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2023
攻略
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昭和杂货店物语3
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
2023个评价
全部评价
全部平台
长评
50
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
145
画面优秀
136
剧情跌宕
89
音效动听
88
轻松护肝
33
物超所值
14
广告频率
193
运行稳定性
155
玩法设计
148
画面视觉
18
故事情节
15
操作体验
9
UI设计
2
日常肝度
2
音效音乐
1
靈星
玩过
🤪类型:收集类模拟经营养成游戏
🤤人群:收集爱好者;
昭和时光怀旧者;
故事与情怀爱好者
🤫所需:耐心;技巧;好奇与共情心
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
昭和杂货店的第三部作品,也应该是杂货店系列的完结之作(不知以后是否会有新品)。
对于昭和的老玩家,无论怎样都是要追到底的,毕竟除了游戏体验,这个时代也承载了太多童年回忆与悲欢离合,实在地令人无法忘怀。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
这系列游戏从画风来看是有一直在精进的。
本作的封面场景设定在从两栋房子间隙一眼便可望见的大海边,一束暖光照射在日常随见的物品之上,既温暖又神圣。
除场景设定的变化外还加入了四季元素,每个季节杂货店都会展现不同的样子,同时,客人们也会有不一样的变化。
总体讲,可收集的物品更加多样,画面也更唯美清新。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
情节上与前作有部分承接,讲述杂货店亲切和蔼的老奶奶经历的故事。
本作中加入新鲜血液,以一只白猫为线索,经由猫咪传递信件推动故事发展。
陌生人们借助猫咪小白四处游走的天性将自己烦恼之事呈现于信件中,由此产生与老奶奶的对话与讨论。
只是这次有点复杂,因为加入一些分线情节玩的时候会稍有点理不清主线内容。
主线讲述了老奶奶与一个小女孩书信往来的故事。
通过信件奶奶得知小女孩家境贫穷,父母亲经常吵架,她的妈妈以前也开过杂货店,但由于未知的原因小女孩无法经常去外面玩耍,更无法与母亲一起拜访老奶奶。
升入初中后,不知其父母情况如何,小女孩住进了孤儿院。
后来,小女孩也要成为别人的母亲了。
此时老奶奶恍然原来小女孩竟是自己的外孙女,而小女孩的母亲正是杂货店的第一任主人,因为某种事故跑路后留下杂货店由老奶奶继承看管。
这一经营就是五十载的光阴,虽然儿子一直规劝老人回家颐养天年,但老奶奶却依旧愿意坚守自己热爱的事业,给孩子与童心的大人们带来欢笑与快乐。
在这不断的坚守中,她也成为了传奇——以猫作为信使的解忧老奶奶。
无论是小女孩、住在附近的妈妈、喜欢糖果的小朋友、匿名的先生、光琉……虽然是陌生人,但对于杂货店和老奶奶,同时也是亲切的。
最后,在众人的不舍中,老奶奶和杂货店还是远去了,但她永远是大家心中最美好的回忆与指引。
最近正值日本东京举办奥运会,三部作品当中,老奶奶们都有说过要亲临奥运会现场与亲爱的人们一同观看奥运会。
重要的事情要与重要的人们一同亲历分享,善良的老奶奶们,永远心想事所成❤。
这就是我们的昭和时光,每个人都有过的随处可见却又珍贵的,小小杂货店中多彩丰富又美好温暖的小时光。
银珽
:
可是东京奥运会……成为阴间奥运会了……
doge
玩过
发现我剧透严重_(:з」∠)_
。
。
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主线的信我是集齐了之后把它们再看了一遍才明白的。主线的故事是由小玉猫串起来的,外孙女小时候被外婆丢掉的猫,在几十年的时间里跨越很远的距离给祖孙俩送信,这种一点点明白小玉的作用,还有每一封信里一开始读不懂的每一句话的意思的感觉挺感动的。
但我一开始以为写报纸的记者是外孙女,但好像还不是。
扔猫的事情是在支线信里提到的,外孙女给它起名叫小玉,但外婆记不住,叫它小白。
我以为儿子那里会有什么感情线,结果并没有。
Hr boy
:
和《解忧杂货店》有些异曲同工之妙,总有个神奇的地方充当着人和人的联系桥梁~
喵喵喵喵喵
游戏时长 41 分钟
一星给年代感,一星给情怀,一星给游戏里的人们,一星给宁静的音画,还有一星给我自己遥远而模糊的记忆。
————————
这个游戏要是以现在追求快节奏、新鲜感的评判标准来定的话,无疑是一款制作粗陋的垃圾游戏。
模糊边缘处理的人物贴纸,flash简单动画,还有单调的音乐,和极简的操作。
但显然,这款游戏并不适合用这样的评判标准来定。
为什么给它五星?
