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光芒四射
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音效动听
6
晚谷十心
玩过
流程很短的文艺冒险游戏。
剧情相对单薄,不过和唯美画面融合起来,想要表达的意境和文艺气息,还是透着屏幕传到到了。
重点是:这款之前是付费才能下载的,现在免费下载,内购解锁新剧情和钻石道具。所以之前因付费觉得流程短而略不值价扣掉的那一星加回来,还是挺推荐喜欢这种调调的同好玩玩的(´∀`)
追加说,游戏故事现在每月都会更新,27元/月的会员续订可自动解锁dlc,不过记得不想再看就要取消续订哦
覃孟言
玩过
精良的场景设计、人物对白、人物动作
一些小动作挺戳我的,细节很到位
但不知为何…让我没什么玩下去的动力
可能是较为寡淡的剧情,玩完一章仍然不明白是想表达怎样的一个思想
可能是断断续续的游戏体验,当然,这是氪金可以解决的问题,也可以等时间看广告,我是可以接受的(ps这个等的时间着实有点长,等的过程早去玩别的了)
也可能是太多需要钻石的抉择,这对我而言价格略高
在独立游戏中品质相当靠前
氪金设置力度也是真的相当靠前,一个抉择20钻石左右,如果说想要全程顺畅体验+不错过任何选择,大概需要氪100-200?(我还没玩完也许估计估计有误)
就我玩过的游戏来对比的话,我认为首章免费后几章收取12元/章的价格比较可取,而且请不要这么断断续续的了。
箫箫大公子
期待
单薄的剧情设计,现状的真实映射(内含剧透)。
如何在烦躁不安的现实生活中获得内心的平静,每个人都有不同的答案。
有人会醉酒高歌,纵谈锦绣年华,
有人会徜徉书海,尽览天下美人图,
有人会来趟旅行,用双脚丈量灵魂长度。
而故事的主人公Daniel却不同,虽然他运用很多人惯用的方式-睡觉来解除压力,但因为一本奇书的原因,他可以做一个“清醒梦境”,即可以在自我感知非常清晰的状态下,感知梦境并控制梦境。
于是,Daniel跃过天空、奔赴大海、与海鸥共舞、呼吸着宁静。他以为自己操控了梦境,但真实呢?
某一天,这种清奇的感觉被阻滞。主人公虽然睡得饱满,但精神越发疲惫。
当再次入睡后,他的梦境变了...
阴暗的画面,诡异的音乐,镜像的地板,红色的窗帘,“闪灵”的场景,经典的重现。
Daniel不断重复的进入场景,但总有一个黑色的黑影追他,让他来回奔跑,奔跑的终点便是恐怖情感的发泄,而这恐怖的黑影便是童年的梦魇,这个梦魇便是他的兄弟。
孩童时的内心是脆弱的,即使是一个玩笑,也会在心中留下持久的烙印,更别提这种死神般的黑影了。
于是,男主幼时便与兄弟切断了联系,而梦境提示他有着这一段剪不断的兄弟情。
如果说梦只是心底最真切的反映,那么沟通便让这久违的亲情变得真实。
一条信息,一通电话,一声问好,一世慰藉。
游戏真的很短,30分钟不到就能玩完,总觉得,电影还未开场便已凉凉,所表达的虽有一些深意,但是否达到企及的深度真的是仁者见仁智者见智。
为了让游戏更有趣味性(其实就是托游戏时长),游戏还特意在点触式的传统玩法中增加了QTE(Quick Time Event,快速反应事件)设计,在游戏特殊时刻,我们必须触发画面上的按钮才能继续游戏,虽增加了临场感,让我们必须全身关注,但这种设计总会打断游戏的进程,让本来已不饱满的剧情更加不连贯。
游戏画面还是比较简洁的,但在当今各类游戏里也不算突出,但场景氛围渲染做的不错,尤其是彩色与黑白的混搭,更平添了几丝恐怖。
不管怎样,这个游戏虽充斥着工作的压力、社交的恐惧、童年的阴霾和回忆的苦痛,但终究抵不过亲情的温情,而只有这种温情,才能让我们的心情归于平静。
凌月
期待
画风和BGM都很优秀,代入感很棒。
一开始以为是关于梦境的解析,结果玩到一半突然被恐怖元素吓到……后面有了心理准备还算好一些。是寻找关键物品的解密类游戏~
缺点的话,作为免费下载的游戏,游戏体验被切割得过于琐碎,总是要为了进入下一章节而等待八小时,甚至发生了玩游戏十几秒继续等待八小时的糟糕情况。
收费策略写得非常模糊,导致等待时间虽然可以付费跳过,但由于不清楚游戏共有多少等待时间,无法算出确切的付费成本。
收费的模糊在章节解锁上也非常令人困惑,前两个章节可以免费体验,后面的章节月卡形式但又每个月只能解锁一个新故事。逻辑上来说是每个月买一个新章节吗?
