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这种饿死的良作,在使用tap这个平台以来,也算是见过四五个了,随着自身电子阳痿的加重,已经很少有游戏能引起我的兴趣了,也算是看开了,这社会就这吊样,奸商的肚子里有我们贡献的一粒米,路边饿死的善人有我们吝啬的一缕因。呵呵。 期待莱特参与制作的新游戏吧,虽然不知道叫什么名字。
来自制作人的信 | 写在 2.0 更新前夕,与大家谈谈心
大家好!我是制作人莱特。一晃,四年过去了。《逆转回合》在TapTap经历了四次删档测试,终于在今年5月上线,能熬到版号,并且顺利上线,并且有接近十万玩家下载了我们游戏,这已经很不容易了!足够值得庆贺!这一切都是多亏了大家的支持和认可。
这四年期间业界发生了很大变化,市面上卡牌游戏变得越来越多,漂亮和华丽的游戏也越来越多。感慨行业进步的同时也心生羡慕,说实话压力不可谓不大。过去,我们几乎将所有的精力

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服务玩家。多简单一句话啊,游戏的本质就是给玩家带来快乐的。但是吧,现实有时候现实的很戏剧性有很多质量不错,表现优异的游戏,却被自己惨淡的流水和逐渐流失的玩家给搞垮,有些还保持在一种半死不活的状态。说实话,心痛。我知道你们都懂,但该说的我还是要说。用质量换流水,你们需要经历一个满场而痛苦的阶段,就跟修仙渡劫一样,过了,羽化登仙,万古流芳。没过,筋脉寸断,元气大伤,甚至面临生命的风险(指游戏停服)。流水这玩意,真的是很现实的基础,流水低,就很难运营。就和你打游戏一样,内容又累奖励又低的任务,没几个人会做。你跟我说,你能做,那你能连做10天吗?50天呢?100天呢?你能做多久呢?总有绷不住的时候。有时候,该自私的时候自私一点。保活。首先保证游戏基本的支出再聊别的。饭都没了你还留个盘子在那他又能干嘛呢?有时候,有的东西一定要说出来,不是谁不懂,都懂,都不是三岁小孩,但是,你不说话,人就不会在意,有时候还会闹出事情,搞的双方都不满。街面上太多莫名其妙的低质量高流水游戏了,就跟老电视剧里恶人总是活的最舒服,我认可的很多游戏,不是停了就是半死不活了,还有开服没几天就走下坡路的,我不懂他们烂游戏赚钱的原因吗?我懂,但我不服,我不爽,那么多真心待人的游戏被无情的现实夺走了。不光是游戏,服装店,饭馆子,还有那追寻梦想的青年人,被现实拖跨的比比皆是。所以,服务玩家这句话可以说,但请做的时候对自己好一点,玩家们都能明白。(喝多了,有点上头,老板娘酿的酒真香)(亚瑟啥时候刀啊)[嗒啦啦2_哈哈]























