首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1122
论坛
拓荒 InfinityCraft
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.1
1122个评价
期待评价
全部平台
长评
8
好评
中评
差评
不上月
期待
我记得小时候在电脑上玩QQ游戏就看到这个了,到现在快十年了吧还没做出来😂😂
一生如影相随
:
不是没有做出来,其实是已经关服到倒闭了
白家豪
期待
最讨厌预约了,广告到处都是,点进来不能玩。
现在什么游戏没有,还有跟你一款不知道内容好坏的游戏预约…
梦想天使
:
这游戏早没了
Pout
期待
打造世界比这个好玩多了
墨寒
期待
仿版的打造世界?
宝贝
:
那又怎样
手机用户59176878
期待
请问下,这游戏彻底黄了吗?
关于小熊。
期待
【官方Q&A】
首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天都在写BUG ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
《拓荒》是一款集冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护的roguelike独立游戏,虽然刚刚才上架但是emmm,貌似有很多玩家已经有一些疑问了,那这边就对各位已经有的和可能存在的疑问做一些说明:
Q:这是款什么游戏?
A:《拓荒》是一个包含家园建设玩法,rogue like关卡,家园入侵的沙盒类RPG。(没错,玩家在后期可以有入侵守卫玩法的,这样的话,家园设计就会更有意思啦~~~期待你们的表现)
Q:游戏是单机还是联机?
A:《拓荒》是一款多人在线联机游戏,不过也可以当成单机咸鱼啦_(:з)∠)_
Q:我有好的想法、建议,应该怎样向官方反馈
A:因为游戏还在开发中,我们也希望能得到各位的更多建议,比如你们更喜欢的玩法之类的,唔,比如让美术妹子多画一些皮肤什么的。我们后面会将帖子的形式发布一些游戏的相关玩法,各位可以直接在留言中给我们反馈,我们将仔细阅读每一条评价并收集大家的意见,也欢迎大家在评论区给我们留言。
Q:游戏什么时候能玩?
A:目前的版本还有一些可以优化的空间,因为人力有限,我们还在抓紧时间开发。xjb做一个版本骗流量这种事咱不干哈,不过预计在近期会进行一小波范围的游戏测试,还请各位多多资瓷~~~(但是如果还是BUG太多的话,能不降分吗?我们真的只有一只程序员…)
Q:安卓和IOS都可以玩吗?
A:是的呢!安卓和ios的玩家都可以体验到这款游戏,安卓会通过TapTap开启下载,ios会通过testflight对各位发出测试邀请
Q:游戏很像某某某其他游戏?
A:emmm这个真的冤。首先我们的玩法跟其他游戏完全不一样,其次因为同是2D平面游戏,从界面延展性设计和玩法设计上面只能做到左右上下,再加上我们也有建造采集的玩法,这些相似点可能会让大家在第一印象上产生一些误会,这个我们也很为难(哭),不过更详细的玩法我们将会在后续慢慢公布,也请各位参与我们下一步的测试。相信等大家玩过之后就能明了了_(:з)∠)_
噢噢噢,我们会每天收集玩家的疑问,并及时更新到这里,因为咱团队人手有限,主要精力还是在开发游戏版本上面,如果回复不及时,还请各位dalao谅解。
【荒岛奇遇一群:850090563】
【荒岛奇遇二群:850526877】
扣扣,启动!
关于小熊。
:
哎,记得看我啊,我知道你们根本不看帖子的!我明明发了帖子的!
韩非
期待
这游戏上架两天,就被各种起源游戏粉丝喷了。有点看不下去了。
首先,这个游戏并没有正式发布,仅通过提供的素材就定论是某瑞某世界太过主观。这个在Tap礼仪考试里是有说过不得对未发布游戏言辞过激或主观臆断的,不知道无脑1星的起源游戏喷喷是怎么通过礼仪考试的(笑)
其次,也不说就必须无脑吹,大家可以根据官方提供的素材给出合理的评价。在我看来,确实画风和设计上很像某游,但是官方也给出了较为合理的解释,在游戏没有完全公布,我没有体验过的情况下,我觉得必须慎重评论。(不看玩法,某世界也很像某泰拉,农药也很像lol,小米枪战也很像刺激战场啊)
最后,重点来了,希望官方能后够做到自己的承诺,不要辜负众多Taper的期待!
改成5星,1星给开发组。
本来人少就很不容易了,还平心静气的回复大家的这些问题,特别是喷喷的问题。
———————————————————
才玩了腿毛游戏就看着这个的预约,4星期待先。
视频看上去蛮有意思的,沉迷建造游戏无法自拔,不过这个还带有roguelike玩法~喜欢,但是希望不要太肝,比如贪婪洞窟那种我真的,挖到哭😂
关于小熊。
:
洞窟我也是……那个梦境折磨死我了
阿树
期待
四星鼓励 但不吐不快 现在一些新工作室动不动我们人少 我们独立 我们国产 和前几年选秀节目比惨一个调调 其实这些和玩家都没有什么关系 更不应该成为抄袭和游戏品质打折的理由 不管你工作室人多少 那都是你自身投资产出比的预估 对玩家来说 哪怕个人独立游戏也是要和同定位的大制作公平比比谁好玩的 毕竟对玩家来说时间成本是一样的
魂策
:
完全有道理,我们完全认为大厂和小工作室区别只在于人力物力财力,最大的区别就是画的好看不好看,还好目前各位对我们的美术风格都表示赞。 游戏本身的核心价值在于好玩与否,嗯.....就像是“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,我们也尽力能给各位呈现一个有趣的游戏。不负时光,不负努力。
︴‥雪兔™
期待
村子的南边大树上挂了村子里的唯一一个路由器,小明路过时蹭了一下网,在tap上发现拓荒。他特别喜欢,预约之后一直等在树下,多年后,落叶淹没了他,他成了一个不朽的人。人们只看到落叶堆里伸出一双抱手机的手,手机上依然显示“己预约”。不要笑,这种事太多了(っ╥╯﹏╰╥c)
老胡
:
哈哈哈
雾霞切
期待
应该都知道,这游戏和某某世界很像,也被很多人说是抄袭。尽然论坛说了,要通过评论反馈,那我就不走留言了。
这款游戏画风不错,而且也是沙河主题,所以希望比某某世界做的更好,不管是材料的多样性,武器的多元化,还是怪物的多变性,希望这款游戏能做得更好。
还有联机,这个应该是我觉得最重要的了,沙河游戏当然是联机玩起来最好,但是如果太过于乏味,会让这个联机变成,,,,一条活死鱼(咸鱼)所以希望能有活动和彩蛋。
w儡苡s
:
和什么像?
论坛