我本来只是想防止破产做个氪金游戏。。。无心插柳柳成阴啊
最后一个应该是好感度吧,前两个是啥啊
我第一个做的休闲游戏搞了100万的玩家 ,剩下的都是50万以下的,资金跟不上消耗啊,我是只要有广告就看的,有没有攻略什么的
我今天拿7.63M的本金去做一个角色扮演,开了一流大作,3分钟崩掉,瞬间垮台,素新月的剧情也没了
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有意思
试过几次最好的排名是第五,资产2B左右是顶天了主要问题是事件顺序上边,经常20周左右满了进度条然后死活要拖到50周左右才出发布事件,中间少赚多少啊…以及事件顺序产生的平台问题,经常企鹅那边要反复联系三次才给上,一般上了基本上都八九十周了,也发展不了多少,期间万一上了其他平台就会被拒,非常尴尬然后人员问题,有不少好员工难招过来(苦酒就没成功过),另外人员多了前期成本就多了,人员多也并不增加工作
第一次发鬼畜视频,做的不好请多指教,BGM:改革春风吹满地改,最后,谢谢大家观看