迷宫模式在商城仓库里换了几个盾然后发现包里没有我就以为是存到了剧情模式,但是看到商人交换之后缺出现了那几个盾牌???
每次更新前后都有一大堆问题,怎么搞得。没做好就放出来自打自脸?
本人炉石玩家 在玩炉石的时候发现荒野日记里的有些音效和炉石里的一些音效非常像 例如蛇的攻击音效对应炉石中猎人的毒蛇陷阱召唤的蛇 人类攻击音效对应牧师6费职业卡圣殿执行者
哎
原版有各项数值显示,一眼就知道一身当前的生命值,健康值还有饥饿值等。现在好了,看血条猜健康值有没有降到80%以下,健康值低的情况下稍不注意多走几步就over了。
我这个使用新记录从头开始打,过了好几关居然不给分?另外这个版本睡觉恢复的精力也太少了吧,睡8个小时只有60%左右(水疫为0)。还有就是战斗改变了,但竹枪的攻击距离优势还是提现不出来,没斧头那种一斧头一个的快感
谁知道科技树在哪里?
被动防御只能站着那不能动我可以理解,你把敌人的攻击距离和自己的攻击距离标出来行不行,或者是能让我自己知道这一次打的是什么怪是近战怪还是远程怪。如果是遇到全是远程怪又忘记调回来进攻,就集体挨打到死。如果没有这些和以前有什么区别。现在就剩下一个无尽迷宫,这次更新都把人物移动加快了,请吧采集物品的时候也加快点吧,至少加到和剧模式物品采集那个速度吧。然后战斗系统是优化了,节奏也比以前快了,比以前有画面
好玩是好玩,但想不明白为什么游戏中都是夜袭?这种世界末世无政府状态下,打家劫舍还需要等晚上吗?白天干也没有警察啊,建议改成“遇袭”,白天也能触发,但不能无脑随机触发,触发几率应该和当前营地停留时间成正比,而且有预警,几率高了以后女儿会提醒说:爸爸我们在这里待的太久了,会被人发现的。这个时候就可以考虑迁营了