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昭和杂货店物语3

昭和杂货店物语3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.22022个评价
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长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩145 画面优秀136 剧情跌宕89 音效动听88 轻松护肝33 物超所值14 运行稳定性155 玩法设计148 画面视觉18 故事情节15
靈星
玩过
🤪类型:收集类模拟经营养成游戏
🤤人群:收集爱好者;
昭和时光怀旧者;
故事与情怀爱好者
🤫所需:耐心;技巧;好奇与共情心
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
昭和杂货店的第三部作品,也应该是杂货店系列的完结之作(不知以后是否会有新品)。
对于昭和的老玩家,无论怎样都是要追到底的,毕竟除了游戏体验,这个时代也承载了太多童年回忆与悲欢离合,实在地令人无法忘怀。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
这系列游戏从画风来看是有一直在精进的。
本作的封面场景设定在从两栋房子间隙一眼便可望见的大海边,一束暖光照射在日常随见的物品之上,既温暖又神圣。
除场景设定的变化外还加入了四季元素,每个季节杂货店都会展现不同的样子,同时,客人们也会有不一样的变化。
总体讲,可收集的物品更加多样,画面也更唯美清新。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
情节上与前作有部分承接,讲述杂货店亲切和蔼的老奶奶经历的故事。
本作中加入新鲜血液,以一只白猫为线索,经由猫咪传递信件推动故事发展。
陌生人们借助猫咪小白四处游走的天性将自己烦恼之事呈现于信件中,由此产生与老奶奶的对话与讨论。
只是这次有点复杂,因为加入一些分线情节玩的时候会稍有点理不清主线内容。
主线讲述了老奶奶与一个小女孩书信往来的故事。
通过信件奶奶得知小女孩家境贫穷,父母亲经常吵架,她的妈妈以前也开过杂货店,但由于未知的原因小女孩无法经常去外面玩耍,更无法与母亲一起拜访老奶奶。
升入初中后,不知其父母情况如何,小女孩住进了孤儿院。
后来,小女孩也要成为别人的母亲了。
此时老奶奶恍然原来小女孩竟是自己的外孙女,而小女孩的母亲正是杂货店的第一任主人,因为某种事故跑路后留下杂货店由老奶奶继承看管。
这一经营就是五十载的光阴,虽然儿子一直规劝老人回家颐养天年,但老奶奶却依旧愿意坚守自己热爱的事业,给孩子与童心的大人们带来欢笑与快乐。
在这不断的坚守中,她也成为了传奇——以猫作为信使的解忧老奶奶。
无论是小女孩、住在附近的妈妈、喜欢糖果的小朋友、匿名的先生、光琉……虽然是陌生人,但对于杂货店和老奶奶,同时也是亲切的。
最后,在众人的不舍中,老奶奶和杂货店还是远去了,但她永远是大家心中最美好的回忆与指引。
最近正值日本东京举办奥运会,三部作品当中,老奶奶们都有说过要亲临奥运会现场与亲爱的人们一同观看奥运会。
重要的事情要与重要的人们一同亲历分享,善良的老奶奶们,永远心想事所成❤。
这就是我们的昭和时光,每个人都有过的随处可见却又珍贵的,小小杂货店中多彩丰富又美好温暖的小时光。
银珽 : 可是东京奥运会……成为阴间奥运会了……
喵喵喵喵喵
游戏时长 41 分钟
一星给年代感,一星给情怀,一星给游戏里的人们,一星给宁静的音画,还有一星给我自己遥远而模糊的记忆。
————————
这个游戏要是以现在追求快节奏、新鲜感的评判标准来定的话,无疑是一款制作粗陋的垃圾游戏。
模糊边缘处理的人物贴纸,flash简单动画,还有单调的音乐,和极简的操作。
但显然,这款游戏并不适合用这样的评判标准来定。
为什么给它五星?
