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深渊地平线

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先行服
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游戏昵称:空白之间
_(:з」∠)_嘛……游戏目前我只能给3星,再加一星鼓励一下,希望公测时候能好点哦(´-ω-`)
现在48级,没有那么肝,日常竞技场排名100-200……有一点欧的平民一个,目前图鉴65,还差4金1蓝全图鉴(ಥ_ಥ),前期的时候……我抽不到航母눈_눈,紫色航母和金色航母都是推图才有的就非常难受😭,只能用大炮怼图눈_눈然后卡在了第二部第九章第一个图,打不过航母图卡了两三天,练了古依才打过……然后(๑˙ー˙๑)辛辛苦苦打过了i_19又卡在了i20,,,这个关卡有点难,打不过。有的关卡有点变态(▼皿▼#)根本打不过,这里吐槽一下。
接下来说说竞技场,这种竞技场当时我不喜欢,像我这种没有航母的人竞技场这么打根本挤不上去(இдஇ; )也就拿不到功勋和鬼姬卡……个人比较喜欢积分制的竞技场,这样大家也比较容易拿到高积分,获得好奖励,这样容易缩小一些大家的差距_(:з」∠)_我是这样觉得的。
暂时就这些,不过我还是比较看好这个游戏的,希望公测能够变得比现在好ヽ(⌐■㉨■)ノ♪♬
补充:希望这个经验限制改一改或者把等级同步取消了(ಥ_ಥ),升一级好累啊😔
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分割线,以下是6.22测试
本次测试…怎么说,
1.月卡福利可以看到明显的改善
2.好吧依旧是等级上限,不过这个可以保证大家的差距不是很大
3.唉╯﹏╰这个竞技场还是打排名的啊(゚o゚;心心念念的积分制竞技场看来是凉了…
4.军团可以做任务探索,有点用了
5.那个舰姬改造要不要考虑下开的早一点…昨天真是用绿皮站不住(┯_┯)…今天第二天终于开了改造,大炮队全紫了
6.装备建造我觉得还好…还是看脸吧…昨天最高一次十连出了两个彩炮…最低就是没有紫色以上的…不过过图装备送的挺多的,前期也够用了
7.关于建造啊…普通池连金卡都没得了吗?这是不是太惨了…然后还出了个扩充建造的彩卡,目测不氪金没得抽…
8.那个鬼姬的皮肤池…个人感觉有点贵了…昨天抽了10发1000钻没了…感觉还不如买礼包建造。而且这个池子不建议开服就开…
9.七天签到,我在界面上看到了累充和礼包…让我一度怀疑我在玩那种卡牌手游…就那种…应该很多人都玩过…个人不喜欢这一点,有点骗氪
10.那个打改造材料的副本,…我记得以前是分开的哇每个每天都有三次…这次测试合到一块了总次数还是3次…这有点少哇
11.巡航机器人给的够多了,足够用,这点没问题
暂时先这样,有什么我再补充…10.30维护完了我再玩玩有什么问题( •̥́ ˍ •̀ू )
官方宁海三周年限定 : 你好指挥官!感谢你的认真体验和反馈,你们的感受对我们来说真是太重要啦~积分制竞技场玩法据说已经在策划中啦,如果策划和制作得顺利的话,之后应该会跟大家见面的~
修改于 2020/6/23
来自 华为P30
玩过 54 分钟后评价
官方光荣 : 虽然我们已经进行了非常久的优化,但建模的确还有非常大的改进空间,主要还是立项比较早,使用的相关技术已经有点久远了,但模型和画面的改善是我们持续会做的。 上线前全部改完是非常困难的,这不是一蹴而就的,但我们愿意为了支持我们的指挥官不断的去改进和优化。
修改于 2020/6/22
来自 华为HONOR View20
玩过 36.2 小时后评价
