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我可以提一些看法么
1、体力不够用。体力来源有点少,刷几把副本就没了开了6个号都不足以刷一天。2、背包和队伍操作不方便。首先是排序和分类,这游戏只有一级分类,比如说我要看阴、3星妖灵,我需要点属性选阴,再点星级选3星,这样就比较繁琐,建议弄成2级分类可以减少操作。然后是分类和排序的保存,我设置好当前排序方式后,下次查看应该还是这样,不要一返回又得重新选很麻烦。3、这游戏战斗加速真是太慢了,再快个3倍速吧。4、冒
激活码
用过的说一声
关于帐号
我帐号用的快速登陆,所以公测该怎么弄。。
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拿了的记得说下
传说爆率太低
现在测试服送十连抽,我累计抽了60多次,只有一个传说。等正式服,不送了,过图给的元宝还是那么少,传说爆率还是那么低,古币不够用,体力二十多级开始比较缺少,三十级左右,没什么事可做,游戏玩法不多容易使人感到腻烦,个别角色太强,平衡有点差例如:大圣,一棍子6000-7000不可阻挡不可闪避貌似,就是必中,而且不会被负面效果影响(无法集火)基本上就是一棍子一个游戏体验极差。而大部分传说都有免疫负面效
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测试服删档吗?
请问下
关于阵容搭配以及个别问题的看法(策划和玩家都来看看)
说一下一些个人看法吧:1.有人说随机上阵顺序和随机站位应该取消,怎么说呐,见仁见智吧,我觉得不能取消,随机性是这个游戏最大的乐趣之一,也是屌丝逆袭大佬的关键。(玩阴阳师最爽的就是我的残血小黑刷死对面一堆ssr)假如固定站位固定上场顺序,战力的指导性又上来了,战力低的肯定打不过战力高的游戏你还没玩够吗。再说了又不是完全随机,初始还能固定三个上阵吗,怎么权衡怎么排布才是策略性的体现啊。2.同名卡不
稀有🌚
每日一水!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处