因为店里卖的稀奇古怪的玩意,是我小时候即使把鼻涕擦到我妈袖口上边,也要哭着闹着求她给我买的东西。
因为那扭蛋机里头滚出来的小东西,我小时候也趴在杂货店门前,攒着一把硬币,眼睛闪闪发亮地盯着出球口。要是出了什么好东西,我能跟伙伴炫耀好几天。
因为那时不时过来遛个弯的小猫,和家门口杂货店里喜欢趴在货架上,趁着午后的碎光打盹的懒猫一模一样。
因为那听得令人困乏的背景音乐,让我想起了不知何时的午后,那个眯着眼睛嚷嚷困的小姑娘。
因为那些稀奇古怪的信件,我小时候多多少少也有想过这些事情。
——————
都说具有特征的声音和画面能够引令人怀念的记忆,而这款游戏厉害的地方就在于,它能用非常简陋的音画,和极其用心的剧情故事及彩蛋,为玩家展现出“昭和气息”
这款节奏缓慢的放置类游戏,明显是不符合目前大众玩家的喜好的,再加上乏味的操作,和那位打盹喝茶的老奶奶,确实很难让人谈什么喜不喜欢。
我就是讨厌不起来。
因为游戏里有一份难得的悠闲宁静。
在这样快节奏的城市生活当中,每一个人都忙着自己的事情,过着自己的生活,压抑着内心,无处发泄,不知如何提起。
我走进了杂货店,里面的老奶奶泡着温茶,边上的小白猫趁着老奶奶不注意偷偷趴在暖炕上打盹。
收音机里放着午后的小调,店内的盆栽被精心打理好,摆放得整整齐齐。
小男孩激动地指着高货架上的超人战士模型,他的小伙伴手里拿着几袋卡牌,琢磨着应该买什么好。
高额头的姑娘在冰柜里拿起一瓶弹珠汽水,孩子王捞回来一只漂亮的蝴蝶。
“奶奶,这个月的扭蛋卖的什么呀?”
“啊哟,又来啦.....老人家不中用啦...忘记咯...你自己去看看吧?”
于是我走进了扭蛋机,还是像小时候那样,紧张又兴奋地期待着属于我的扭蛋。
“咔”
扭蛋慢慢滚了下来。
昭和杂货店的一天,开始了。
官方老奶奶 : 感谢您的评价,很棒的文笔~ 如果这个小游戏能够让您回忆起一点点之前的甜蜜,也是我们的荣幸和小骄傲呢~~
漪然然
玩过
戒指糖、泡泡胶、干脆面。这是一架时光机,带我们回到童年
首发于公众号:小姐姐的游戏反应堆
有没有哪一瞬间,让你仿佛回到从前?时间很慢,阳光很懒,手机还只是用来发发短信打个电话,一局贪食蛇就能玩半天。
《昭和杂货店3》就是这样一款好似回到童年的养成游戏。画面和背景乐很温暖,一位老奶奶守着自己的杂货店,货架上摆满了各种小商品,孩子们徘徊着选择自己心仪的零食和玩具。
游戏的玩法很简单,玩过《旅行青蛙》应该会比较熟悉,场景分室内和室外,通过进货来经营小店,期间会收集到各种图鉴,包括客人、贩卖物、扭蛋、信。
金币积累之后,你可以给杂货店添置货架、冰柜、扭蛋机等等,看着这位寂寞老奶奶的杂货店一点一点充实起来,很有满足感,尤其是最后一件设备——店招牌,挂上之后才觉得游戏完整了。
游戏里四季变化的设计很用心,冬天的时候总有一位白发苍苍的老奶奶背着行李出现在杂货店,那是杂货店奶奶的朋友,每年冬天都来探访老友。每次看见这位老奶奶出现,都觉得很欣慰,觉得杂货店的奶奶也没那么孤单了。老奶奶还给很多人写信,信件的内容平凡又暖心。
游戏的节奏其实很慢,我通常喜欢快节奏且持续操作的游戏。之所以推荐这一款,是游戏的场景尤其是售卖的各种商品,勾起了浓浓的童年回忆。
