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评价
3277
论坛
锄战三国村
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
3277个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
321
画面优秀
32
设定独特
25
音效动听
17
物超所值
15
轻松护肝
14
运行稳定性
163
广告频率
149
玩法设计
83
画面视觉
18
操作体验
17
故事情节
12
日常肝度
11
游戏平衡
8
资源获取
7
苦盡甘來
期待
广告太多了
我会乖乖哒你不要不理我
玩过
首先,合战忍者村相信知道开罗的都有玩过,其次这款游戏是以合战忍者村玩法为主要,加以三国题材进去做的,当然内容没变,这可以理解为考虑到中国玩家对开罗游戏的热爱而衍生的三国题材作品,为的是回馈中国玩家对开罗游戏的支持,这样做的结果对于游戏热爱者来说确实是诚意不够,当然我们不否认游戏本身是好的,出发点也是好的,其中背景乐,人物设定这些做的持肯定态度,游戏本身4星,结合开罗能为中国玩家做出三国题材的作品加1星,但我们需要的并不是以前玩过的老内容在玩一次,需要的是新东西,以此作品风格加以三国题材,这是一个很不错的创意,但是玩法是否需要加一点改动?相信你们也是讨论过的,在此减1星,如果讨论过也了解玩家的需求,希望应该可以理解评分为什么会低了吧,开发一款游戏,目的是让玩家能够在其中找到与其他竞争游戏不同的地方,让其感受这款游戏的独特魅力,四星,不能再多了,谢谢大家,我的演讲完了😂
官方
开罗球
:
感谢小伙伴把自己的想法告诉我们~ 我们虚心接受小伙伴反馈的一些问题。 十分感谢每个玩我们游戏的小伙伴
游晓晓
玩过 7.9 小时后评价
五星支持
打差评汇总:
1.有广告(可以试试关wifi,再说别人总得盈利)
2.换皮(别人都说了是为了三国迷而改得,我也玩过合战,但我看到三国我就有玩下去的兴趣,这才是三国迷)
ps:不看开发者的话的不是好玩家
这游戏一不要你氪金,二不要你内购,TapTap完全把这些人养刁了,稍不合意直接1星(极度怀疑都是以前一直玩破解游戏得那堆人)
希望好游戏都死完,大家一起氪金吧
官方
开罗球
:
谢谢小伙伴的支持~o(╥﹏╥)o
胖虎嘿嘿嘿
玩过
壮哉我大开罗。居然出三国题材了哟。好奇好奇。
首先来波无脑好评,然后再下载游戏慢慢品。
-------------------------------------------------
回来继续写评论了。
略失望。本来以为是中国古题材和开罗像素的完美结合。但是结果发现是硬生生的给忍者村套上了一层三国的皮。怪我没看清楚官方的声明所以报以太高期望。
抛开这一层重点说说游戏吧。整体的游戏风格很开罗,像素+养成。所以按照其他开罗游戏的思维去玩这个游戏,还是挺不错的。抛开三国人物故事不太符合的瑕疵,能感受到开发商把忍者换皮成三国的目的——就是为了让大家快速的熟悉游戏人物,不会记不住。
在游戏里面年复一年的攻城掠地,招兵买马,遣武将,请谋士……不知不觉的几十年就过去了。其实还是有些留恋的。
官方
开罗球
:
希望这款三国版本的合战忍者村 小伙伴能够喜欢
再见窗树
玩过 71.6 小时后评价
随便写点。
1.武将战和军团战。武将战(打野怪)比较看武将等级,四维属性,装备和武将搭配。军团战(打城池)看兵力,武将技能加成,武将技能克制。
2.天子的烽火校场。可以出两本兵法书(兵法书可以增加一个出战武将位置,游戏最重要的道具之一),打10-15次出第一本,40次左右出第二本。我最高打到79次,给了第二个汉魂面具(加30劳动力)。另外也是金币的重要来源之一。
3.兵种
骑兵在游戏中后期打完魔神一阶段后击败韩馥出来,整体来说偏后期,前期主力是弩兵和步兵。
