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伊苏:梦境交织的长夜

伊苏:梦境交织的长夜

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刚打完真结局,我是真泪目了😭😭😭
还记得高中偷偷拿手机看伊苏8的实况解说,当时因为封面的蓝毛挺好看就点进去了……然后被伊苏8的各种玩法深深吸引了(那时候我只接触手游,市面上的手游也基本是一坨的状态)
虽然只是看着别人玩,但那种代入感却足以抚慰学业带给我的压力。各种各样的怪物,古代种,还有特别帅的boss龙(伊娥你好可爱),包括「进化的摄理」都是做的很有特色的,我这种龙性恋根本拒绝不了😭😭😭
阿豆的剑也爆帅,隔了六年我都记得天帝剑和心剑,是真的帅啊;还有丹娜的环刃,真的超有特征,你说玩环刃的,我脑子里第一个想到的就是丹娜😭😭😭
说真的,我一开始喜欢的是兰可莎,因为长得像我初恋……然后遇到了丹娜,兰可莎你别联系我了!😋
自己亲自打一遍其实没有第一次接触那么动情了,或者说伊苏八确实是老东西了,曾经觉得绝美的丹娜和兰可莎现在看来建模还是)
手游把模型打磨好啊球球了,还有法老控赶紧出重制版啊!😭😭
结果,看到丹娜牺牲自我的场面我还是哭了……就像六年前一样。为什么离别只是抱抱啊,红发色魔你发力啊!😭😭😭
游戏里有句话这样说「即便世界是虚假的,我们曾共同度过的日子确是切实的,那就够了」
终章落幕,24位漂流者驶离了赛连岛
胡麦尔依旧忠于运送的事业,兼顾孤儿院的照管
萨哈德享受着天伦之乐,安度晚年
兰可莎学名双收,重振家族
莉歌塔与养父环游世界
阿豆一路向西,迈向新的冒险旅途
丹娜成为女神,执掌进化
每个人都走向了新的人生,唯独我依然留在了赛连岛,走不出那场孤岛的史诗
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无眠夜枭对月啼,飘零浪子随风去 : 不用期待了严重氪金剧情无聊优化差褒姒了
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雪上一枝嵩嗒啦啦生日 : 感觉也是,实在想不出伊苏还能抽卡
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没有经过过整个伊苏系列的从开始到现在,只感受过《伊苏8》的动人故事,像是在讲一段地球起源的历史,5次生物大灭绝,让人充满对历史的无尽想象。
从放出来的场景截图来看,像是开放世界?或者说是整体美术升级后的《伊苏8》,不过这么久了还没有一点声音,不知道研发进度如何,有没有新的实机画面展示。
作为一个微氪+玩过8的手游蝗虫玩家,有几点小建议:
1、能不能不要做卡牌?(当然要是做了当我没说,回头再来编辑)
2、如果游戏足够好,玩家都是会心甘情愿付费的,请不要为了赚钱搞一些原本游戏里没有的国产换皮游戏套路的日常和养成模式
3、还原度。包括战斗和剧情。战斗方面,如果是回合制或者卡牌当我没说。现在手游的通病就是能赚钱了就上,所有的优化和改动都奔着赚钱去,既然拿了这个IP,一个以剧情和战斗打击感出彩的IP,请务必优化好你的操作反馈,不要做纯数值压制的战斗。上面说了,你的产品足够好,自然玩家就会为你付费。剧情上,如果讲不好新的故事,可以讲已有的故事,如果要魔改,先掂量一下自己几斤几两。伊苏8的剧情,你非要说它这个故事有多么的牛逼吧,其实也没有,但是它讲故事的方式是有趣的,引人入胜的,又是很沉浸的,这些都是可以借鉴的方式。
4、我不是伊苏铁粉,只是一个普普通通的玩家,如果可以通过手游,让更多的玩家了解到这个优秀的作品,它是值得被看见的。
总之,希望你们真的好好对待这个产品和ip。先给上5星观望