总体来说游戏本身并不长,被强行切割等待时间和广告导致玩起来好像很久,如果无脑氪金大概很快就能玩通。付费策略的模糊导致我不清楚想要完整流畅地体验整个游戏,到底需要多少钱。可能一次性付费下载的收入会让人觉得安心些= =
乌拉拉
期待
Radiant one 光芒四射是一款带入感极佳的剧情游戏。
推荐给喜爱看故事,探讨梦境或是人生的玩家。
游戏的剧情深刻,玩起来真的会替主角担心睡着的每一夜。
在手机上游玩QTE系统,也有着不错的体验。
不过由于游戏时间真的很短,推荐有兴趣的玩家可以等待特价后再入手啰~
Mizu
玩过
iPhone6用户千万不要下!不要充钱!闪退十分严重!
最开始以为充27的月租就能无限选其它对话了。结果是无限票,谁特么要票啊!一个对话选项就要20钻≈18块,一个独立游戏小贵成这样抢钱啊?!好吧。我认了,不送钻就不送钻,一样可以把剧情看完。结果玩到一半过场的时候闪退。切出去,点开其它章节,还没进去,闪退。
27就当交了智商税了。
血手3-三花
玩过
恐惧、怪诞,更能体现其结尾想要表达的温馨。这更像是一个故事,而不是一个情节游戏。
看看
音效动听
的人是怎么评价的
Win9斩华雄
玩过
18.12.12
特别喜欢这个画风
这个视角也是很棒的
音乐氛围也确实不错
缺点就是故事性不太强 流程特别短 半小时足矣通关了
刚买的时候就上去看了下画风就退出了 没时间玩 后来两个月也是断断续续的就上去听点儿音乐就退了
因为手机装了100多个游戏 我现在也打算一部一部都通关掉 然后从这个开始 重新玩 结果半小时就通关了 通关的时候就感觉很迷
很懵 期待了那么久 结果半小时就通关了 有点差强人意
19.1.20 今天发现更新啦 好像打算每月推出一个新故事 这样的话就很棒了啊
一夜清风
玩过
不推荐,刚开始还以为剧情会发展会比较的出乎意料,结果呢?草草的来了不知所云的小时候的恶作剧回忆和所谓的家庭温暖,游戏也是短的很30分钟不到!无聊呃呃一个小游戏,不知道主题是啥?亲情? 毫无铺垫,不知所云!!
小白白~
:
梦啊...讲梦的啊...没有不知所云的梦是没有灵魂的...
青菜白玉唐宋元明清汤
玩过
不推荐 剧情时长20分钟 本以为解密很多 结果完全没有 感觉在模仿盗梦空间 死亡搁浅 alen wake 其实就是噩梦 完全不值这个价 十块钱以内才是正常价格
血手3-三花
:
结尾难道完全没有一点人生的启发么?
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