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回血流狂战日常梦境
上天了?

人去哪了?上天了 这游戏没有bug我玩着都难受

兰奇新bug?

狂战真好玩啊,前面兰奇先用神器没bug,现在先用免死兰奇被动就失效。你们技术不行做不来这种机制就删了吧,补偿万能我们转

蜘蛛破釜bug 目前三破釜+绿森无影响 压得住
bug狂战真好玩

先用神器在触发被动还是bug直接死亡

四觉兰奇带绿森套 3破釜一绝境 一个一技能

请看吸血量

这次真的卡关了。。。

之前发的那个还能动动脑子。。这关脑子都不用动了

换形新bug

普通技能转换为蛛群技能后破釜只掉5的血

这合理吗

盾和血减伤还不同的吗,为什么我前三连打了那么多盾结果后四连带奥义就打了6%的血

关于越战力pvp

论坛总有喜欢拿越了多少战力来说事。这游戏同战力和跨战力的pvp完全是两码事。因为战力弱,粉毛伤害低所以一套能开出大,因为战力高两个技能就打死了,开不出大,完全是两种情况。职业的强弱我认为应该建立在相同战力的匹配和防守端上,而不是跨战力的进攻端上。放一个差了180万被元素打的视屏,不讨论职业强弱,只是每每看到因为跨战力赢了就沾沾自喜,死命吹的,对游戏的认识请多打个百十把pvp,别跳过,仔细看过程,想想原因上。