空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我们已经储备了大量的音乐和关卡内容 后续会为玩家陆续开放
我们已经储备了大量的音乐和关卡内容 后续会为玩家陆续开放 虽然前期开发周期较长 但是我们通过迭代式开发 几个关卡组同时迭代 积累了大量的高品质内容 这些陆续会为大家开放 我们会保证稳定的更新 请大家放心 后续绝不会出现内容断更的问题 内容我们是有保障的
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给大家做了一批rs2手机壁纸屏保。请大家帮我们传播一下rs2 发送到微信朋友圈 qq空间 或者任何能传播rs2的平台 渠道 都是高清原图 大家自己下载吧。传播时请务必标注游戏名称 《滚动的天空2》 并标明下载链接
滚动的天空2 超燃关卡“死亡之书”即将上线 史诗级别的音乐
滚动的天空2 超燃关卡“死亡之书”即将上线 史诗级别的音乐 紧张刺激的关卡体验 与巨型boss共舞http://v.douyin.com/MsFf2S/
滚动的天空2:幻想曲 昨天英国主页也上了今日游戏推荐
滚动的天空2:幻想曲 昨天英国主页也上了今日游戏推荐。滚动的天空2 非常符合全球市场的调性 很有穿透力
《滚动的天空2》配乐制作花絮/预告视频
《滚动的天空2》爵士更新!双重关卡
主要更新——1、新增消耗型道具:纸飞机『为你引导通关的路径』2、关卡试玩广告:观看后从“退出后需重新观看广告进入游戏” 改为一次广告有30分钟的免费游玩时间3、去广告文案修改、单品价格从40降价为¥25,去除所有游戏内死亡的弹窗广告4、UI重新设计与调优,音符广告出现高额宝石奖励会呈现为金色音符5、主页面音乐只预览核心部分,通关后不循环播放音乐6、优化并修复潜在的部分BUG。7、新增
iOS 6月19日 1.1.1更新内容一览
***5个关卡**家园删除入门的普通模式替换为简单模式,其余关卡(家园 小王子 幻想曲 爵士 法老)新增5个较为简单难度的关卡,【普通-困难】难度变为【普通-困难-噩梦】。自此以后,RS2将为每个主题关卡分为三个难度模式!原来的普通模式变为困难;困难模式变为噩梦,部分关卡除外***新手教程优化***命运引导关优化;简单模式:固定增加会造成死亡障碍物的红色“X”提醒;常驻蓝色的操作按钮
【建设】RS2建设性问题
暂且不确定RS2在安卓上架的时间,同时我也没有对这部游戏有着很深的体验。但还是在这里联系论坛里很多玩家的想法提出几个建议,希望我的建议能够被官方和大家所采纳。欢迎接受反驳。【关于对游戏与相应的官方所提出的建议】在游戏的发展过程中,官方的做法十分重要。第一,尽量早地出现氪金元素。我知道我的这个建议很大一部分程度上不会被接受甚至被反对。因为很多玩家不愿以氪金的方式来进行游戏,同时氪金的因素一
[推荐]《滚动的天空2》:拖动冒险者去触摸梦想之旅
抓住并拖动冒险者去触摸梦想之旅!曾经想要一部可以玩的动画电影吗? 来了!一系列挑战和原创配乐的迷人组合。 当你准备好迎接它带来的这种酷炫的新游戏体验时,请注意!怎么玩:按住屏幕并拖动角色以避开障碍物和陷阱游戏特色:一部可以玩的音乐电影,一个完美的听觉和视觉体验组合所有原创音乐易于操作,但很难掌握独特的史诗级别和游戏,各种音乐和故事
游戏问题反馈处
将极简的游戏模式与产品调优相结合,保持核心玩法的同时通过丰富的音乐曲目增强游戏的抗腻性——这也是猎豹移动轻游戏的成绩能保持长线增长的原因之一。---------------------------------------------HI这里是污猫本帖收集所有玩家对《滚动的天空2-幻想曲》的意见反馈。包括但不限于游戏内出现的bug、游戏体验、新玩法、新主题等等。以及对未来RS2发展的有什么