因为店里卖的稀奇古怪的玩意,是我小时候即使把鼻涕擦到我妈袖口上边,也要哭着闹着求她给我买的东西。
因为那扭蛋机里头滚出来的小东西,我小时候也趴在杂货店门前,攒着一把硬币,眼睛闪闪发亮地盯着出球口。要是出了什么好东西,我能跟伙伴炫耀好几天。
因为那时不时过来遛个弯的小猫,和家门口杂货店里喜欢趴在货架上,趁着午后的碎光打盹的懒猫一模一样。
因为那听得令人困乏的背景音乐,让我想起了不知何时的午后,那个眯着眼睛嚷嚷困的小姑娘。
因为那些稀奇古怪的信件,我小时候多多少少也有想过这些事情。
——————
都说具有特征的声音和画面能够引令人怀念的记忆,而这款游戏厉害的地方就在于,它能用非常简陋的音画,和极其用心的剧情故事及彩蛋,为玩家展现出“昭和气息”
这款节奏缓慢的放置类游戏,明显是不符合目前大众玩家的喜好的,再加上乏味的操作,和那位打盹喝茶的老奶奶,确实很难让人谈什么喜不喜欢。
我就是讨厌不起来。
因为游戏里有一份难得的悠闲宁静。
在这样快节奏的城市生活当中,每一个人都忙着自己的事情,过着自己的生活,压抑着内心,无处发泄,不知如何提起。
我走进了杂货店,里面的老奶奶泡着温茶,边上的小白猫趁着老奶奶不注意偷偷趴在暖炕上打盹。
收音机里放着午后的小调,店内的盆栽被精心打理好,摆放得整整齐齐。
小男孩激动地指着高货架上的超人战士模型,他的小伙伴手里拿着几袋卡牌,琢磨着应该买什么好。
高额头的姑娘在冰柜里拿起一瓶弹珠汽水,孩子王捞回来一只漂亮的蝴蝶。
“奶奶,这个月的扭蛋卖的什么呀?”
“啊哟,又来啦.....老人家不中用啦...忘记咯...你自己去看看吧?”
