空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【每日话题】那个成就最难解锁?
在《三国志战略版》中存在成就系统,达到一定阶段便可以解锁相应成就,同时提升赛季成就得分,根据该赛季的成就得分给予对应的丰厚奖励。其中,成就的奖励是和难度成正比的,如成就“登峰造极”,解锁的条件为攻占10块10级领地。十级地是比较难打的,占领十块是比较有挑战度的,还有“成就汗马功劳”解锁的条件为累计拆除50000点城池耐久,需要玩家每日勤恳升级等。各位玩家朋友们,你们觉得成就系统那个成就最难解锁呢?
智囊团丨曲有误,周郎顾——周瑜攻略
一,战法解析满级效果:战斗中,每次成功发动主动战法时,有66%几率对敌军全体造成谋略伤害(伤害率68%,受智力影响);自身为主将时,几率提高至76%。分析:周瑜的自带战法神火计有着高额的群攻输出,非常适合主将的位置,因为在充当主将的时候几率最高可以提高至76%,输出稳定。也因此周瑜的战法搭配,会更倾向于一些发动几率较高的并且不需要准备的主动战法。周瑜的智力、统率,不管初始值还是成长值都很高,
轮回与新生 ——浅谈赛季制
谈起《三国志战略版》,我们都会说,这是一款SLG类型的手游。SLG英文全称为Simulation Game,带有一定策略性的模拟、仿真游戏,都可以称之为SLG。发展到今天,SLG游戏分化出了许许多多不同的类型。在某些非赛季制SLG游戏中, 玩家之间互相攻击,失败方除了损失一定的资源,并不会有其他损失。其核心玩法就是不断与匹配到的对手交战。其中,没有大地图的概念。建筑的升级、资源的产出都在一
论赛季制对比垂直养成类的策略乐趣
距离游戏公测已两个月时间,先行服一赛季接近尾声,即将迎来赛季更替,意味着公测将重置进入二赛季阶段,作为第一批能玩到二赛季的玩家,我相信大家既有不舍也有好奇,那么像三国志战略版这类战略沙盘游戏的赛季制到底是怎么一回事呢,作为类似游戏的老玩家,给新人们分享一些对游戏赛季制的看法,从设计的角度去理解它对游戏性的积极影响。弱赛季制的游戏仙侠RPG,传奇一刀999等长线养成类游戏一般不设赛季制,或不以赛
【每日话题】你会熬夜去行军布阵吗?
在《三国志・战略版》这片真实古战场上,没有自己的用兵之道是很难成就霸业的,而兵者,诡道也,用兵之道在于千变万化、出其不意。即使能要让对手好像看起来不能;即便用也迷惑敌人好像看起来不用;要攻打近处的目标,却给敌人造成攻击远处的假象;要攻打远处的目标,相反却伪装作要在近处攻击。晚上可以说是绝佳的行诡道之时,乘对手入梦休息之时,打对方一个措手不及,或者借着夜幕,暗渡陈仓排兵布阵,等一个瓮中捉鳖。百万策略
智囊团丨五子良将皆英豪,威侯乐进进阶攻略
大家好,我是智囊团的无恙,好久不见。所在区服的剧情太激烈,导致本人太深入,所以这个放下好久,最近跟战友讨论,加上自己一个月对游戏的加深理解,对一些冷门武将有了新的看法,这次就带来五子良将受误解最多的武将——乐进。乐进(?-218年),字文谦,阳平郡卫国(今河南清丰)人。东汉末年名将。以胆识英烈而从曹操,南征北讨。从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁谭、袁尚于黎阳,斩其大将严敬。
【开奖公告】“欧皇附体”、“长假趣味活动”双双公布中奖名单!
又双叒叕公布中奖名单了,恭喜这些下面欧气满满的玩家,没有中奖的朋友也不要气馁,社区现在有很多活动等待着大家参加,说不定下一个幸运儿就是你!活动一:恭喜下面10位玩家各获得30元现金月卡红包一份:声色长留ID:43740359、手机用户56606908、美少女ID:50797477、死亡凝视ID:6253642、无心ID:23563409、孤城域͡ޓID:4985069、风CCID:33969
智囊团丨快人一步,备战二赛季应当做好哪些细节
一、备战的核心思路1、首先我们要知道备战的目的是什么?——有目的才有动力。2、然后要知道赛季结算保留什么,归零什么——准备能保留的,力求一发入魂!3、其次要知道下赛季是什么样的,和当下赛季有什么不同——-因地制宜,针对性准备,最后避免白准备一场。4、本讲核心,如何才能达到备战的终极目的——一夫当关,万夫臣服。二、细节备战讲解【1】备战的目的备战的目的要看对象是谁,按对象游戏内的备战大
智囊团丨被控制支配的恐惧,最强状态——震慑
各位爱好三国、喜欢战争策略的朋友们,今天要和大家分享的是游戏里最霸道的控制,想必大家都知道《三国志・战略版》里有5种状态,分别是其中控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽。今天和大家聊一聊第一控制——震慑。无法行动,四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。当前版本,游戏
智囊团丨深度剖析,谈一谈配将思路
一、首先,要考虑影响战局的因素有哪些在《三国志・战略版》中影响战局的因素可以分为内因——自身队伍本身因素决定战局结果,和外因——士气、对方阵容的战法、兵种等。今天主要讲解内因,内因是配将核心。至于外因,通过战场识别敌方阵容、以逸待劳保存士气,更偏向临场应变和细致技巧性的观察试探,不属于当下要说的配将框架。内因具体可以分为武将属性、战法、兵种适性。二、其次,要考虑上述因素的主次关系比如关羽