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湛蓝霜月:
只能说,官方对于付费方面没做好吧。毕竟这游戏模式就属于非常小众的(忘却前夜的pvp就是按这游戏改的,结果刚开服pvp就被喷到取消奖励,玩家爱打不打了)
付费方面,我记得一是开服有个礼包性价比巨高,结果过两天没了,二是金卡获取和升级没做好,很多新人被没抽到的卡或者高等级打了(虽然实际是大佬卡组构筑的好),但不妨碍他们觉得是逼氪。三是最蠢的,动了当期战令,动战令的游戏多了,但往往就是动后面的,有差距就看着补偿,偏偏这游戏在很多人还在一大半的时候改战令等级和奖励,后面又改回来。四是后面好像改了等级机制?让很多玩家完全不用氪金了。
以上算是我个人的记忆和看法,有不对的地方很正常
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忘却忘却前夜本来就是有这个专门的系列嘛。像物镜序列和你整回合这两个都已经停产的游戏。在那里面都做了一个这种剧情。再加上忘却前夜原本英雄的设定就是通过某种特殊物品,像召唤英灵一样把死人给复活回来。映射到现实其实也差不多嘛,把已经凉了的游戏拉到一个新的游戏里面,作为角色之一。不过很可惜的就是逆转回合没有专属角色。隔壁物镜序列看板娘是已经有角色了的。
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被朋友带入坑的 说实话这游戏画风啊配音配乐真的无敌 太可惜了
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新人又不是打不了老手,我新人第八天只开了30战令,照样能打的过浩瀚宇宙。而且金银铜只是品质,实战有时候反而相反。再说了,卡牌游戏,平衡不会太离谱,如果你打的很难受,那应该是对游戏机制和卡组不熟悉,多打一段时间就好了。




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