神人DMZ模式
codm6周年只能说拉了坨大的,原以为暗区突围已经够恶心的了自从玩了DMZ现在感觉暗区真好玩,橙甲开局卡在地里直接死了,没了180万还不算子弹护甲的钱,好不容易摸出一个大红发现连一个橙甲都买不了。然后更猎奇的来了,你准备开下一把刚发现个人一梭子打到此时你的血量来到了22这时候人机就好像开智了一样刷新在你的身后把你给补了那还说什么给你吧。当我准备好物品开下一把,橙甲橙枪出生在地图的边缘那就捡垃圾吧捡
也是吃上好的了
刚好开箱开齐一百个,直接拿走了扔仓库了#菜鸟 #手残党玩家
退坑了 最后吐槽一下
断断续续玩了三年左右,充了小两千,这一次DMZ算是给我彻底打服了,超雄的人机,拉胯的奖励,形同虚设的护甲,把我这个每天打几把排位摸摸鱼的老年人打的再也不想玩了,卸载的那一刻,浑身轻松 如同便秘一下治好了一样,这也许就是DMZ的意义吧#使命召唤手游
DMZ:禁区模式已经上线多日 战士们是否已经在地图中如鱼得水了呢? 这次,继蓝蔷薇之后 瘦普又邀请了大肘子“黑月光”罗兹 为战士们带来该模式的对局思路 一起来看看吧~
[表情_捂脸哭]
#使命召唤手游
感觉所有人都在玩so14神话
看看有多少人拿下了反正我是保底
【快讯】搜打撤DMZ模式上线遭玩家吐槽
12月11日消息,《使命召唤手游》上线六周年版本,核心模式搜打撤玩法模式“DMZ:禁区”正式上线。《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。dmz模式需要玩家在地图中自由探索,完成合约任务获取奖励,并在限定时间内成功撤离。游戏将提供两张地图,分别是蛇隐岛和21号楼。据了解,玩家主要的吐槽内容集中在地图设计和机器人刷新规律。玩家反馈地图资源过于集中、战斗风
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处