3.1兵种强度。
兵种站位顺序步兵,弩兵,弓兵,骑兵;所以如果敌人的步兵被你杀完了,你的弩兵会直接射敌人弩兵。
兵种攻击顺序弩兵,弓兵,步兵,骑兵,弩兵每回合最先攻击而且输出最高。
兵种输出排名弩兵S级,骑兵S-级,步兵A级,弓兵B级,没错,弓兵除了越过步兵射击敌人弩兵外没有其他作用,输出过低就是渣渣。(此处有误,参见”蝶の祈り、万宝全书“评论)
3.2.兵种等级。每个兵种有内置等级,比如步兵武器随升级会由剑-普通长矛-丈八蛇矛-青龙偃月刀-方天画戟,防具也会有相应变化。所以如果你的长矛步兵是肯定打不过对面的方天画戟步兵的,有等级差距在。
3.3武将属性。四维属性高低可以百度,有人做了全武将图片。武力第一是吕布,但获取太晚(游戏最后一次武将战胜利获得);建议用武力第二的关羽。(此处有误,参见”手机用户24101908”的评论)
3.4武将技能。武将技能分个人技能和军团技能,武将站位分前排中排后排,武将死亡后军团技能加成消失,所以有背水之阵的一般放中排。最后12个军团战武将位置推荐步兵4(1背水之阵中排孙策3势如破竹前排关羽/蒋钦/乐进刘备徐晃三选一)弩兵5(1背水之阵1弓兵克星3怒涛连射)弓1(1背水之阵)骑兵2(1背水之阵1骑兵克星)。
3.5武将升级。武将10级左右会出3级技能,前期升到10级够用。武将12级左右没有出4级技能的一般是没有四级技能。15级以后升级给的属性很少。
3.6武将装备。装备有劳动套(锄头+头巾+魔神饰品),近战套(武器中期用方天画戟,后期用七星剑),远程套(2点射击=1点攻击力),骑兵套(特殊装备位放马,攻击怎么高怎么来)
4.经济:分为三个阶段。(有钱才能升兵)
4.1第一阶段第一年左右,卖田产和茶铺,月收入1000-2000。
4.2第二阶段,出矿井之后,出移动位置之前,卖矿石原料,月收入4000以下。这段时间把第一阶段做的房子拆掉大部分然后都做到矿井附近,多做几个矿石工厂,卖矿石原料比茶铺赚钱快。(卖木材我是觉得真不赚钱)
4.3第三阶段,出移动位置和道具店,这段时间卖矿石的加工品,先是花瓶瓷器,最后全部换成兵马俑,月收入4500-10000(最后稳定7500以上)。移动位置的主要作用是把矿井移到开局地图的左右两个斜坡上,把田和茶铺全拆了,每个矿井做两个矿场,两个道具店,两个工坊,其他有斜坡的地方同理。
4.4重点:有三张地图有矿井,一张地图一个,一张地图两个,还有一张地图四个,前两张地图可以前期得到,最后一张比较晚。小人为什么老是在房子里睡觉不出门?和劳动力没关系,劳动力只关系小人移动速度和工作速度,主要是家附近没有原材料产地或者工坊。把工坊做在房子附近可以解决这个问题。
5.小boss
5.1袁绍。袁绍多弩兵,步兵带一个弩兵克星4级的兵力够了就能过。
5.2魔神。魔神全750,其实只要弩兵750加步兵等级和魔神差不多,骑兵不拖后腿就能过。
5.3吕布。(此处有新思路,参见”敬酒不吃”的评论)吕布免疫弩伤害,受骑兵伤害较低,主要靠弓步。武将分配骑兵3(1背水1步兵克星1随意)步兵5(1背水之阵1步兵克星3势如破竹,这3个势如破竹是主力输出,推荐带七星剑+银液丹,等级和防御一定要高,要求是打完全局不能死不然输出会不够,扛得住可以把回血的换成锫烙弹加输出)剩下全弓手(1背水怒涛连射3的越多越好剩下的随意)
玩的开心。
刘小备
:
谢谢
猫不理球
玩过
我玩过的游戏有很多,开罗却是我所坚持的其中一个,这游戏很好玩,不过我觉得可以把里面人物的劳动范围改为全地图,地图每一个区域本身就不大,加上建筑和树之类的感觉要么建筑的销售生产等好了,人物不够,人物够了,建筑的销售生产不行,如果把工作范围改成全地图就好办些了,不然不仅要去找劳动高的,还要建在建筑旁太麻烦了,还有地图的桥如果能改成可以交叉就好了,这样更方便更美观。
