龙族幻想

龙族幻想

5.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.342504个评价
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嘴替发言2 带图78 长评2052 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀7596 有趣好玩2008 剧情跌宕1854 物超所值856 音效动听352 轻松护肝340 操作流畅324 氪金付费3824 运行稳定性3135 玩法设计2426 日常肝度2231 操作体验1598 故事情节1148 画面视觉934 游戏平衡297
赖宇祺
游戏时长 346 小时
推荐:可玩性
1星给画面
1星给异闻
1星给情怀
……
19年从开服第一天入坑,到大概10月左右就退游了,偶然间又在tap翻到,突然有点感触
我算是最早的一批玩家之一,玩了有两个多月(或许三个月记不清了),最开始是同为龙族粉的朋友强烈推荐,抱着怀疑的态度下载了游戏,第一眼就被画面征服了,剧情一点儿没舍得跳过(一方面是当时提示看完剧情有奖励,后来才发现那玩意儿真是一点用没有…)
第一次通关副本,第一次击杀学院的世界BOSS,第一次出龙语,第一次完成金色异闻,我在龙族幻想的世界里走过了每一个角落,同时,认识了我傻傻的萌新徒弟小摩托,认识了我那个从不管徒弟的师父q姐,还有老白,老路,妖刀,蜜桃大叔,咕咕叽,阿弥等等,还有不打不相识的对手,还有一起开荒副本的小伙伴。虽然有时候做一条会觉得乏味,但每天车队一起挂挂机聊聊天,说着游戏的新发现还有各种八卦,还是很开心的。游戏里一共氪了小1w,运气时好时坏,每天最开心的事情是被骂一回狗托😂战力一直在全服四五十名左右徘徊,不算牛逼,但也还可以了。
最最重要的,是见证了那场世纪婚礼,不知道有多少人记得,也不知道后面入坑的人还有没有这个活动了~
虽然最后好像说,是个梦,但是我心里对龙族的那点儿遗憾总归是被弥补了一部分。
TapTap
TapTap
TapTap
南柒 : 最后的晚宴啥的活动 退坑了
nn
游戏时长 1357 小时
与物无忤万花丛中过 : 是这样的,当时明明人气特别高,结果一场加图索的散伙饭走了一群人,因为当时有亲友在玩,所以就一直在坚持。记得当初的愿望就是可以一身金龙语,但是才出了一个就退游了,亲友都走光了。现在想起来,不是怀念的游戏,真是怀念当时的记忆,和亲友一起打本,带萌新,打战场,偶尔还会碰到几十万战力的大佬然后被追着揍,啥也没有但是就是很开心。我记得当时是手q4区,魔女游戏
大葱蘸酱
游戏时长 35.0 小时
官方【龙族幻想】官方 : 感谢执行者对游戏的支持和喜爱呢,您说的这边都会为您反馈下的,我们也会继续加油给执行者带来一个好的游戏体验的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
🤼PVP:
一托大更,没有意义,类似垃及网游,
🤺PVE:
也是一坨,打了小怪又没有精细模型,而且长时间消耗,感觉没有意义,对战没有意思,打小怪的时候根本就没有爽点,玩起来也很莫名其妙,尤其是有这么好的IP有这么好的世界风,还有内容可以作为参考,直接把原著里面的所有对战事件搬进去作为副本都是个不错的玩法和题材,结果硬生生的自己去抄一些以前老套又老旧题材和玩法过来,有意思吗?
🧗自由度:
一般,自由度总体上还是OK的,但是由于战斗和休闲日常共用一套操作模式,导致很容易误触,不小心放个技能就立刻打断了休闲日常逛街的连续感,很出戏。而且在情景交互的打磨上还不行,例如那个情绪还是性格什么系统来着?有些重复的任务重复的情景思考就很奇怪,第一次你当然可以作为有效记录,第二次的那还暴露照搬第一次的评判标准明显就是有毛病的,还把我列为混沌??
