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深渊地平线

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先行服
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官方光荣 : 虽然我们已经进行了非常久的优化,但建模的确还有非常大的改进空间,主要还是立项比较早,使用的相关技术已经有点久远了,但模型和画面的改善是我们持续会做的。 上线前全部改完是非常困难的,这不是一蹴而就的,但我们愿意为了支持我们的指挥官不断的去改进和优化。
修改于 2020/6/22
来自 华为HONOR View20
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官方宁海三周年限定 : 指挥官你好~感谢你的体验和反馈~舰姬强化之后我们会进行排序优化和筛选优化的,强化满的确实应该过滤掉或者排到最后。组队刷图可能确实是更好玩的方向,我们会试着去探索的~
2018/11/19
来自 Android 设备
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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体验了这么会儿,优点肯定有啊,大家体验一下就知道了,不论是画质还是玩法都有可圈可点之处,但是我还是说说缺点吧,毕竟我感受更深一点:
1:说实话,我觉得舰姬3d建模是足够了,但是可以说全部是面瘫脸,面无表情啊亲,麻烦给小老婆们添加最基本的喜怒哀乐吧,攻击时怒,受击或者击沉时哀,胜利时乐,还有互动时喜欢啊害羞,生气这种,可以参考蹦蹦蹦那种。
2:麻烦优化一下怪物模型,动作生硬不说,太丑了我都不想打它了,毕竟可以给游戏加分,像蹦蹦蹦那种虽然怪不一定要多好看,但模型做得好啊。
3:打击感差了点,比如开火动画,比如击中后的爆炸,有浓烟,有水花四溅那种,实在不行,多点光效嘛,还有不知道有没有闪避这么一说,就是没击中目标,导弹落水效果。
4:麻烦做点击沉特效好嘛,不论我方敌方,击沉特效简直可怕,跟玄幻剧的5毛特效一样,或者几乎没什么效果,就击沉两个字,然后就没了。
5:我希望可以在图鉴和编队或者舰娘查看界面能看小老婆们的3d模型,嘿嘿嘿?
6:不知道有没有好感度这么一说,这不重要啦,麻烦加点和小老婆们的互动好吗,比如主界面,嗯,就需要我说的第一点表情了。
7:可以增加点随机性元素,比如天气,突然遭遇等等这些,当然,剧情任务可能不适用,就在活动或者日常副本用上吧。
8:寻找敌人那种环节,地图太大,严重影响到了游戏性,做个小的就行了嘛。
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哎,其他槽点我都不说了,果然为了过审和谐得天下太平了,当年的测试服回不去了啊!!!果然这类国产游戏离我是越来越远了,哎。。。。。。
官方光荣 : 哈哈,谢谢指挥官说了那么多。 角色的模型我们已经在持续的进行优化拉,之前宁海酱也和大家曝料过,我们会让他们的动作和神态越来越饱满,但这个也需要比较多的时间,我们一定会在模型上做进一步的优化的。 怪物模型,打击感,沉船的特效光荣也会和研发大大们提建议的哦,可能短时间不一定能优化,但相信在玩法体验本身如果优化完后,我们还是会不断去优化画面和打击体验的。 编队和图鉴目前还暂时无法看到舰姬们的形象哦,不过想要互动的指挥官可以在度假功能开了以后,去海岛上与她们互动哦,这样或许感觉会更好哟。 也有许多指挥官提到了随机性的玩法上,我们正在考虑在9月份制作一个随机性的事件玩法,并且更多的玩法填充也在后续的版本计划中哦,光荣希望可以和指挥官一起,看着我们不断的进步和成长。
修改于 2020/6/22
来自 华为HONOR 20
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7.5