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使命召唤手游

使命召唤手游

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.671467个评价
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嘴替发言27 带图1610 长评1687 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7392 画面优秀3387 操作流畅2861 物超所值1345 福利丰富695 平衡性佳368 音效动听330 轻松护肝117 剧情跌宕109 UI美观65 设定独特11 运行稳定性4603 外挂问题1512 玩法设计1464 操作体验1030 氪金付费1004 UI设计321 音效音乐163 广告频率77 故事情节28
。。。
游戏时长 380 小时
枪皮无话说,福利也好,体验不错,打击感和打击反馈没的说
在网上有很多人说这游戏要最后一舞了,因为现在福利送这么多,也有一部分人再支持这,有一部分人骂游戏有很多BUG,有一部分枪该削不削,该加强不加强,匹配机制不好一直说不改,还有转盘有一部分人每次抽都要保底,每次保底,看着别人一发或者两发就中了,心中不是滋味,我也是保底的玩家,没次都保底,没有一次好运过,但中了之后就爱不释手的去玩,即使被削弱了也爱玩,有多少玩家玩着手中的牢枪,每次被那些版本神枪打到怀疑自己,但还不是玩下去了。
网上说有有很多BUG但实际你又遇到BUG多吗?是一天一遇还是一星期一遇,我们每次遇到BUG都会骂官方不改,我们也希望官方去整改,也希望官方去发现,也希望官方玩玩自己的游戏中的BUG,但我们遇到BUG是玩多长时间遇到的,是遇到几次。
一般想玩游戏的萌新看到网上说的BUG满天飞,谁去玩,我希望官方嫩个专门搞BUG的公众号什么的,然后整改。
匹配方面就改一下,有些人匹到与当前段位不符对局,还有人机,对面全大肘子,对友全人机似的,这啥啊!每次都因为这些人掉分,这对局你要没了,对友不用玩了,能胜利的概率太小了,一边要注意队友神操作,要保证自己不能死,还有对面枪瞄准的是地下,但队友死了,打脚啊!神人队友朝天打,无敌了,希望整改。
还有魔怔人,鞭尸骂人,自己那是啥操作啊,还骂上队友了,队友解释了,还骂人,举报了说要观察,无敌了,鞭尸已经成使命特色了,还有枪的名字,有一些魔怔人给枪命名,命的是啥啊,要么有骂人的,羞辱的,这能不能整改一下,一掉就看见对面枪名字上那羞辱人的名字,骂人的名字。
还有卡池,能不能别让我们保底老,保底了,每次保底,每次保底,这是啥情况啊,要是有问题就赶快改啊!
还有一些枪的整改和新模式以后在测试服受到好评了在端上来,别改的让玩家骂。
在此也是希望使命召唤越来越好,蒸蒸日上
。。。 : 这里BUG是指现版本的BUG
想来想去,最终还是给了四星。我知道,肯定有人说给的高了,我也这么觉得。这四星里面感情占了大部分因素,毕竟他陪我度过了挺长的时间。
本人可以说是个老玩家了,我入坑时候an94才刚出。当时以我的技术在大师12的时候就感到压力了(毕竟一直是二指,后来上分的时候也没改),觉得上分太累,就没怎么打。后来出了赛年奖励,才开始上分。就这样打了挺长时间,直到我手机出了问题,屏幕有时会黑,会失灵(经常打竞技游戏的都知道这有多致命)就无奈卸载了,大概有一年左右没玩了吧。后来出了三角洲,就在电脑上和室友一起打洲,打了没多久就觉得有点没意思了(主玩大战场,但大战场是我们洲最重要的模式,你懂的。玩烽火又舍不得起好装备,被人当狗踹)。然后又突发奇想想在电脑上玩使命,发现有模拟器(没开玩笑,以前我就只是打游戏,其他的什么都不关心,还真不知道有模拟器),于是我再次入坑,也就是本赛年的s3。为了赛年武器,再一次开始了上分。
那么经历说完了,说一说这个游戏的优缺点吧。
