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三国志·战略版

三国志·战略版

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近期趋势
7.715378个评价
总结 - 近期评价中,玩家对“锁卡”和“保底”机制的讨论仍在持续,部分玩家认为这导致“氪金不如买号”成为更优选择,影响了养成体验。但另一方面,游戏深度的策略性与丰富的“配将思路”也获得了广泛认可,被认为是游戏的核心魅力所在。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图193 长评469 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1689 画面优秀589 物超所值508 平衡性佳137 轻松护肝109 音效动听104 福利丰富93 氪金付费857 运行稳定性501 日常肝度359 玩法设计317 游戏平衡196 资源获取113 画面视觉108 广告频率75
刘一石 : 策定九州备战盟招人 10.11公测 1.福利和大盟一样 2.发展前景 :不低于200人,2-3个盟 3.可玩性:降肝降氪 1500rmb足够 4.广招纳贤 5.绿泡泡:yylrbjwd
新电号码
游戏时长 451 小时
狼王 : 太好玩了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
玩三战五年了 从刚上大学到现在毕业一年 想入坑三战的玩家可以听一下我的历程 你们可以参考参考 先说结论:零氪微氪 做不到每个月的月卡 那么这个游戏真的不适合你们 环境已经变了 我刚开始玩s1 那时候小白玩家是多于老玩家的 盟里面氛围也很好 老大哥们都愿意教我们怎么少走弯路 现在都是拼命的挤压开关时间 都想着拼命发育 甚至开荒多翻两次车就影响你后面整个赛季的进度 你现在入手s1 还没开始你就落后别人一大截 为什么 因为老玩家太多了 都在跑区 你以为还是之前那个扒皮弓也能玩的时代 大哥 人家开局没有好将早就跑了 赵云刘备什么的直接挂猫上卖 他们这些人贼精贼精的 我那时候首充孙坚都在用 也不会落后很多 我那时候会玩啥 我记得我是孙坚徐晃加郭淮好像 三十多级了都不舍得觉醒 就那样玩都没有落后很多 现在你再试试看 环境对新手太不友好 盟里也是一样 我有时候也会感慨 我入坑的第一个赛季最不会玩阵容最差的时候 反而和盟友一起拿了霸业 有许多盟友四五年了还有群还在没事联系联系 现在呢 都是老玩家反而没有那种刚开始的激情了 你又微氪又小白 不可能有体验的 不单单是武将差异 这个游戏什么都要金珠 你本来微氪就很少金珠 还要抽武将 还要迁城 还要秒城建 这些都是不可避免的 因为三战本身就是发育游戏 你如果开局没有发育好 没有盟要你 你旁边的地都被打完了 你只能去二盟三盟发育 他们一万两万势力值你只有不到五千 后面别说霸业 没有人会正眼瞧你 你只能拿器械跟着法令扫城 这将会是很枯燥无味的一个游戏 s1是玩家之间差距最小最小的赛季了 后面s2s3到了PK 每个赛季都有统治级的队伍 零氪想都不要想要 光是阵容就很难齐了 再加上战法 另外我想说 也算是骂自己 曾经我真的感觉这个游戏很好玩 钱没那么重要 因为我s1赛季就出了三张曹操 现在我的阵容也不算很差 基本核心我都有 三幻神 我也都有 只不过比较白 最红的还是太尉 加起来有八红 但是我想说 依然没有游戏体验 特别是很多很多大跨的 很多二十多赛季的老号乱跨乱飞 往后面一跨简直就是降维打击 我的太尉整天被零损吃掉 多少赛季的累计不如满红一根毛 我身边不知道有多多少少个我 每天经历一样的痛苦 我不明白这个游戏的乐趣 为什么阵容越来越好 体验越来越差 现在的战法数值越来越崩坏 什么灵机一动摧锋断刃 你别说你也有 我都有 但是你带和满红带不是一回事 车花不知道在想什么 想入坑的去猫上看一看 看一看那些三战玩家 呕心沥血多少赛季多少日夜的号 几百块钱就出手了 他们可不止充了几百块 难道他们挂猫的那一刻 心里不痛吗 三战不是之前的三战了 奉劝各位慎重入坑
