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嘴替发言4 带图199 长评474 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1721 画面优秀591 物超所值518 平衡性佳138 轻松护肝117 音效动听104 福利丰富98 设定独特73 UI美观40 剧情跌宕38 操作流畅27 氪金付费872 运行稳定性506 日常肝度362 玩法设计321 资源获取116 游戏福利45 UI设计21
官方三国百科诸葛亮 : 这条评价写了这么长,看得出来这位主公之前确实玩得很深入,也很感谢对三战这款游戏的认可。但我这次来不是为了卖情怀,是来认真反馈你提到的这些问题。
1、肝度这块,之前确实没得洗,铺路迁城一格一格地打确实折磨人。但现在自动铺路已经上了,也可以一键迁城了,预约打城也能用了,现在只需要主公把精力花在策略博弈和与人斗的部分
2、S1抽卡体验不好这是个老问题。现在在做的是让月卡和低氪的主公的体验往上提——主公玩法系统(相当于获得一个免费体验一赛季的满红橙将),1元月卡(部分主题服有),武将体验卡(部分主题服有)这些都是在补这块。不能说完全解决了,但比以前好一些。
官方三国百科诸葛亮 : 谢了这位玩了十几款SLG资深老老老主公的褒奖。
公平这块是我们三战的基石,我们会一直守着。数据膨胀你说得也没错,新将一强老将就容易坐冷板凳,所以我们在推武将长青计划,尽量让老将跟得上节奏。
官方三国百科诸葛亮 : 你说得太对了,老武将不该只是仓库里落灰的回忆,他们值得一直站在战场上发光。你看现在——太史慈开荒依然是领跑的存在,甘宁在慷慨弓里稳稳输出,周瑜更是带着队伍战功连连,这些开服就陪着大家的老将,到了新赛季新剧本照样能发光发热。
武将长青计划会继续做下去的,让每一位老武将都有重新站上战场的机会。也感谢你说了句公道话,这种真实的声音,比什么都值钱
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方三国百科诸葛亮 : 两年零氪打的战功还能压月卡党一头,属实有点东西。程昱确实可惜了,以前魏法骑多风光,现在二红只能看仓库,不过最近一期的武将长青计划,程昱即将会进行加强调整,可以关注一下他的后续加强情况。总之一句话,我们一定不会辜负所有主公花的时间和心思。
官方三国百科诸葛亮 : 主公的意见我们收到啦~其实我理解主公的诉求是希望可以获得更多高品质的宝物和坐骑,如果单纯增加内政将,也容易拉大主公之间的实力差距。
因此我们在4月30日的更新中我们新增了驯马的保底机制:顶级驯马最多连续35次,必定获得珍品战马。
官方三国百科诸葛亮 : 欢迎主公重归故里。
7元双月卡的福利获得大家认可,我亲自和策划确认过了,后续还会继续推出,请关注官方后续动态。
环境方面你观察得很准。老带新的氛围还在,但跑区玩家多了之后,S1的生态确实和从前不太一样了。这个问题不回避,反馈我会整理给到策划同学。
你后面提到的几点,正好也是我想说的——自动铺路、预约攻城这些功能上线之后,策略还是那个策略,但执行层面不再那么折磨人了。让主公们把精力花在"怎么打"而不是"怎么肝"上,这才是对的方向。
阵容方面,你的判断没问题。周瑜配合满红主公收割战功,让月卡主公也能爽玩,这也是我们一直在努力的方向。试了一圈最后还是回来了——这份信任,很有分量。我们不会辜负。