首先是缺点:
枪械平衡:可以说是一坨,我当年入坑时就感觉到了,那an94秒人太快了。后来的也是新神碾压旧神,你知道一个m16三连发玩家是怎么过来的吗!刚回来的时候据说是mg42大人和uss9大人的时代,确实感觉到了。但他后来出的ram7还有本赛季的新射手步枪,感觉还行,强而不阴。新喷更不用说,就是石。还有,只能打近距离的短枪绝大部分可以删了,被喷子碾压。
运营:怎么说呢,福利挺多,感觉比洲要好。但枪械平衡不管,地图优化不做,bug不修(后两个特指dmz,那地图我一进去就没有想玩下去的欲望,还有bug一大堆)。那dmz多烂啊,要不是为了那个迷彩我的不想玩。这种质量还敢搞这么大的阵势宣传,我是真不懂你们。
可玩性:如果你想娱乐,那你现在转身就走,有的是游戏让你娱乐,完全没必要来找罪受。但如果你喜欢高强度对抗,那你算是找对了。只需要轻松打的钻石,你就能遇到真人,到了大师,压力就初见端倪。如果你到了大师还是感觉游刃有余,那就去上传战,在那里你会遇见高手的。
游戏氛围:说实话,大家都说这个游戏圈子非常恶臭,我是感觉不到的。你看我评论看到现在,肯定也知道,我不怎么关心游戏之外的事。我一般都是进了游戏,就关麦关听筒,谁也别打扰谁。反正大部分对局队友都是各打各的,我直接一刀切,拒绝交流。
接下来是优点:
用来练枪不错,就是玩别的游戏没了身法很难受。
福利不少,战令可以免费嫖,还会返还CP点。送的皮肤也不少。
最后一个,也是对我来说最大的优点:他陪我度过了很长时间。当时我在手机上玩过的枪战游戏只有全民枪战和CF手游,不知道你们能不能体会到,我第一次接触这个游戏时的震惊,那时他的画质、手感我认为无出其右,而且强力的枪还不用花钱买,作为一个学生,不用花钱对我来说真是太棒了。现在我玩别的fps游戏或多或少都有他的影子。比如玩洲的时候,我直接改了一把机动拉满的aw,结果发现只有离近了才能秒。改了几个把腰射喷,发现只有连喷比较好用。人物比较喜欢红狼,但感觉滑铲怪怪的。还好枪法到哪都能用,让我不至于成为路边一条
总之,这个游戏我给他四星,就是因为感情深。但其平衡,优化,娱乐方面是真不行,希望游戏越来越好吧(虽然感觉多半是有生之年了)
苍月提示编辑部替补 : an94不是开服就有吗
: )
游戏时长 971 小时
推荐:手感/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
🌃画面音乐:
画面和音乐没得说,画质很不错,大厅音乐可以选自己喜欢的
🎮可玩性:
可玩性只能说一般,本来就是一个竞技性比较强的游戏,模式还翻来覆去就只有主流的那么几种,每天打开游戏没有快乐,只有对局的压力,虽然有娱乐模式,但除了之前的高达团队竞技还可以,其他的简直是一坨,基本上玩一阵子就没啥兴趣了,需要去学校沉淀六天才能重新提起兴趣。另外热点的玩法引导不是很足够,热点作为一个比较复杂的模式,要考虑占点抢活等等,而使命召唤甚至关于优活劣活补活什么的机制都没有精细的指导,几乎全凭老玩家传授。这就导致大多数玩家打热点没有一意识,就只知道乱拱复活点、当点外男神,或者只知道一个劲儿往点里送,从来不停下来想想抢一下复活点是不是更有利于把点拿下来,还要压力那些帮着抢优活、打掉敌人空中技能、架过点的人(这里不是说点外男神和拼命往点里冲的人不好,点外男神只要不把优活弄丢了、甚至冲优活,打点内的只要懂配合队友,该转点就转,不一口气在点内挤三四个人,都是对胜利有很大帮助的),在这里我也要申明一点,热点不是人杀的多就贡献大,也不是占点时间长就贡献大,你可以去看看职业比赛,都是围绕着点进行组织进攻或防守的,没有任何一个人全程窝在点内或是乱拱复活点的,有些sz别截个战绩,指责队友杀的人少或是占点时间少,以玩家在实际对局中的行动是否有利于队友更舒服地赢下比赛为基准评判好吧,甚至有些队友战绩差可能和你的操作有关(其实说白了就是别压力嘲讽队友)。爆破相对来说简单一些,更容易新手上手但压力人的现象不比热点差,毕竟爆破自己没了就只能观战队友,更方便当指挥家,但这点大多数FPS都有这点毛病,这主要是游戏的高压环境造成的,说到底还是游戏自身的顽疾。
