏,似乎每个角色都隐藏着一份秘密,对于知情“714”案件最多的人朴俊宇来说,从出场到结尾都对主角包括其他人有所保留,通过种种神态举止,他和主角貌似也有着一层关系。
游戏的BGM也是一大亮点,根据不同的气氛而转变,“滋啦啦”的女鬼声很是渗人。角色的配音也都有各自特点,不过和不重要的配角对比,几个主角明显要好。
这款游戏对于很多人来说枯燥乏味,点来点去没什么创新,包括选项和推理环节,完全采用最原始的方式玩法,很难让人坚持打下去。不过有一说一,游戏剧情的代入感还是不错的。
对于文字冒险游戏来说,剧情固然最为重要,更何况这还是悬疑题材。游戏中一些支线结局导致了游戏整体剧情有种半成品的感觉,各种诡异疑点也只做出了最笼统的收尾,可以说是一大败笔,人设虽鲜明但也存在不少难以理解的举动。
还有就是选项问题,无非就是“锦上添花”,无聊之中硬加进来的内容,当然有的选项设定还是合理的。包括辩论环节,真的就是,可有可无……
另外我不太能理解为什么选项没有回溯,误触和意料之外选错的情况还是比较多的,这样打起来真的非常不方便,严重一个选项影响到结局。
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