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1925
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阿卡迪亚
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.6
1925个评价
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带图
1
长评
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
298
有趣好玩
76
轻松护肝
50
音效动听
31
物超所值
26
福利丰富
26
剧情跌宕
18
UI美观
15
设定独特
9
玩法设计
118
运行稳定性
95
画面视觉
85
氪金付费
64
UI设计
51
游戏福利
46
日常肝度
27
操作体验
22
王王王王王汪!
玩过
爆率感人
————————————
2024年7月22日
这游戏呢,怎么就剩下关注了
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
祝福指挥官大人早日脱非入欧!我们也会不断优化大家的游戏体验哦~(✪ω✪)
该用户已注销
玩过
体验了半小时左右,感觉有点一言难尽。
1、游戏分成前排后排两部分,前排3个后排6个,细分成了不同的定位类型:输出、辅助、T等等,不同的角色之间还有连携buff加成。角色输出属性分为物理和魔法两类,互相克制。那么配队思路应该是一队物理一队魔法,尽可能多的增加连携buff,并合理运用易伤等debuff增加输出这样;
2、角色养成有点碎片,升级、碎片突破星级、低品质打材料觉醒到SSR、收集因子(目前是5个一组)突破,不知道后面要不要学技能。离线有离线收益,探索是固定时长给次数,点一下就给各种东西;
3、战斗过程应该不是游戏的重点,人物虚边、毛刺现象比较严重,Q版的角色跟立绘出入特别大,背景清晰度也不够,人物动作、技能特效完全可以无视,所以右下角有“贴心”的跳过功能可以免去观看战斗动画,跳过功能好像有次数限制,最开始是50/20次,平时上限应该是20次,具体跳过获得手段目前不太清楚。战斗一定市场之后可以右下角一键结束。
就目前的简单体验来看,游戏主要特色应该就是队伍搭配了,剧情比较低龄化(无论是对话还是整体设定),战斗过程可以忽略,养成比较碎片,整体来看个人感觉属于咸鱼收菜类型的纯数值游戏。后续运营情况不清楚,不过从礼包的丰富程度和游戏内各种细节来看,游戏本身的完成度不算高,可能也是急于上线回笼资金吧。希望后期能好好打磨打磨。
虽然体验上有些劝退,但是不至于完全不想玩,于是给了3星(小丑竟是我自己)。
官方
海蒂(´∇`)
:
指挥官大人的建议已经牢牢的记在了小本本上了,这就拿给策划小哥背诵~我们也会帮指挥官大人争取更多的福利哒~期待日后能以更好的姿态与指挥官大人见面(๑¯ω¯๑)
Bboc Mod
游戏时长 3 分钟
啊咧……原谅我一进战斗就卸了……虽然我强忍着看完高压缩失真片头,然后进去了非常不二次元的战前准备UI,之后我进入了好比全民打波利的战斗……相比之下波利还比较优秀,你说这战斗方式做成刀塔传奇我也忍了,人物就是跳来跳去毫无打击感和技能释放的快感,抱歉我坚持不住了……这是2021年,游戏的品质需要一定的保证,所以我退坑了。米娜桑!刚把得!
官方
海蒂(´∇`)
:
指挥官大人的建议已经牢牢的记在了小本本上了,这就拿给策划小哥背诵~我们也会帮指挥官大人争取更多的福利哒~期待日后能以更好的姿态与指挥官大人见面(๑¯ω¯๑)
lucky
玩过
之前给的好评当我放屁了,一样的站桩玩法隔壁四叶草连斩良心一百倍,别以为有个最终解释权的霸王条款就没事了,锁卡池算诈骗有玩家较真你是要负法律责任的知道么
大家没有时间跟你耗,但是评论区给你留个差评的时间还是有的,太让人失望了
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
谢谢指挥官大人的好评! 游戏玩法上我们会不断优化现有玩法,也会继续挖掘新的玩法的~ 我们也希望后面可以给大家带来越来越好的体验呢~
wwa
玩过
别喷新手卡池了,旁边标的清清楚楚,只能出那四个金色,别在这里瞎带节奏了,玩过的表示真的看不下去这群无脑黑。
下面评论提到的锁卡池,新手卡池是标明的,里面就只有四个金卡可以抽到,那些喷新手卡池的不是云就是黑,金卡单张出率2.22%,你要肝双金,为何不先去学学概率呢?