🎮操作细节:
游戏本身很吃操作,很考验个人的能力。而且因为使命召唤有着最为有名的延迟枪以及很多游戏存在的延迟补偿,并且大多数枪械的TTK在0.2至0.3秒之间,导致单挑等等方面有很大的对枪压力,往往人一出现对局就结束了,而且排位对局尤其是热点有超多的投掷物和技能,一场游戏下来压力值直接爆表。甚至存在手子在排位打爆职业的现象(以至于引发手子和职业谁更强这种类似比较超人和孙悟空的争议,说到底是糖人不了解职业比赛)
🔖运营服务:
游戏福利很多,策划也很听玩家建议,皮肤有点小贵,但不吃氪(甚至有些氪金皮肤不如原皮)
✍🏻建议:
还是建议策划在平衡一下枪械强度,优化排位环境
秋林
游戏时长 435 小时
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
使命召唤22年4月份入坑,也算是半个老玩家,半休闲玩家,等级400级,上过7次战神(以上仅是防止某些喷子说我没玩过使命,就要开喷)以下锐评不喜划走
1.你很难想象一个fps手游,他枪械究竟能不平衡到什么程度?正常的应该是射速高伤害刮,或者是射速低,伤害高,但是从mg42出来之后,彻底打破这个平衡,此后出的枪要么毒瘤,要么勾石。削弱削不到点子上,增强也根本不会增强,打个排位全是轮椅,都在那COS霍金,打老枪的玩家基本可以退游了哈
2.这匹配机制我也不想多说,爆破16杀带不动,打冲锋一局俩人总计送将近40个,打热点都搁那打点外,要是打的好我就不说了,偏偏送的多,还没杀几个人,让站点也不会站,只有等你连跪爽了才会给你再匹配点弱智敌人和正常队友,看你赢爽了,赢了几把,就要继续安排你了,懒得喷
3.战术道具:人家能量针好好的,改他干什么,怀疑是某些不玩游戏的策划偶尔玩了一次游戏,然后被速攻打破防了改的,还有你那C4跟萎了似的,我扔个C4最远距离还能炸到我自己,还有你那个心跳检测仪,咋的?用的啥电池啊?就只让用20秒,20秒过了直接给你强制黑屏。然后这里插一嘴啊,那个光荣雷又是哪个啥掉策划改的,没削之前,打个热点,10个人里面有9个光荣雷,1秒就炸,想跑你也跑不了,恶心死人
最后就说这么多,谁想喷我就喷呗,我说的都是游戏真实存在的问题,给好评分只是因为我喜欢这个游戏,喜欢这个运营IP
算了还是稍微努力点吧 : 全喷到点子上了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
凝玉
玩过
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
怎么说呢,也玩了两年了。万战也上过了。感觉对这个游戏也稍微可以评价评价了。今天刚刚把它删掉发现它占了我30多个g。有的时候就经常会想起当时为了下资源包一直等的时候。
正文
游戏手感非常好,喜欢对抗的人完全可以玩这个。狙和喷0TT k,其他枪整体对抗时间基本上一秒不到。全是身法与反应。可以说跟市面上很多游戏比并不差。基本上如果你能在这个游戏上个万战以上到其他游戏也是乱杀的水平。无论是游戏的脚步,音效还是整体的画面感,呈现,我都觉得其实是比瓦罗兰特或者三角洲持平或者好很多的。而且官方也的确是有在送福利了。尽管是这个游戏马上要凉的时候。当初入坑就是因为觉得画面好看。但是。
一方面其实我觉得枪械平衡度问题倒没那么严重了。说实话。毕竟这游戏我感觉基本上是要凉的。拿着那么好的资源,结果宣传不出去的原因其实我觉得玩过这游戏的心里都清楚。不论是之前的回调262。还是大批主播全部转三角洲。我除了看到一个废物的运营以外,别的什么都没看到。没开玩笑,游戏真的好玩。但是一方面已经很小众了,每次看到别人在那玩手瓦或者三角洲的时候都融入不进去。
玩这游戏排位之前可以多练练枪。大部分玩家其实都是认枪不认人的。这个游戏本身对抗性就奇强。别到时候被骂了,还说环境不好。坚持一下,你会发现这游戏很好玩的。