游戏里的零食,戒指糖、泡泡胶、收集卡片的干脆面……是不是很有年代感。
五毛钱一包的小当家干脆面、俗称“老鼠屎”的酸酸甜甜的华华丹、一但开始就停不下来的麦丽素、越脏越香的萝卜丝鱿鱼丝,还有口红糖、跳跳糖……整个学生时期最开心的时刻,放学后买吃的,回家前吃掉。啊~~全是回忆~~
现在每天低头刷手机,快忘了午后的太阳长什么样,最奢侈的是下班时还能看到黄昏的夕阳,简直是日日加班到天黑的搬砖民工最幸福的时刻。偶尔路过学校门口,会进小店买几支根本用不上的可爱中性笔,享受挑来挑去的片刻美好。
一次次毕业、而后工作。很多曾经亲密无间的朋友早已失散多年,那些耿耿于怀的执拗也变成了淡淡的调侃,你暗恋过的人如今是不是形同大叔也都无暇八卦,弃你而去的人啊!呵呵哒。各自奔天涯。
如果你对游戏有足够耐心,你会收到一封信,通知昭和杂货店将要关门停业,而老奶奶也已经年过100。一个时代终结的缩影。
在人物图鉴中,我始终有一个稀有度很高的客人未能收集到,就像你盼了很久的那位女同学,曾经一起手拉手上学放学上厕所,却因为一点鸡毛蒜皮当场分道扬镳,再也未能再见。
好在一路上不断有新朋友加入,我们也更懂得相处与珍惜。如今还能保持高频联系的女同学们,一起分享购物车、聊家长里短、吐槽老板、计划旅行……仍有几个不常联系却也永远沟通节奏在线的朋友。都是真爱。
这片刻回忆儿时的时光,挺好。那是我们的少女时代。
Stan Marsh : 你成功感动了我
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
阿翡娘🍉
游戏时长 33 分钟
识君又来了耶~(≧∇≦)/!玩过《食堂故事》的taper也许会熟悉,这款也是一枚温馨治愈的放置向经营游戏!
上次是食堂故事,这次则将视角搬到了杂货店,四季变迁,老奶奶撸着懒猫咪喝喝茶,窗外细雪飘落、或是樱花烂漫,掠过小女生的脸颊~
最近好怀旧嗷~从中国式家长到隔壁扭蛋童年时光机,再爬到了这边,果然对不可挽回的童年时光的追忆,是大家闲暇时分都有的,超级温柔的心情~QVQ
撸袖子,先讲一下玩耍操作和一些get点!
1.经营
通过进货、点客人收集钱币、升级设备来实现经营!屋内的客人们要戳戳戳,屋外小院经过的客人也要兼顾!关注他们,戳戳戳他们,掠夺他们的金币!!〖危险笑〗
2.扭蛋
扭蛋机里有好多萌萌哒的回忆小物\(//∇//)\,通过点到处乱窜的喵星人,收集扭蛋蓝币,得到玲珑可爱的纪念物:猫咪小雕、小车小锅、机器人、玩具机,就小时候卖一块一个的那种塑胶3D方便面之类哒小物blabla……
五枚币,抽一次!满足收集爱好者的快乐!
3.季节
客人们随季节变化,会更换样子~小弟弟冬天会被他哥强制性的裹上哥的厚衣服,女孩子冬天会系上妈妈织的围巾,夏天他们又会穿的鲜亮精致,抱着苹果小树。
季节不同,需要用不同的经营策略!
但这个我还没弄懂〖戳手指〗
大概因为要花钱,而我穷……〖渐渐小声〗
4.工作and信
图鉴收集,可以得到信件,
解锁动人可爱的故事TwT~
老奶奶时不时会接到电话☎️,布置任务,做这些工作,还可以得到意外奖励!
