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荒野日记
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每关资源数据
荒野日记之、准确、探索、资源的数据(好用就更新到15关) 第一关,先栏杆放傀儡,厨房烤晒薄肉片, 出门,右上角灌木丛。 1,3个浆果 2,幼狼,战斗 (翻倍可能有4个变8个, 3,6个亚麻 有次4个变成7个) 4,4个药草 战斗得到东西统计难所以不写 5,4个木材。 右上角废墟,左探索,野猪战斗,稍作整顿,木箱硬面包,友情包,右探索,木箱,硬面包 出现矿洞,出发矿洞, 发现树林, 1,6木材。 2
遗迹触发条件
关卡 关卡名称 遗迹触发条件 备注 1 逃离追兵 正常推图,一路打过去就出 最简单,自动触发 2 环境异变 处理鱼(仓库里有鱼,处理掉即可,不用推图) 容易错过!记得钓鱼 3 炼金之术 等待10天后自动出现 一般7天内推完就看不到 4 奇异绅士 制作10个汤药 注意开局任务提示 5 净化驱散 使用熔岩药剂净化 炼金等级低可能炼不出 6 大熊非熊 触发夜袭后,推掉营地 第一把很难夜袭,建议
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
放弃会随机丢失物品
成功不会丢失物品 失败不会丢失物品 放弃会随机丢失物品 正在制作的没收进背包的物品一律丢失
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【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
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