可是我还是把它删掉了。
再见,能量计,cordlist我的第1个金皮枪,我的amr,我的孤儿院1v九,我直到最后都永不放弃的热点精神,可能再也没办法有的反应速度。
西线无战事。
小小怪先生 : 才三十吗我的已经四十多了
鷉厥
游戏时长 50.2 小时
推荐:手感/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
对于路人和新人玩家我只能说不建议入坑 。
我是一名co牢玩家在co刚出后的第3天朋友介绍给我玩,当时被游戏的手感和操作流畅度吸引但只尝试了两个赛季就退坑了。
在21年6月回坑因为一位朋友邀请我回坑并在暑假期间单抽抽到了我的第一把传说皮ak47炎舞慕雪。
当时的传战只要10000分就可以上但我跟我朋友打了接近半个暑假但确实很快乐,当时因为其他游戏都没有太大兴趣所以坚持了快3年。
当时我用的是chopper打的热点,那时一般都是带坚持不懈打大连杀,但我技术不行一般打2000分游戏就结束。当时对分数还是很看重的因为当时把传奇作为目标。
在我同学因为上课还退坑之后我也退了一段时间在22年6月又回坑了从这个时候开始玩开始常年玩这个游戏因为我朋友回坑我陪他一起。我没有记错的话那个时期强度高的枪应该是mx9当时可以凭借机动和射速和伤害在近战可以说没有敌手(短剑在7月才开始统治)但很快就被官方给削了并且一刀直接打回娘胎。现在官方对于强度高的枪都是削削皮毛,对于枪械增强是有点枪一加成t0,有点枪是聊胜于无。所以模式单步枪就被k6 m16 阻滞25 pdw57 急速剃刀 短剑 g37 hvk30 drh 巨浪 单点cr560 m13 141 oden ffar1 格雷556 bp50 xm4 an94 man o war统治过官方的平衡性可以说做的是一坨💩还是一坨很大的💩。热点模式的地图历史也是不好多说像三幻神(航站楼 坠机之地以及当时的狗屎图舰队突袭 )这三张图可以说是真的💩前两张图你可以看到飞机头🐢核和a3🐢核,最后那张图更是加入就很少会选大部分玩家都不希望原有的地图被踢出排位池像哈肯后院这章图作为一位元老你给踢出排位池也是牛b。
枪械平衡机制一坨,匹配机制也是一坨,把牢玩家当韭菜。推出的福利我更是懒得喷所以送的皮肤枪我只看到一个drh在他送出后的版本强势。type25我想不起来 有没有在他送过之后的赛季强势。之前的送过的300卡片是我觉得最好的一次活动因为它是无期限的
现在的3700点卷看起来很多但在9月7号结束期间还是双倍我只能说为了让玩家充钱是可以的。
我唯一能夸的应该也只有手感,你可以在里面体验滑铲的魅力有太多身法可以运用到滑铲。
手感方面有原皮有q33 ak117amr lw3 霍格尔26及很多原皮枪都不需要花钱像高质量紫皮如短剑的湮灭之光 g37的紫水晶 oden的巨齿鲨 locus的碳素切割等都是高质量紫皮。
现在的游戏环境热点可以说是一坨💩,你可以看到点内两颗魔丸,刚打死一个人就掉下一颗雷(光荣雷),点外还有神迷男在一个头皮架着拿着pkm(共生体)和mg42(永别)在头皮一呆2个点或者队友给你乱拱复活点。大肘子对手拿着神圣惩戒 天策含光 或者焕光跃迁把你们家当人机刷。
玩法更是少的可能PVE上一次更新还是在前年,休闲模式还是那几个都不带变的。如果想玩家流失更快你可以继续按着你的运营模式,建议你疯狂返厂皮肤,推出更多轮椅枪械。
PVE是2年不更新的 皮肤是疯狂出的 枪械平衡是不会做的 在赚玩家钱上是有一手的 像141 冰龙 格雷哪一个不是出完神话皮之后强一个赛季然后废了,最后再借用增强的名义重新返厂让玩家继续充钱,最近141又增强了怎么了要返厂暗夜奏鸣曲了?老版本神话都是吃一波饭然后给踹进冷宫bp50从当时蒙ls红温说的名句到现在见不到只用了一年不到,非要用强的枪来代替吗。