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:
一般吧,本来按照原著来抄的话,应该分成两种,一种是学校的社团也是所谓的公会,一种是常驻小队,一种是临时小队,还有个人的交友交互,也就是常驻小队做的不是很好而已,其他都还过得去,但是他明明有这么多的身份模块,却没有在身份模块上做一个扩展的社团,就只有自定义社团???不是哥们这么好的社交还有代入感机会,你直接浪费了呀?想找个相同爱好相同玩法的人一起玩的会变困难很多,只能在世界频道里喊话,请问策划和运营是没有上过大学吗?大学的社团本来就是按需求和爱好来划分的,就很符合身份特征,谁给你这么多机会自定义社团啊?而且明明这么好的机会,可以把社团在学院那里定位办公地点,然后还可以举办社团(公会)竞争天梯排行之类的,直接把这个设定浪费了,照抄老套游戏的功能?那代入感呢?那游戏画面感呢?开放世界最重要的就是代入感和交互!!!开放世界最重要的就是代入感和交互!开放世界最重要的就是代入感和交互!!重要的事情说三遍,我真的服了,策划没上过大学吗?请问?玩一个开放世界类游戏居然没有在待入感和交互上做的更加拟真,居然社团功能没有按照书本上来设定也没有按照现实里面的大学来设定,直接套用老游戏的社团功能?时间仓促吗?打磨不过来???
🎣交互丰富度:
还行吧,就是细节处理的不是很好。
🎮可玩性:
可玩性上真的没有可玩性,真的没有爽点,尤其是PVP还有pve打了真的没意思,我就是走一下主剧情,然后就是看追追风景,现在剧情走完没了,追风景的话又有太多杂乱的氪金啊各种窗口在主画面影响我看风景,而且地图引导不方便,还有走路操作都特别容易出戏,真的挺没意思的,也就拍照模式还好一点,但是游戏很注重连贯性的,我又不是为了发朋友圈,专门去搞几张拍照模式。。。
🌃画面音乐:
还行,挺休闲的,挺符合画风,这点算是勉强给个好评吧。
🔖运营服务:
垃圾,商业IP急着回本呗,我也知道运营有时候也挺无奈的,但是压榨游戏生命周期急着回本的操作,没有认真打磨开放游戏的走向和思路,导致没有生存基础,注定了这个游戏总体收益低,要不是龙族IP够大,还有开放世界的画面和感觉在当年18年确实足够惊艳(可惜了,可能是我要求太高了吧),,,
✍🏻建议:
这个游戏吸引人的点,最主要的是龙族世界以及自由探索,就应该减少战斗属性,变成类探索风景欣赏游戏,尤其是要打磨音乐,方便钓鱼,还有各种悠闲看风景的时候,更有沉浸感。
问题呢?就是界面内容太杂乱,太没意义,各种氪金影响画面,还有各种强化方向也不清不楚的,发育方向跟职业又没有关联。至少也要把画面可以有一个收缩键,方便主画面更简洁才行,而不是只有拍照的时候才能简洁。
保留一些,内容里面很多东西都可以砍掉,把一大堆无意义的先砍掉。保留副职业,御宠座驾也算在副职业里面,保留血统,言灵和(言灵参考小说改成18大基础技能系可转职用进化点升级对应高阶),砍掉目前英雄所有职业设定(可融合到部分18大基础技能系里面),保留氪金玩法衣柜服装,其他全部砍掉!!!目前所有的日常任务保留知识小游戏,其他全部砍掉,换成委托任务放在学院系统上抢(可公会组团去也可单人去),另外一半把日常任务改成活跃小游戏,各地都有对应的奇闻趣事可参与,例如秋名山赛车(分不同耗时三种版本),鬼屋小游戏,稍微娱乐休闲向一点点,但是又有游戏中有相关内容的。氪金公平公正照顾氪佬,减少对战力体系的影响。参考王者,普通玩家也是氪金玩家的付费项目,人数基础才是游戏生存的基础,不然氪金玩家买的皮肤炫耀给谁看???就因为担心那一点服务器费用就这么提炼玩家吗?想做成三国杀那种游戏?