天南散修 : 说得挺好的,确实如此,满红跟白板是两个世界的
玩到s3氪了20w+(号已出,玩了三谋、世界启元,回来评价一下)
一开始觉得这游戏锁卡,节奏快,一个赛季2-3个月,基本后面一个半月也就是上线抽抽卡打打野,但是今年出了所谓“降肝减氪”的游戏,决定来评一评
一.抽卡,锁卡肯定锁,而且很多卡没有小卡包,(对比三谋的三皇、世界启元的四皇,三战不在小卡包的卡更多,难度也就更大)。但是!这游戏锁卡不至于那么恶心!五坏一好的机制,怎么都能抽满,实在抽不满可以求贤,现在更新求贤可以求重复的牌了,(三谋没个赛季定向只能定向2张,三皇一个赛季只能定向一次;世界启元契约连四皇都没有,其余卡每张一次)。三战的技能也不需要单独抽,也不许要升星,所以综合来看,三战的抽卡算良心的
二.肝,这游戏确实很肝,开荒期熬夜打地,进资源州熬夜铺路,时不时得上游戏拉线,定闹钟攻城…堪比上班,但是可能是竞品给的压力吧,三战更新了攻城营,打城的负担减轻了,希望可以出一个自动铺路,这个更重要(但也可能会动很多工作室的蛋糕,所以不会更新)
三.可玩性,如果按长线去看,这个游戏的可玩性真的很高,s1熟悉游戏,s2侠客军,s3西凉兵,前三个赛季熟悉了之后,后面还有各种剧本。他是一点点给你加东西,不是一下子更新很多,让玩家不知道怎么玩。但是每个赛季时间太长了,缩短一下会好点
总结一下:这游戏毕竟有些年头了,团队已经成熟,再加上背靠三国志的ip,画面和玩法还算还原(比某些挂着文明ip,实则瞎编乱造圈钱的游戏好多了),而且这游戏是真的听劝,新游戏降肝,他也跟着更新,新游戏出经验转换方便新手,他也出。总之虽然是款老游戏了,但还是很看好(真的没有对比就没有伤害,一开始对三战也就撑死5分,三谋的锁卡+定向让我觉得三战值6分,世界启元的挂羊头卖狗肉+锁卡+骗钱,直接让我对三战好感度拉满)
再说一句,所有slg里,世界启元就是辣鸡中的辣鸡,不接受反驳
TapTap
TapTap
TapTap
与世无争 : 刚在隔壁看了你对三谋的评价,只能说,兄弟好骂!
云澈
玩过
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
给新手做个总结再考虑玩不玩,但感觉已经没新人了,都是跑区佬。
氪金
0氪 赌运气 上有钞能力 下有好运气 s1扒皮 杂牌混混霸业 s2开始分水岭 限定武将的出现 影响后期阵容配合 没事 你也大可以放心 月卡党也不一定凑得齐 这就需要展现一点财力了
月卡党
这个阶段其实也没好到哪一点 能凑出两队阵容 但没有核心该没有还是没有 完了 后期也会比较苦恼,如果你没抽到庞统,后面玩不了麒麟 没有司马懿就玩不了后面的盾队 s3又有限定这两个赛季就好比一个分水岭,能劝退很大一部分人 三战看似人多 其实大部分都是在跑这两个赛季的 抽到好的留一下 继续玩 抽到不好的就接着跑
氪佬
这个阶段基本就是来享受了 我的经历 遇到过一个全满红玩家 就是为了追全满红 开荒代练 中期打架 他自己玩一玩 玩不了代练 后期打野怪代练有钱就是任性 有钱就是爽 这种大佬能多认识多认识 毕竟群发红包一般也不会吝啬 咱能赚月卡钱就赚点月卡钱
玩法
最近出了这个军事技能 好像跟隔壁的三谋有点像了 可能是感受到了竞争压力
过程就是开荒打架打城 为了霸业 两年前我可能觉得游戏环境会比较好 你玩到中后期会有很多结识的好友 但目前我看新区 我觉得环境就认为有点差 可能是我没遇到好的
越到后面 氪金就越能展现 并且这游戏的一些武将就已经开始出现超模(自认为)
经典二等一 经典卡技能 让你无时无刻不烦恼
遇到一些强度比较高的区玩游戏如上班
群消息那是满天飞 法令那是一刻不停
如果你想养老 我建议选西凉
再聊聊抽卡 几家欢喜几家忧
我就是一个典型的非洲人 充了月卡的还没人家零氪的号好 别人的霸业核心一个个 我就是材料加废物 如果你也想玩,我建议去一个比较人少的去 不要和那些主播什么的一起 那绝对是高氪高玩
送给每一个三站人 无兄弟不三国!
Yesterday : 主要还是玩个热闹😂