整体还是主打温馨恬静系,很适合一天疲惫之后,不想玩太刺激疲累的游戏——
就可以点开。
点点柔软花瓣铺满的小径~放空自己,感受安逸~
、、、
下面碎碎念叨~(☝`˘ω˘)☝
记得小时候学校对面有个花店小卖部~
里面不乏情侣狗送几百玫瑰花🌹的虐狗Σ(っ °Д °;)っ
也不乏还是个小学生的我的欢乐源泉TVT
健力宝,儿童乐,小浣熊,浪味仙,
秀逗,九九乘法表的铁皮文具盒,双层文具盒〖后来被我抛弃了,谁叫我上课就带三根笔呢,嘤(´゚ω゚`)〗
卷尺,戒指糖,虽然都是除了装B一无是处,
吹泡泡胶,有一股呛鼻子喝了会中毒的味儿
一些不知所谓的印章,西瓜糖🍉
〖顺便为了查都有什么童年美食,我还专门爬了趟八组去翻找, ' 吃了就忘 ' 说的就是我了嘤,哭泣〗
每天学校门口都会有查岗的学长学姐,我总要哭唧唧的跑到马路对面小卖部里花5毛买条红领巾,于是就得要挥别傍晚跟一帮疯狂风之小伙抢小浣熊的快乐~
当初为了抢一份烤红薯吃把身上最后的三块钱花掉了,最后只能一边哆嗦着,一边走八公里回家,烤红薯热乎乎的边哭边使劲儿的啃,顺便吃了自己一袖子QAQ……
等等等等。
小时候狼狈有些傻兮兮的事情,
现在回忆起来,
都会忍不住噗嗤一声,怀念而有趣的笑出来。
而识君系列呢,包括许许多多细腻温柔,娓娓道来我们都有过的那段共同记忆的各位游戏君们,则像是老友,长衣如许,沏上一壶茶,托腮温柔似水,凝望着玩家们一点点袒露心扉,叙说起自己记忆的细碎片段,时不时跟着轻笑,微微点头。
这就是游戏的意义。
这就是我们热爱游戏、热爱更多可能的意义叭。
感谢不断成长的路上,
有识君,and blabla诸君……
在我不断背弃过往而昂然前行之时,疲倦了点开app,
会有那样一个伊甸园,
等在那里。(๑Ő௰Ő๑)
官方阿明 : 真情实意的流露!
红尘君
玩过
还记得之前曾经玩过的同类型游戏,给笔者带来的感触还是很深的,直到后来看到有推荐这款游戏,就想下载下来玩一玩。这样的游戏玩起来一点都不累,更多的是想体验其中带来的温暖情感。现在每个人生活都是有很多的焦虑和烦恼,在闲暇时候能够有这样的休闲,是可以让人心情平静又放松的。
这款游戏虽然和《回忆故事》是一个类型但不是一个系列,这个系列里面有三部,是一个全新的故事,而这个第三部讲述的主要是老奶奶和猫。玩法很简单,老奶奶坐在自己的小杂货铺里等着客人们的光临,玩家只需要点击收集就可以了。在这个基础上,玩家们可以自己切换战术,时间,但是笔者改了一次月份就不能再改了, 不知道是不是没找对地方。改变战术是需要结合月份时间的,才能获得大大的收益,然后还会见到很多平时见不到的客人。
玩家们在经营小店的时候可以更换设备和增加设备,无聊时可以在扭蛋机扭蛋,会有很多意外惊喜哟!前期的话,过程是稍微有点慢的,有的玩家可能会觉得无聊怎么样,其实亲身玩了以后就会觉得这是很有参与性的一个游戏,在我们的日常经营的过程中,总会接到很多不同的工作,而且老奶奶还会和客人们写信,一般都是小朋友比较多。他们会问老奶奶和小猫的境况。从这里我们玩家也能知道老奶奶的日常。
相比之与回忆食堂的不同,这个游戏更多的是表述老奶奶和猫咪的生活,让玩家体会到平淡里面的美好。之前回忆食堂的很多故事都看的笔者心里酸酸的,因为客人们的故事其实都很难过,但他们却还是笑对着生活。这里的老奶奶只有一只猫咪和一家店铺,我猜想老奶奶开这家店,或许也是想多看一看可爱的孩子们和来来往往的客人,每天简单的忙碌和偶尔的惊喜,已经让老奶奶很开心了。
想一想这可能就是现在人所享受不到的自由和慢节奏。笔者以前也想着,有能力了要开一家自己的烘焙店,做最好吃的甜品和最醇厚的奶茶,但是这也得是有能力为前提,所以还是要继续奋斗。不知道什么时候也可以像那样坐在夕阳下,看着来来往往的人们。
还有!老奶奶的笑容真可爱。
官方阿明 : 走流程还是直接喷?(雾)