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好不容易带上个5费的装备,然后回手后变7费???怎么想的??最多也就10蓝!!!这个麻烦考虑清楚吧???刺客整体加强,下个版本又集体削弱吗???麻烦你们先确定下游戏对战发展的进程,第几回合有个转折,第几回合有高潮,第几回合可以终结,这样就可以对游戏平衡做得更具体的平衡,而不是一味的看到什么就想改!!这样不稳定的游戏无疑会让玩家觉得厌嫌的,次次更新犹如另外的游戏,适应这个版本又回调之前的英雄,打脸的做法还是少出现比较好!以上
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后排狙击和死灵,武器是加能量的,前排随意不要奶,道具一定带炸药
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这个十倍卡包我们之后会做出一些调整,这次测试期间不会改了,不然对前面购买的客人不公平了~
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重拳:对敌方全体造成55的AOE,每丢弃一张手牌额外增加9的伤害,加上头盔大招增伤50%,如果还有个buff增伤35%,请告诉我,这一拳下去会不会死