另外,我打字也累了,麻烦采纳建议的时候,v50我要去吃肯德基全家桶。最后附一张图表达,我爱蛋总!
TapTap
你的一转身,便成了盛夏 : 纠正一下,社交体验那里的社团“定位”学校办公地点,是打错字了,是竞争,举办的社团间天梯排行的奖品是优先选择办公室位置,例如剧情里面的竞争琥珀馆,几个大社团的办公地点都会作为奖品给获取的社团用,那些小社团没有竞争到学校办公地点的怎么办呢?不好意思,学校社团楼搞一个几零几的小房间给你就得了,如果还小一点,没有竞争到学校社团办公楼怎么办?那就没有办公地点,也不能称之为工会,只能称之为预备工会,等他什么时候把上榜的人打掉,才会获取正式工会资格。记住,是每一个服务器一个地图,不是全服的人竞争一个地图啊,倒也没必要竞争这么激烈。到时候实力强的氪金玩家会去老区实力一般的就会新区里面占位置。
路万
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
日常的打怪卡出游戏就不说了,画面也还可以。
刚回归故旅新时做完有一个星期了。涨了大概15万战力(时间是拉满的)。
刚开始还挺开心的,每天在世界上到处逛逛打打怪,钓鱼种花开餐厅做饭……
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但是很多涨硬实力的方法根本玩不了,低战力本都下不了,经验也涨的很慢。代号神陨天谴迷宫都是组队模式,新回归的就是在本里上演死亡的108种方式,游戏体验特别差劲,好不容易等到社团带人结果二拖三,还只有两次,回来这么多天能找老玩家带打副本跟撞大运了一样。
(社团带本:最主要是社团新入人多,社团带本你手快抢了个位但是另外几个新回归的人和社团里人关系更好,别人没位置了团长还在那说,另外几个关系好的说人上世界找散团了。就好像你抢人位置了,弄的一个带本福利像你下跪求来或者阴暗爬行抢来的一样。)
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涨实力靠活动靠日常只能涨一部分,涨了还是很痛苦的一个痛苦号,能提升游戏体验的还是氪金重氪,小儿科的那种月卡几十几千根本算不上,能提升体验起码十万计数,世界上老人基本都轻轻松松氪一套房的钱。并且氪金玩法层出不穷。
如果回归是想着正经玩,那么看到这里就可以放弃了,不氪金不爱社交根本玩不起来。
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这里是休闲玩法区:只是把游戏当调剂,不是很在乎的看这里。
家园要钱,这个玩法pass。
种花花园还可以,玩法非常简单有自动化,每天两分钟内搞定。
餐厅物语,回体力30分钟一点,体力用来探索食物精灵。玩法有做饭研制菜谱还有十分钟待客。缺点是比较有限,大概玩一个星期就能集齐攻略区菜谱。
钓鱼,每天接任务有30次,非常枯燥,过任务也非常快。
还有赛车、双人合作厨房、连一连等……总之玩法都极度简洁明了。只能当玩游戏时的内置放松小游戏(不能把休闲作为玩游戏主基调的休闲玩法)。
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路万 : 内置联机对抗类闪电行动类似于吃鸡玩法,娱乐度比较高。但是还是那句话不是该游的主要玩法。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
。
玩过
上杉白芷 : 《对那些只追求原著剧情的来说可能还不错》哥们你知道我刚到卡塞尔学院给我弹了个《第一章:邵公子的夏季攻略》当时我心里啥想法吗?我之前过剧情最多过到了对应原著龙四的开头,整个剧情加上玩家的角色就很别扭,那几句关键台词说出来的时候总有一种为了说而说的感觉。🧐