官方宁海三周年限定 : 指挥官你好~感谢你的体验和反馈~舰姬强化之后我们会进行排序优化和筛选优化的,强化满的确实应该过滤掉或者排到最后。组队刷图可能确实是更好玩的方向,我们会试着去探索的~
2018/11/19
来自 Android 设备
比屋定真帆嗒啦啦生日 : 虽然这个体力系统好像是只针对指挥官等级的,刷别的材料没影响,但问题是,指挥官等级上不去,其它船等级会被卡住。
修改于 2020/7/14
来自 华为HONOR View20
玩过 8.9 小时后评价
玩了几天了,简单说下我的个人看法
第一:动画演出时间太长(尽管我是这么认为的),可能和我现在在玩航母队有关,开场先是敌军旗舰,完了中途岛技能,完了制空权,完了控制着放了一波飞机,飞机出场动画,到了之后信浓动画,完了之后飞机进攻动画。所有的动画全都无法跳过。感觉根本就没什么操控性,个人建议可以通过点触取消敌军旗舰动画和减少技能的演出时间,或者技能演出同时可以继续操控,而不是傻等
第二:不管是轰炸机还是鱼雷机,飞机的进攻动画就是炸炸炸,我一个鱼雷都没看到,而且,演出时间真的很长,还有一点题外话,我造了一个紫侦察机出来,加的居然是火力和防御,改成对空和防御岂不美哉。
第三:制空权到底是怎么计算的,我6航母在对面没有航母的情况下只能做到制空权确保,而1航母对2轻母的情况下反而大多能空优。单纯通过舰队的制空力才决定制空权会不会不太合适。
第四:大概玩了下之后发现,这个游戏很吃等级,但是指挥官的等级严重压制了舰船等级,我哪怕换着编队练也仍旧被指挥官等级拖累,然后引发一个问题,那就是在出击界面只能选择编队而不能换人或者更换装备,因为个个图要求的配置与装备不同,要求合理的搭配(这点我觉得很好),但是,还要切回主界面去换人换装备这点让我很不爽,当然加载也慢,充满了劝退感。
第五:来说下舰娘和装备,希望删选界面能够添加一个锁定与非锁定,至于装备界面就是是否显示已装备的装备,看着眼花是真的,太多了。
第六:舰娘的获得界面(打捞和建造),希望能添加一个锁定按钮,我是收藏型玩家,出了新船肯定是要锁定的,这种情况下我只能得到船之后再去编队界面找到她然后再锁定
第七:强化问题,我觉得我点开一只舰娘就可以对她强化,点击她身上的装备就能强化就会方便很多,现在的强化界面我挺容易误操作退回主界面,而且一旦有变动(强化过之后)之前移动过的,下方的舰娘列表又会被拉到最前面,我又得重新拉。
第八:还没想到,真要说的话,感觉属性太多了,像增效、附伤之类的感觉没有什么必要,除了增加计算量以外,对了对了,关于装备强化,我觉得还是在原有属性上增强比较合理,而不是会多出其他原本没有的属性,不然装备会容易变得没有侧重性,不该有全能的装备,打什么就用什么,考验操作的同时装备和舰娘的搭配也应该体现出来,舰娘有技能区别,装备就不该在强化时随机出属性,就是应该在原来的基础上增强。
第九,真的想不出来了,有了再来改
官方宁海三周年限定 : 指挥官你好!感谢你的深度体验,也感谢你耐心和细致的建议。 演出动画其实关系到战斗节奏,目前针对战斗节奏我们已经加入了【自动战斗快速播放】功能,指挥官等级30后可以开启,所有战斗流程都将加速播放,极快加大战斗节奏。 制空权在游戏里确实没有详细的说明,这个是我们的失误。制空权其实跟舰队的对空属性有关啦。 舰娘强化功能在UI和操作上确实有很多不便,这个我们也反馈过了。但时间上来不及,所以这次没办法实现,之后会加快优化和调整的。 指挥官的建议宁海先记录下来啦,期待更多的反馈哦~
2018/11/19
来自 小米手机5
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7.5