今天给各位爆料的是家园建设的玩法,俗称......盖房子。每个人心中都有一个哈姆雷特,在《拓荒》里,每个玩家都能创建出一个属于自己风格的家园建筑群。家园建筑的繁荣程度决定了功能建筑的解锁等级,以及道具升级的等级。越高级的建筑等级就意味着能使用更高级的材料,修建更华丽、好看、有B格的房子。首先,游戏中有5个固有功能建筑。嗯......就是无法随意改变造型的建筑......这写建筑只有在升级后,外
如果是3D沙盒游戏,我至少会和奶块一样,不会卸载 🤓🤓🤓🤓希望贵公司以后可不可以在制作一款3D版的。
这很可以联机吗?
我大概预测一下这款游戏最快也要明年,下半年发售。如果出了什么问题,最晚也得后年或者永生之年。这都不是问题,问题是不出那就。。。。。如果你要出的话跟我讲一下,我叫我的后代烧给我。不说了,阎王叫我和他打牌啦(内容纯属虚构,不要喷我。12款我预定的游戏,10款我都吐槽过了。接受意见和思想改革,不接受某些思想特别的人)
比如每个人都有一个自己的世界,比如每个世界都有一套剧情故事体系,比如打怪可以让小伙伴联机一起打,比如可以一起去公共地图刷副本交易各种物品,比如充钱能做到的花时间也能做到,比如战斗可以更加舒服,至于抄袭?不存在的,至少中国或者说科学体系我们都是抄袭借鉴的。只要融会贯通做的比原厂更好就是自己的。
能不能把真实和游戏区分开?游戏就游戏,天天跟种菜似的
感觉很好玩呀
害怕
为什么呢?到底是为什么呢?mc的3d像素生存建造只要有别的类似款游戏出现,就有一群人说抄袭。目前唯一一个不会被这样说的就是像素生存进化然后呢 现在又到了2d生存建造,之前偶尔说说泰拉瑞亚,我就当玩笑话看,现在是个类似挎包又要被说是抄。我希望大家可以等到游戏发布时再发表客观的意见。但是我也不愿意看到那些无脑没发布就捧吹的。(no引战 no 互骂 理性交流)
今天开始我们会逐步爆料游戏内的玩法内容,一方面是希望大家看到之后,可以理解我们真的和其他游戏不一样。另一方面是希望大家能给到我们意见和建议,对玩法进行改进和完善。话不多说,先爆料。最初我们在设计多人竞技玩法的时候,我们3人正沉迷于某dalao家的吃鸡游戏,所以……一早就画了两张图。恩……应该表达的够明显了。但基本上吃鸡类玩法,都是3D或顶视视角,我们为了坚持风格的统一,还是使用2D横版