唉😮💨,菲尼克斯😭😭😭(关于我想写同人小说这件事)
唉,不知道还有没有人会看到[表情_豹哭]。 关于我想写逆转回合同人小说这个事情我考虑了很久,我很想去用这种自己编写的方式来纪念这个优秀的游戏。 但是碍于各种原因(比如角色资料查不全、背景故事不全),迟迟没有动笔。 有没有会想看呢…… (哪怕一个人……)

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不一定要把他当同人去写,可以把游戏里面的角色名字,性格,能力,装备技能等等跟一些相关的都放进去,再自己原创下剧情 出了记得给个书名
【更新预告】好久不见呀!各位卡牌大师!
大家好!我是《逆转回合》前开发团队的制作人莱特。有一个特别的消息想告诉大家,我和庭师、奎爷计划以个人开发者的身份与业余的时间,免费为游戏筹备一个【平衡性更新】!旨在为大家带来更平衡的对战体验,更多样性的卡组构建体验。
是的,开发团队现在已经完全解散,本应该不可能有任何实质更新。但我有看到停更大半年后,大家仍然积极参与杰哥举办的魔匠杯比赛,也在持续享受万象牌的乐趣,十分感动与欣慰,所以我想为大家再做

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逆转老玩家来咯属实可惜了这款高质量回合制游戏首先刚开始玩觉得玩法单一后面玩了几天发现这个游戏真有其独特的魅力可惜玩不到咯还那么多皮肤没用到还没试过发明家装火石唉
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我觉得其他还好,要改动的就三个:1.空虚,原本空虚效果出现的少看不出来,有了魅魔这种空虚频率高的就明显发现空虚效果太强了,看似是一回合的空虚实际上用的好是两回合效果,一个魅魔可以让对方全队都放不出大来。所以目前空虚效果远比冰冻虚弱疲劳等效果来的强势。要么砍空虚效果改为一半,要么直接重做魅魔。2.蓄力,普攻伤害吃蓄力的效果太明显了,如人马的四费8蓄力,裸伤害就是40点,在有普攻装备后直接四个普攻秒掉前排问题不大,还有黑月,叠上蓄力一刀秒前排也没问题。很明显这不合理。单如果一个蓄力多五伤害还可以承受,但是附带的联动就超出范围了,建议蓄力的额外伤害不受装备等影响。3.冰冻,冰冻目前确实太超模了,特别是在人数少的情况下,基本上可以持续冰冻。多做一个重复冰冻的抗性没毛病,比如第一次冰冻无法普攻,第二次冰冻普攻伤害减半,第三次冰冻弃普攻牌。另外冰法天赋大招36aoe确实超模,30差不多得了。
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除了帅爆发的强度高点 我怎么感觉其他大部分都是在发整活卡组 我觉得新手用了胜率一定很低
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狼人如果是提基础伤害降低流血的话,其实效果真不明显,突袭从10提到12,即使流血削一半,伤害也有36点了,就比现在低4,狼人这个翻倍对数值太敏感了