于是我走进了扭蛋机,还是像小时候那样,紧张又兴奋地期待着属于我的扭蛋。
“咔”
扭蛋慢慢滚了下来。
昭和杂货店的一天,开始了。
官方
老奶奶
:
感谢您的评价,很棒的文笔~ 如果这个小游戏能够让您回忆起一点点之前的甜蜜,也是我们的荣幸和小骄傲呢~~
红尘君
玩过
还记得之前曾经玩过的同类型游戏,给笔者带来的感触还是很深的,直到后来看到有推荐这款游戏,就想下载下来玩一玩。这样的游戏玩起来一点都不累,更多的是想体验其中带来的温暖情感。现在每个人生活都是有很多的焦虑和烦恼,在闲暇时候能够有这样的休闲,是可以让人心情平静又放松的。
这款游戏虽然和《回忆故事》是一个类型但不是一个系列,这个系列里面有三部,是一个全新的故事,而这个第三部讲述的主要是老奶奶和猫。玩法很简单,老奶奶坐在自己的小杂货铺里等着客人们的光临,玩家只需要点击收集就可以了。在这个基础上,玩家们可以自己切换战术,时间,但是笔者改了一次月份就不能再改了, 不知道是不是没找对地方。改变战术是需要结合月份时间的,才能获得大大的收益,然后还会见到很多平时见不到的客人。
玩家们在经营小店的时候可以更换设备和增加设备,无聊时可以在扭蛋机扭蛋,会有很多意外惊喜哟!前期的话,过程是稍微有点慢的,有的玩家可能会觉得无聊怎么样,其实亲身玩了以后就会觉得这是很有参与性的一个游戏,在我们的日常经营的过程中,总会接到很多不同的工作,而且老奶奶还会和客人们写信,一般都是小朋友比较多。他们会问老奶奶和小猫的境况。从这里我们玩家也能知道老奶奶的日常。
相比之与回忆食堂的不同,这个游戏更多的是表述老奶奶和猫咪的生活,让玩家体会到平淡里面的美好。之前回忆食堂的很多故事都看的笔者心里酸酸的,因为客人们的故事其实都很难过,但他们却还是笑对着生活。这里的老奶奶只有一只猫咪和一家店铺,我猜想老奶奶开这家店,或许也是想多看一看可爱的孩子们和来来往往的客人,每天简单的忙碌和偶尔的惊喜,已经让老奶奶很开心了。
想一想这可能就是现在人所享受不到的自由和慢节奏。笔者以前也想着,有能力了要开一家自己的烘焙店,做最好吃的甜品和最醇厚的奶茶,但是这也得是有能力为前提,所以还是要继续奋斗。不知道什么时候也可以像那样坐在夕阳下,看着来来往往的人们。
还有!老奶奶的笑容真可爱。
官方
阿明
:
走流程还是直接喷?(雾)
沧溟十二
玩过
我没玩过一代呢,不过…说真的,我爷爷奶奶就是开着这么一家小店的呢,里面的东西,我小时候玩到大的说,老奶奶很慈祥的说…我想起了我的爷爷奶奶,下个月发工资了准备回去看看二老。
这款游戏莫名戳中了我的泪点呢…幸好我是一个人住的呢…哈哈,用了一大包纸巾…
说真的,这个风格真的很惬意呢(请无视掉广告吧)…这款游戏里的人物,几乎都能在我的记忆里找到原型呢…这真的是昭和时代吗?看来每个人都有向往和平和安逸的心吧…
呼…喝茶喝茶…(*´﹃`*)
沧溟十二
:
用这么羞耻错词写评价,居然是我写的?!太可怕了!
美丽的花儿
玩过
昭和系列非常平淡又有种说不出的温馨,我第一次接触这个系列玩的是昭和餐厅。那个时候你可以达成成就来看看老爷爷和老奶奶的日常,可是你玩到末期的时候你会发现老爷爷是假的根本不存在老爷爷已经去世多年了这一切都是奶奶的幻想或者餐厅也是假的。奶奶就像现实中的老人一样老伴走了,餐厅也开不起来了!留下的只有孤独的幻想
再ky试试呢:)
游戏时长 3.9 小时
玩了几分钟先来评论一下。之前也玩过昭和系列的游戏,这类游戏很能让人产生共鸣。因为我是奶奶养大的,看到老奶奶一个人抱着茶杯坐在垫子上打瞌睡,我觉得特别窝心,然后有点想哭。老奶奶大概是寂寞的,一个人,开着一间杂货店,看着来来往往熙熙攘攘的人群,听不同的人的不同故事,看尽人间百态,我想她应当也是满足的。我是真的喜欢这种游戏,不出意外的话话我也会一直玩下去。至于有些人说的广告太多,在这里我只想说,不要整天想着占便宜,没赞助商你是想要制作人喝西北风吗?多你一个不多少你一个不少,这么温馨的游戏不要带着戾气和不耐烦来玩。
