我记得当初丛林法则出来的时候要抢码的,还有就是服务器优化,中国玩家数会超乎你们的想象
不知道能不能玩
我刚刚看了测试的视屏,还有游戏主题,自己萌发的一些想法:我看到地图有些像热带雨林风格,我觉得可以加入一些热带雨林的动物,甚至在河里加入鳄鱼,草丛加入毒蛇什么的……我觉得武器种类也不应该停留在吃鸡里面,应该出一些新花样的,可以安放地雷什么的,饮料也可以改成什么椰子汁之类的,毕竟这是在野外作战就地取材多好。竟然你们说了这游戏不是吃鸡那就要彰显你们的特色,至于吃鸡那种游戏是火不了多久的,因为吃鸡的玩法太
什么时候出来啊,等的着急啊
感觉人物走路有点僵硬啊
没有鸡苗的射击游戏就没有灵魂。
丛林法则的原版人马吗?这 画质! 牛批,丝毫不低于大公司啊!
我希望你们把每个处理器的型号都测试一下,从低到高,每个测试一下,然后发给我们看看哪些能玩哪些不能玩,我们心里就有13数了
首先我简单介绍一下“潜行追踪”《潜行追踪》是一款用虚幻4引擎开发的第三人称战术竞技游戏,由《丛林法则》团队历时一年倾心打造。该游戏打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。全新开放性地图,强化高自由度场景交互。战役打响,陷阱林立,步步为营。是力抗重压,潜伏反击,极限逃生。还是搜寻蛛丝马迹,寻根歼敌;一款策略与技术交织的全新的非对称战术性竞技游戏。 游戏玩法特别新奇,带有枪战元素的非对称竞技对
怎么这么想丛林法则