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三国志·战略版
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想和桃花一起玩吗
这年头什么帖子都能精了吗先上结论,赤壁弓很弱缘分加成本身没多少,将之间也没联动,黄盖也过于弱周瑜火炽问题不大,如果风助火势,这队的点火能力实在堪忧,还不如带个落雷甘宁带横扫千军,那桃园五虎这类传统蜀国队怎么办?更别说现在的吴骑也带盛气横扫。横扫千军是强,但是还轮不到赤壁用带气凌三军就更难以理解了,不知道楼主有没有算过伤害期望,就算没太史慈破防,避实击虚轻勇飞燕的收益也大过气凌折冲嘛自然放哪队都强,不过看你上个帖子诸葛枪也用了折冲,不知你的黑科技之间都是怎么取舍的?还是说这队玩腻了就把战法都拆下来放到下一队上?黄盖属性本身就低,一回合混乱效果也不大,减伤和输出更是完全没有感觉,这队黄盖不带嘲讽技能不知道你全统的意义何在,全智好歹还能挽救一下无当的伤害,全速也能跟对面输出抢一波折冲说白马最好,结果自己都没有,全靠云最后再重复一遍,这年头什么帖子都能精了吗
埋在太阳
【为路人科普是什么瓜】【灵犀互娱3-4个月换一茬韭菜跑路,不要被骗氪,不要走我们的老路,快跑】灵犀互娱公司下的游戏特点(以那个快被他整死的游戏为例,a9,代号鸢等前车之鉴)早期:运营看似诚恳地讲自己的初心,把自己包装成十分有诚意会听取玩家意见的好运营好官方,吸引一波玩家为他打好评,为爱发电,买买热度,氛围好极了,福利给的多,让更多的人入坑中期:玩家数量差不多了,开始杀熟,福利缩水,初心喂了狗,数值开始乱来,强度外观其他方面开始糊弄,逼氪,不氪金游戏体验会变很差,一步步试探玩家底线,pua,夹带私货,可能会抄袭,但就是不改后期:骑在玩家头上拉屎,喜欢当玩家的大爹说教玩家,实在不行就在文案内涵玩家,玩家诉求装瞎装聋听不见看不着,实际si微博超话,触及利益的**全部打压,官方疑似会批皮下场辱骂玩家,看骗不到钱就把游戏整死养下一个新游戏只留下被恶心到的玩家。/复制的一个姐妹文案 事实就是这样