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地盘
血=体质 攻击=格斗+二分之一力量 95地盘 血量500 攻击300。。。302的体质 100力量 502的格斗。。。有概率可以过。。。万一对方暴击600就over了。。。没暴击血量就还不是负,自己一次攻击550,暴击不暴击对方都得挂。。。
一些建议
在一顿疯狂的点击之后,终于通了以下是几个个人想到的小建议:1、加入房子和休息机制。休息可以恢复体力,减少饥饿值。最好还能再加上精力和时间,以平衡一天变肌肉男这种不现实情况。2、职业和物品的分级够了,个性不强。可以让职业和物品跟人物属性有联系。比如搬砖可以加力量,保镖可以加格斗之类的。物品的话,可以让烧鸡之类的高级食品有回复生命或者恢复第一条里的精力的功能。3、关于地盘,可以加入威望值和地盘
作者还不更新
如题
建议
希望首领会越来越强 不然没挑战性啊 最好是可以加一点故事线
真·大boss
妈耶,1000点血,吓人
职业拳击手要多少力量和格斗技巧
100都不能打,手都点痛了
打警察需要多少钱力量
为什么没有背景音乐?
。。。。。
完整版建议帖
1加医院,设定健康值,满值100,60就需要就医,30可能猝死2加研究所,这个主要针对特殊事件,传染病爆发,研究成功率为40-60,可以用钱加成功率3加银行,可以进行贷款和存款(有利息)4加公司选项,或企业选项,可以投资或者自主创业5加外卖,不然为了饥饿值太烦了,外卖可以分阶段,第一阶段1倍,第二阶段两倍,最高八个阶段,也就是原价的八倍(每个阶段的数量需要你自己设定)六增加群殴,打手会有
这游戏...
手真的酸,600天通关,1200天大圆满,一半时间在刷飞机,体力到对方攻击的四倍以上格斗两下a死基本就能无脑过首领(就是手真的酸)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处