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补充一下,最好的配置其实最好是一个人勇敢加懒惰,一个人懦弱加积极。这样懒惰探索足够地点就会变成积极,懦弱让勇敢的人让个人头就会也变成勇敢。双勇敢积极出去探索是相当好了。不过游戏本身一个人物只能固定一个天特性,另一个只能自己刷了。游戏后面在你修好房车之后会刷一个任务,让你准备大量的资源,然后开二周目,会多一位家人。
投票庇护所情报站——马和鱼能一概而论吗?
小伙计们,你们好,这里是庇护情报站,我是你们的小东,
现在外面下起了酸雨,估计会持续上两三天,所以只能用电报通知你们了。上次向你们讲了那么多关于开始庇护所生活的小常识,忘了说另外一点,关于“另一位家庭成员”的选择。
“宠物”除了是排解无聊的乐趣所在,同样也会成为你们的得力帮手,所以这次主要是向你们说明一下这些小家伙们都能帮到你们点什么。
首先是求生的“神宠”——马(能养的起马的朋友之前肯定是大户人

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鱼可以鱼可以减少心理压力是真的,基本上你让角色一直读书或者打沙袋都不会增加什么压力,然后鱼还有个彩蛋,后面找到某个废弃庇护所的时候,需要输入密码,密码是鱼吐的气泡的个数,当然是电脑上的,移植过来还有没有就不知道了















