黑潮之上

黑潮之上

5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.18484个评价
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带图5 长评339 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀929 有趣好玩653 福利丰富206 音效动听160 物超所值159 剧情跌宕131 轻松护肝73 UI美观48 运行稳定性458 玩法设计334 日常肝度287 画面视觉125 游戏福利69 故事情节65 操作体验45
sakura
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
你是我第一个付诸全部心血、精力的白月光游戏。
当初玩的时候,我没有关注论坛,只是一心玩着游戏。有趣的战斗玩法一下吸引了我,还有精美的建模,独特的人设风格。
我还记得你的联动活动,联动了不知火、青灯行和妖刀姬;我还记得你挂机就送抽数,当时我还屯了好多抽;我还记得每天、每个活动我都参与了;我还记得你停服前还在画着的大饼;我还记得你带给我的美好时光。
早在竞技场没有多少活人的时候我就应该明白了你的结局了,可惜,直到我像往常一样想点开你的图标,才知道你已经停服了。
我这时去翻开论坛,才知道,原来你一开始就宣传福利诈骗了,原来你的那么多福利是为了补偿、挽留玩家,原来你的主线、新活动玩得困难设计不合理,原来你爆了那么大的雷啊。可是我真的觉得你很好玩,那些别人说难的活动、主线,我一个人也默默打过去了。
艾尔莎、未来、瓦列莉亚、阿尔提奥、佐伊、诺、琳、律子、古城瑶、红桃子、御座纱织、黑、赤姬、苏默亚、白鹭、芙里斯、伊莎贝拉、伊芙、贝露卡、苔丝、笠、沢、瓦拉、丹特丽安,看到你们这些角色,我还是能回想起那些时光。现在手游的角色一个个层出不穷、独辟蹊径,但是他们不是你们,独立个体的你们再也回不来了。希望你们在另外一个次元真的能快快乐乐,继续活泼打闹,继续你们的冒险。
过去的太久太久了,你的缺点随着时间我也一并忘记了,但我知道,时隔今日,你依然是我心目的完美游戏。
十九 : 游戏是好游戏,可惜到了网易的手上
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
未满
游戏时长 3.2 小时
美术
立绘:质量高,统一的画风
Live2d :基础的摇动
3d :质量中等,可能是考虑到手机性能调整
ui :适合
动画:pv(七日之都传统)、终结技
插画:适合
战斗:整体效果尚佳,结算画面单调
音乐
主题曲带PV,偏向空灵,有点东方同人那味
配音
豪华声优,反派也有配音
文案
适合经典时空轮回,属于较有延展性、易调整的开局
游戏性
就第一章的体验与其说手游更像单机,可玩性大,但依赖氪金抽卡
抽卡
角色出货率高但升高品质需要重复极多角色,高质量卡牌获取难
适配
华为mate30主题曲pv字幕会被裁剪
流程体验
开场动画(pv)基本满分,画面自带日语,怀疑会高速日服上线,顺畅交代世界观(第三次黑潮),首先塑造未来这个角色,引出剧情主角艾尔莎,玩家能力疑似世界线观测,敌人小怪为死人复活能方便文案做感人剧情,大怪为幕后黑手,
画面表现时,反派说话时文字抖动、屏幕割裂,但还是缺少了些铺垫,战斗终结技带动画类似e7,教学流程流畅。
总体来说,新人体验的教学流程还是很流畅的,但开服活动繁多且部分活动设置不合理,礼包氪金系统做的偏向网游有每日累充,教学后的体验就会相对下降。
开服差评大多有关强制社交和氪金抽卡,可能是开发与宣发负荷了公测时需要的营收与玩家自主宣发,比较可惜。长期来说,还是要先做好各阶层玩家氪金和养成的平衡,找到游戏核心玩法的有趣处,之后才能成为一款受欢迎的二次元手游吧。
阿旭
游戏时长 90.5 小时
想了想还是来评价一下,毕竟玩了这么久
公测第一天上午就打算玩来着,但是被关于活动的负面评价劝退了,到了晚上看到官方发了道歉贴(已删)就想怎么也得给个机会试一试。
玩法确实非常吸引我,看时长就知道了(还不算我在电脑和pad上玩的),每个玩法我都愿意去研究,推主线遇到困难先自己想办法,实在过不去的看攻略再去试。第二天我还推荐了朋友和我一起玩。
昨天晚上研究8-40又玩到很晚,怎么都打不过去,推荐通关阵容的最低战力也比我高5000,等级也不比我高,但是战力为什么差这么多?原来是没有绯阶不配到第9章,当然,没有绯阶可以过,但无疑是一次次的换阵容换卡组,拿时间凭运气肝出来的,我一直是这么过来的。
但这次真的肝不动了,就做两个选择吧,氪出绯阶,后面一路顺风,或者等几天,熬到一百多级再试试。这游戏确实没有体力限制,但是要升级才能过关,或者升阶,升一阶顶几十级。我哪一个都不想选了。
朋友每天随便玩玩就和我一样卡在8-40,我问他前面几章精英怪怎么过的这么快,我每次都要研究好久。他说除了每章最后的boss,其他的基本上自动就过了,一看他的人物,1个绯阶艾尔莎加6个耀阶还有2个我至今没有的黑潮之影,怪不得能自动呢。再问他充了多少,他说豹子头零充,我心里突然就不平衡了。氪了近100,算上艾尔莎才4个耀阶,别说自动了遇到精英怪如同渡劫。他后来还批评我,说充这玩意干啥。。。
今早打开游戏想继续肝,熟悉的充值界面又怼到脸上,这次我竟有些生气,氪了不如不氪,不充1w以上真和零充没区别,甚至还不如人家,肝这么久有什么用?一个绯装加1000多血,再看看普通装备,加几十血。就算我过了这一关,后面肯定还有不提升装备,不提升命运,不提升卡牌等等就过不了的关,不是我花时间升级就能解决的。又或者付出更多的时间精力去肝,去研究。每天研究10个小时看来还是不够。。。后来我想明白了,其实最简单的方法,打开游戏的一瞬间就告诉你了,请充值。
其实刚开始玩的时候抽卡还是有体验的,不知道是因为抽到一定次数了还是因为我充钱了,抽到人物的概率明显下降。十连常有8绿2蓝,别说人物了,现在抽到紫卡我心里都松口气。活动什么的我就不多吐槽了,网上有很多。
这次真的是浪费了很多时间精力在这个游戏上,满分10分的话,玩法我很喜欢给8分,活动稍微给高点0分,充值体验负分。虽然玩法很吸引我,但这种望不到边际的氪度和肝度还是让我再提不起精神继续了,刚卸载,来评论发发牢骚。就这样吧。
阿旭 : 好家伙,刚评论完没两小时。去电脑上删游戏,上号发现还有700水滴,抽了最后两发出了艾尔莎。。。我终于有绯阶了,去打卡了很久的8-40,十几回合后艾尔莎一刀给boss秒了。虽然过关送的十连果不其然连紫卡都没有,但说实话挺高兴的,卡了这么久的关终于过了,不过该删还是删。 说白了这次退游起因是我微氪比不过零充,心里不太舒服。不过我想明白了,升阶、命运、装备甚至是卡牌的品阶,这些在以后终将像今天的一个艾尔莎一样把我卡在一个关卡不能动弹,要么我付出比别人多很多倍的时间去研究,去肝。氪金吧,还不能微氪。 玩法不错,动画、小姐姐、剧情、卡牌策略都很吸引我,但当氪金和运气成为一种比较必要的策略的时候,这游戏也就不吸引我了。