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未言
0.1折的运营是懂游戏的…四个体系每个队伍最重要的核心(红圈)角色全部不在常驻池,要用大量代金券等等资源去抽。
卸载了…大概均40元充值勉强能进前百,前三天总1000左右可以前10。问了我们第一公会“轩辕阁”某个前5核心成员,人家已经充了3000多了。这个0.1折首发日流水大概有16w左右。
表面上是0.1折,实际上角色抽卡成本变化不大(抽上述4个阵营核心的特殊卡池2500赚5连抽,概率3%,16个本体才能到觉醒一),升星成本翻了4倍多,钻石消耗翻了10倍以上,各种小活动整体钻石获取量没变。然而主线怪难度明显增加。
所以综上…0.1折在实际的角色培养和作战方面,实际感观只有4折左右的优惠。如果算上“重氪”(在这里2000绝对算重氪)和大公会
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喵月
就不说你们有没有辞退老员工的问题,也不追究你们暗示的氪金力度,也不问你们的良心问题。敢情那些问题都是服务器结构问题是吧。咋个产生的呢?我就问这?追究下来,要追究谁的问题?杀几个人祭天吗?这措施能防止未来什么问题?玩家的愤怒说不好哄那是真的,好哄也是真的,良心放上,一分钱一分货,合理处理措施也上点境界。你还愁不赚钱?难道……游戏真不好玩?那……我可就尴尬了