【更新预告】好久不见呀!各位卡牌大师!
大家好!我是《逆转回合》前开发团队的制作人莱特。有一个特别的消息想告诉大家,我和庭师、奎爷计划以个人开发者的身份与业余的时间,免费为游戏筹备一个【平衡性更新】!旨在为大家带来更平衡的对战体验,更多样性的卡组构建体验。是的,开发团队现在已经完全解散,本应该不可能有任何实质更新。但我有看到停更大半年后,大家仍然积极参与杰哥举办的魔匠杯比赛,也在持续享受万象牌的乐趣,十分感动与欣慰,所以我想为大家再做
对于装备触发顺序机制的探讨(带*的为新更新的装备)
拳妹新立绘镇楼(别问,问就是凑图加精) 前几天跟朋友讨论了一下,决定写一个关于触发机制的帖子,此贴涉及到各种结算顺序以及一些特殊的机制,文章不长,但可能需要略微思考才能理解。两个主要机制:1.结算机制按照从前往后的顺序(参考贯穿,两边对称)2.结算顺序决定了效果能否触发注:了解这两个机制后,理解本篇攻略将会非常快首先,根据作用前提把装备分为几大类:攻击卡触发,技能卡触发,ex触发,回
【酒馆攻略】深入聊聊关于卡组构筑
之前有写过一篇简要亿点的组卡攻略。这次想趁着攻略活动,深入的聊聊这个话题。全文有亿点长,会尽力分享我关于回合构筑的各种想法,本人不才,文笔辣鸡,无耐心者以及纯新手就看看简单版那个也好。主要会围绕以下几个话题去讨论卡组的构筑,标题我会尽量让其明显一点,不想看的部分,可以直接跳过:前言一、从什么开始构筑二、构筑卡组的基本元素三、构筑卡组的常用思路四、常用思路的部分卡组实例五
今天是梅莉的生日呢……
今天也是要怀念逆转的一天,忘却前夜也正在玩了
【酒馆攻略】【从入门到入土!连坤坤也能看懂的回合一站式攻略】
前言:本攻略献给热爱回合的所有玩家,本篇攻略仅代表自己发表一些主观的个人游戏理解。希望用尽量精简的言语来带给大家一个全新的游戏视角。一,游戏概念以及基础机制 游戏内已有标注的各种异常状态,这类简单的机制在这里就不一一给大家赘述。这里讲一下编者眼中回合的机制。我的回合是一款简单的pvp游戏,每个玩家操控四个英雄。四个英雄的卡牌和能量相互独立但共享法力,玩家通过每回合从【牌库】抽牌,然后消耗【能
《逆转回合》停运公告
亲爱的卡牌大师们,大家好!感谢各位一直以来对《逆转回合》 的支持与厚爱!在过去的这段日子里,很荣幸能与大家留下美好又难忘的回忆,由衷地感谢各位的陪伴o(╥﹏╥)o 由于业务发展策略变更,我们怀着万分遗憾的心情宣布《逆转回合》 将于2024年12月18日10:00终止运营。⠀⠀⠀1、停运具体事项安排如下:● 2024年10月18日10:00关闭全渠道的下载入口,届时将无法下载及注册游戏。当天
[突骚断腰] 用喷子给对面带来笑容——炉心熔毁创世纪
这是我朋友突发奇想,我俩讨论切磋,然后付诸实践的一个好玩的点子。打出来就可以给对面带来笑容。
6月份巅峰赛各色英雄节奏榜(预测版)
写在前面:这个节奏榜是我个人的脑测版,虽然有理有据,但大家理解可能有较大差距,但是未经过实战验证,所以大伙轻喷。(本人打法偏稳,所以排出来的可能跟进攻型玩家的理解差距特别大)评级依据:S:无明显克制下威胁极大,选卡时需重点关注A:有较高威胁,可优先选择B:一般威胁或不稳定威胁,无特别搭配下优先级不如S级和A级C:一般不选,但有时候选了有奇效D:上不了我(特指我,寒衫)的台的英雄黄色英
【酒馆更新】世界线变更 V2.1.1
万象酒馆于 9月29日 10:00 停服更新到 V2.1.1 版本。预计停服会持续 2 小时,需要在商店重新下载新安装包才能进行游戏。更新完成后会向所有卡牌大师发放 万象钥匙*5 作为补偿。新版本改动比较大,短期内可能频繁更新以确保大家的游玩环境稳定。为可能给大家带来的困扰致上诚挚的歉意。更新内容:=游戏性=开发者的话:天赋引入游戏后,整个环境发生了巨大的变化。对于当前火焰体系是最大
「去繁归真,万象新生」2.0版本新系统详解汇总
信息爆炸的2.0版本大更新马上就要来了!莉雅满心期待的打开手中的【绝密】更新公告,看着这一行行密密麻麻的字着实有点晕...于是当即决定抓来在一旁摸鱼的莱特,给大家详(ti)细(qian)介(tou)绍(lu)一下新版本新系统的信息!【莱特情报社】成立!锵锵!~接下来每天,莱特都会更新一期新系统详解!可以从本帖目录中传送过去~(莉雅偷偷告诉你,莱特还打算在每期的详解中藏一些神·秘·代·码,限
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处