最后一星扣在游戏设定,进货中的战术居然是一次性而不是永久的?!!一想到辛辛苦苦攒3000金币换了赏花季,结果因为不了解点回普通一朝回到解放前我就心痛。那以后换季不是要花好多钱。好吧其实这也没什么,但希望能有一个类似于非永久性这样的小提示在旁边。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
守着心愿
玩过
啊啊啊啊啊我喜欢的老奶奶嘿 先好评再玩
一如既往的温柔BGM
确认过眼神是我爱玩的游戏 老样子的超治愈
细节也太温柔了 有小孩子们吵闹的声音还有猫的叫声
我超喜欢那个收金币的声音 强迫症看了听了表示很舒服
喜欢拧辣个扭蛋
不同的季节有不同的变化
真好 我老了也想那样 不过总是一个人坐在那里 很孤单吧 等小孩子们一来买东西又会变得热闹起来
也不会热闹的太久…
没有那种夸张的表达生活 用平静表达一种温馨
就像一阵风吹过心里都会暖暖的
幸福就是简单的
猫科大魔王
玩过
很温馨,挺喜欢的。
客人图鉴里居然有一个风衣变态男也是够真实的了
扣的一星是因为图鉴根本没办法集齐。我玩了也算很久了,扭蛋客人信件全齐,唯独售卖品差一个小剑,而这个小剑的获得要我完成二十个任务,excuse me???我都打到结局信件了,图鉴只差一个就集齐了,现在几天都不一定会给我刷新出一个新任务来,我怎么可能集的齐20个???你这是在为难胖虎我.jpg
所以图鉴还差一个小剑的时候我结束了这个游戏,还是挺值得玩的,推荐,但像我一样有收集癖强迫症的就别为难自己了,看着那个图鉴老是差一个的你会很难受的
加勒比海带
:
我也是差那一个,看着 特难受
小太阳
玩过
【更新长评】
玩了食堂过来玩杂货店3,一开始并不知道是放置类游戏,进来之后稍微有点小失望。理性4星,下面会一条条说一下4星的理由
【画面】扣1星的主要原因是画面。带有一些毛边的图标和人物,主观会觉得游戏质感很差。再加上客人不时从乱七八糟的地方飞进来,客人离开的时候穿过菜单栏,更加觉得制作的很粗糙。客人是静态卡片人,没有多余的动作和变化,走路也只是随便晃一晃。。。哪怕做个动画迈个腿呢?
【BGM】悠闲。给人一种悠闲下午,逛逛路边小店的感觉。会想起自己的小时候,吵着奶奶到小零食店买吃的,辣条,饼干,跳跳糖。嘻嘻
【可玩性】上架-等客人来-点击收取客人金币-收集图鉴-时间到了再次上架。我玩儿这个游戏的目的就是收集图鉴,将所有道具开满。每天上线一分钟。。下线,到真的是护肝游戏了。不过也确实没什么过多的乐趣了。
【广告】如果可以还是不要加开屏广告了。游戏内的视频广告和我是可以接受的,杂货店的视频广告吧,em。。我不知道看了它能给我带来什么。。效果不明显啊。至于开屏广告有些太扎眼了,em。。打印机广告~ 瞬间拉低游戏的档次,让我觉得这个游戏很LOW。不过如果厂商不在意LOW不LOW,我个人也是无所谓的。
【建议】
1. 增加客人或奶奶的养成线,培养玩家更多的目标感,加强长期可玩性。例如奶奶的好感度。
2. 统一风格,如果可以加些动画。如果是想整体做纸片质感,背景也要和谐统一。现在游戏中人物和背景不是一个画风,人物很纸片,背景却很细致。看着这些小人真是跳戏。
3. 增加广告的效果,加成金币动画,BUFF结束倒计时等,让玩家主动想去点广告看。【我现在看完了广告就感觉无事发生,那请问我为什么要看呢?】
彩蛋:
1. 点奶奶,奶奶会做幸福调皮的表情。喜欢!
2. 猫猫会跟你藏猫猫哦~
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奶奶3,我来了,下载中。。五星占个楼!
官方
阿明
:
开心!感谢支持!
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