其次是2.5D卡机问题,本人设备还好,没有出现过卡顿,不好评价。
至于逼氪的问题我是真的搞不懂,其实这款游戏真不算严重,不肝不氪也能玩,小氪月卡一挂就没什么高性价的礼包了,冲顶玩家除外。
各个游戏都是,希望大家理性看待,不要被带节奏,乱黑,人云亦云,在我看来这款游戏虽然有很多不足但也值个三星(还有一星加给立绘的,真的香)。
接下来我要说的就是对这款游戏的不满了
(如果官方大大看见了,一定要读完啊)
首先,这个人物建模真的看起来怪怪的,比如那个双子上阵后其中一个正脸看向侧面真的很违和,女性角色的🐻也有点违和,选择了Q萌的建模就没必要把这个弄得那么突出,比例会显得很奇怪。
养九上三的游戏玩法,确实该喷,梦境也是九宫格,还是10人位,但是相比之下,这款游戏不仅养成更耗时间,而且还有固定站位,想想你特别喜欢一个角色,什么资源都砸给她(他), 而她(他)却只能站在后排,刷个关就出来放两个援助技能,在场时间不超过20%,如果可以的话,最好是换掉,或者出其他的玩法,将这个玩法保留在主线和小部分副本,再不成把更多角色调成全位置也行啊。
角色技能特效比较反感,就说卯月的必杀,那他妈真的是不缴费就能看的内容吗?符合人设是符合人设,但是每次开技能就感觉自己头上多了一顶帽子。
还有前后排的羁绊关系极大程度限制了阵容的搭配,还是非常希望能把这点去掉,我希望练角色更多是因为喜欢角色,而不是因为他强或者整容需要。
看到最后,希望官方回复里千万别再拿小本子记下来给策划背诵了,统一的官方回复真的很难让人不担心你们是想留住韭菜,好好做好这个游戏吧,加油。
沐先生
玩过
游戏立绘图真的好看,就是这个模型真的离谱,一股子劣质感,你还不如换成那种立绘卡牌那种对战还好一些,这模型搞得像玩一款劣质手游一样,就是那种让你扫二维码注册下载的那种贼瓦,游戏机制方面我其实也没有搞懂我本来看封面那个图感觉好好看结果贼瓦
强颜欢笑.
游戏时长 36 分钟
我特意去体验了一下,删除了,游戏内容评论区的兄弟们说的很详细了,个人建议别入坑,因为实在有很多问题,所以我放弃了,说两个我自己很劝退的
人物立绘遭到了和谐
前面抽的卡都是被设计好的(相信评论区说了很多)
一分给我从内测到公测的期待,一分给艾玛(不是那个官方客服,是游戏里的艾玛)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
收藏家R
游戏时长 3.9 小时
简而言之,各方面还行,但不适合我,所以我选择放弃。
画面非常柔和,看着舒服,立绘也不错。
那个充值活动最低起步是3000,这个不太合理。给人一种想一口气吃成大胖子。
我玩的不够深,不多做评价了。五星是我的任性。我看不惯一群仗着自己有评分权利就无脑一分的人。这游戏固然有一些不完善不全面的地方,但是总体四分确实过了,在我心里估计是六分以上不满七分,且立绘画面美术占分一半。
多说一句,你们却实是有评分的权利,但是你们一个不满意就无脑低分,有点过了。又不是动物园的猴子,连客观理性的评价都做不到吗?
官方
艾瑪|ू・ω・` )
:
谢谢指挥官大人的支持! 我们后续也是会不断的更新优化游戏的,完善现有的游戏玩法和内容,不断开拓新的玩法和内容给大家的~期待能越来越好呢!
Miime
游戏时长 24 分钟
看到了太多游戏的影子,还都学成了低配
2021年了仿日系rpg手游ui还能做成这样子我确实没想到
丑也就算了,测试的时候没发现这个ui响应太慢吗?
cv请得起大牌但是立绘倒是潦草,请cv的钱不如先用来优化立绘还有战斗小人,大牌cv已经带不动了,还是着眼本身游戏质量叭
看板娘也就是个立绘一截变引导头像,毫无诚意
唯一亮点就是新手教程里5选1的十连福利设定
也真的就是唯一了
——
补充一下…看板娘头像需要首充
是这样,我不介意氪金,你现在就出战令系统都无可厚非,但是看板娘头像要首充是不是太恶心人了?头像给属性吗?不给,头像有加成吗?没有。老板娘对应哪个角色吗?我也没找到。所以塞首充礼包干嘛呢?????
官方
海蒂(´∇`)
:
会帮指挥官大人进行问题反馈哒~指挥官大人还有其他的建议也可以反馈下,工作室的小伙伴们也在努力的优化游戏呐~(灬°ω°灬)
Chiyuki_千雪
玩过
失望至极。立绘好看,界面ui什么的也不错,剧情也勉强可以。可就是这样一个标准的二次元卡牌你们整的毫无诚意。测了多少次了?你们有,哪怕一丝好的改变?有听取玩家一丝意见?居然给你挨到公测了,和谐的和谐,卡关的卡关,骗氪的骗氪,还多整了个文字游戏。牛逼,真的牛逼
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