我觉得有部分人该有点意思了,开罗也要有收入,广告就是收入,游戏本身无付费无内购还要怎么样,游戏本身也是应玩家建议根据忍者村改的,若无玩家建议也不会有这游戏,也就是说这游戏原本就不在开罗游戏开发的计划内,而是临时为了满足玩家而给出的于情于理请一些人别总是用以上两点作为偏词。
官方
开罗球
:
感谢小伙伴的建议(*^▽^*) 我们会认真考虑小伙伴的建议~
悠悠车马
玩过
本土化还是不错的,支持一下。
请问有付费去广告吗?我没有找到。
如果没有,强烈建议加上~~~~~~~~~~~~~~~
——————————分割—————————
奇怪的运营啊~比我发表晚的低星评价都被回复了?那我也改低好啦
5星——————→2星
——————————分割—————————
谢谢回复哈。评分又低一点了…兄 dei …
还是很希望看到开罗游戏更多的本土化的。
也能理解你们作为代理商想赚快钱的想法,但现在的广告形式实在太烦人。
如果你们觉得所谓“换皮”游戏采用付费制有点败口碑,那么现在的广告形式可能更败口碑。
建议改成观看广告增加宝石的形式。
想吃情怀的钱就大大方方吃,不丢人~多出付费制吧。
2星→→→→→→4星
改广告形式或者出付费再五星
——————————分割——————————
出付费去广告了,还可以横屏,玩起来舒服多了
再次称赞一下本土化,我是玩起来挺开心的。
保证有新游的基础上,更多的本土化是不错的惊喜。
4星→→→→→→→→→5星
官方
开罗球
:
别介啊 大兄dei- -一个个都在回啊。。我现在看着这个分眼泪都快下来了。。 付费去广告版本其实已经在考虑了哈~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
微甜呼吸
玩过
开罗换皮游戏,还不错,开罗游戏中节奏算快的。给个小tip吧。
1. 必须16年结算前获得的武将才可以继承。
2. 打败真魔神装备,超期也可以继承。
3. 继承了武将就没了鲁肃,鲁肃生产能力不错哦。即使继承吕布,其实好像也不咋样,只是情怀。
4. 这游戏有钱是大爷,关键还是赚钱的方法。也就是布局。
官方
开罗球
:
感谢小伙伴的支持~
꧁执笔画天下꧂
玩过
开罗出品,肯定是好游戏,这就像是仿版的合战忍者村,
但是那英杰是个毒点,还有玩久了就觉得会枯燥乏味,游戏音乐听着听着就感觉要睡着了,还望改进。
还有就是希望开罗游戏越来越好,越来越nb,奈何小生没文化,就只有nb能概括我的话语,毕竟话粗理不粗对吧。
——————来自某个憨憨的吐槽┐(‘~`;)┌
大脑:各单位报告目前情况
心:机能丧失99%
肝:机能丧失99%
肺:机能丧失99%
胃:机能丧失99%
脾:机能丧失99%
肾:机能丧失99%
大脑:所有肾上腺素分配给神经系统及声带肌肉,准备给外界传达最后信息,其余单位做好停机准备,本指令不再重复......
大脑:感谢各位数十年的精诚合作,再会......
User71664400
玩过
刚出来我就下来玩了会大概明白了这游戏的尿性很遗憾这个游戏较忍者村玩法上没有任何创新。你还是个村长你还得帮东汉的皇帝打天下剧情虽然略做改动但终归换汤不换药甚至我觉得设定上比忍者村随便多了。村庄的地图店铺都和忍者村一模一样。最让我难受的还是世界地图居然还是忍者村里的那个岛国这可是三国啊喂你不该重新弄个中国地图吗对于没玩过忍者村的你可以尝试一下这款毕竟是免费游戏而且比起日本那些乱七八糟的战国历史还是三国更好一点的。我觉得这游戏应该提供多种路线势力给玩家选择既可以选择做匡扶汉室的忠臣也可以做横扫天下的霸王然后增加一个称号系统增加对应的属性(比如忠臣路线可以一路做官各级官位有属性加成霸王路线从小山贼头目开始一路到霸王也分几个称号同上)。这样游戏可玩性就可以增加不止一点了最终还是给这个游戏2星吧我还是希望开罗能多把这个游戏发展一下多增加些游戏趣味性而不是换个皮炒冷饭。
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