关键是你是一款FPS竞技短ttk游戏,你当你是隔壁和平精英吗?有庞大的玩家群体,你现在玩家都是一群老登从s1赛年就跟着你的。你真的对得起你当时发的箱子吗(谢谢你玩我的游戏)你后面发的那个使命没有终点我现在看真的很讽刺
当时k6登场我以为只是一次普通的版本更新以为用不了多久就是和141一样废掉但你告诉我,你后面出的强都是天王(除狗杂)每一把枪的强度在多人或者战场要不就是t0要么就是天王然后在出个神话宰一波钱然后在砍一点皮毛或者让他继续强一个赛季然后再出一把比他更强的枪代替他的位置,在加强一些枪让他们强势一个赛季然后削弱,让之前的天王退出坏境。
我在这款游戏中玩了六年虽然是断断续续的 但我还是认为你会变得更好而不是还想现在一样平衡性,排位坏境,玩法都是较差的一批
希望明年这个时候我会因为你的改变而删评,而不是继续降低评分并继续写差评
TapTap
TapTap
TapTap
获獎通知 : 我是开服老玩家了,玩到送那个甜心诱惑之后没多久退的游,主要就是排位机制恶心人,以前排位打团竞连着好几把能碰见那种自己家两三个优势,剩下两个就和人机一样每人送十多个然后杀的人加起来没两位数,纯纯恶心人,然后现在想回坑来看看评论区还有没有骂排位机制的,算了吧还是不下了
余念孟
游戏时长 106 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本人是使命召唤的一个新手,目前一万分的战神,在这里确实是想说一些对于使命召唤的看法,如果我哪里说的不对,请原谅🥰🥰
缺点
匹配机制:这玩意儿就真的很离谱,你输了两三把,又开一局以后很明显能感觉到,对面的实力绝对不是这个段位的,好不容易赢了一把呢,又接着输,就真的很难绷,有些实力强一点的兄弟可能没什么感觉,或者说打爆破的没什么感觉(因为爆破比较吃个人强度),那打爆破的兄弟可以去热点看一下,看完你队友的操作,一年可以不用买糖了😇😇
游戏环境:这个都众所周知了,环境真的差的要死,轮椅枪,鞭尸,这真的太正常了,可能你啥也没干,对面也照样看你不爽,这个时候推荐不要管他们,毕竟人吃巧克力没事,但狗吃了就不一定了(但是在大厅,你是一辈子也看不到cpdd,只能看到单狙的)西格玛男人这一块😆😆
枪械平衡:这个真的做的跟狗屎一样,Mg 42架着点(现在削弱了,但主播今天玩了一把,根本没影响,你敢露头就秒,也就比之前多打了那么一两枪😇😇),根本就是无脑扫,再带个光荣雷,谁打得过?说实话,我自己也试过玩mg 42,他就是轮椅,高弹夹,高射速,你这子让人怎么玩?现在的版本就是造神,永远不去想着平衡的,一直就是想着下一个版本,出个更强的,那些老牌枪怎么办😡😡
氪金:其实在这方面没多大的话语权,本人也是只充了小两百,买了一个喜欢的紫皮你很难理解,一个游戏居然800多块钱,只能买到一个传说皮,神话皮更是贵的离谱啊😇剩下的不多说了,因为本人比较穷,我就不评价更多了(富哥就当我没说)但其实说实话,不是每个人都消费的起的,不是每个人都那么有钱🥲🥲
优点
美术:使命召唤的美术是真的可以,对比现在国内的枪战手游,确实可以说是顶尖水平了😌😌(但有些地方贴图是真的假🙁),枪的检视效果也可以说是遥遥领先(注:神话皮肤)普通皮肤的枪检视效果真就那样,(不过,对比一些国内的枪战手游,确实是还可以)🧐
音乐:这个更是不用说了,可以看看那些大佬的评价,几乎每次请的都是大v来创作😘
福利:从现在来看,开开开箱,送的几把枪皮,还有现在出的3700 CP点(如果拉好友任务没有做完,只有3100),还有各种活动上的也很频繁,福利这一块确实是不错😆
最后说实话,使命召唤真的越来越凉了,和前几年我了解的完全不一样,还有之前闹得沸沸扬扬的探板和能量剂。神话探板没有时间限制,当时是真的无语了,还有现在的能量剂跟之前更是没办法比,使命召唤。如果真的不想凉的话,真的是要加大福利把游戏环境和匹配机制好好改一改,画质再提上去,求你们了,用心做游戏吧,少圈点钱,真要百万撤离了吗?🤬🤬🤬
余念孟编辑部替补 : 最新回复,作者现在已经上到9500了😆。等主包再打一段时间给大家体验一下