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怪物之家

怪物之家

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玩过 3.5 小时后评价(总时长 4.5 小时)
背景声代入感很强了,一开始和主角一样进入一个旧宅子,听着未知原因产生的声音,战战兢兢,看着房间里面的怪物,翻看父亲的笔记一部部了解那些怪物的喜好习惯,和被创造的过程(还有父亲即使忙着实验仍然爱着家人的心思)比起带有转跳房间功能的设计,这种角色全程出现在画面里走动的设计更让人置身其中。让玩家跟着角色一起探索,回忆,了解关于这座宅子的故事。非常喜欢这一点。
解密环节穿插得当,谜题谜面是带有情节推动作用的。虽说作者要表达的主旨是科学家的精神,但游玩时,还能感受到一种 不要以外表主观判断别人 的想法在里面。每一个怪物或是机器,都有一种怪诞感,只是看画面还能品出一点可爱来,但如果真实出现在自己身边又是怎样一番冲击呢,代入到角色身上,便是那般一直忐忑不安。但那些怪物和机器每一个,除了长得怪诞,都是很友好而简单的存在。会为了拿到新鲜的小花而高兴,听到音乐而起舞,玩游戏而满足,泡热水澡而轻松…
(看到它们能开开心心的,作为玩家的我也很高兴)
救回父亲的那里很有细节,起初药吃下去,并没有马上好,而是有一刻是翻着白眼的,我和角色一样有一下是以为没能救回来——药的配方真是让我不可置信,道具说明也只说是药丸,我一直不确定药的效果,比方说 会不会是毒药,吃了会不会变异,所以最后的时刻OS:可父亲已经这样了,死马当作活马医吧——所幸救回来了。
之后父亲就在床上睡觉,角色的神情从之前战战兢兢忐忑不安,变成了时不时擦擦眼泪,背景音乐也加入进来渲染既有爱与希望又感怀悲伤的气氛,
角色收集着散落的照片,引着玩家又在这个宅子走上一整遍,每个房间都有一张关于这个地方的照片,追忆曾经在这里发生的一切
这番全程未查攻略的体验,可能是最能贴近角色感受的一次游玩,被难住过,但这种情况也真是解密游戏的乐趣之一(被难住,然后终于想明白了✓)
虽然游戏已经是发布好几年了,没玩过就是崭新的游戏。喜欢。我将推荐给其他朋友。
(但是那个贪吃蛇游戏!谁能想到可以后退啊我说😅我硬走过去的,知道我走了多少次嘛可恶,纯纯极限挑战了)
2025/11/29
来自 Android 设备
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玩过 5.9 小时后评价
2026/7/25
来自 Huawei Mate 60 Pro
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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玩过 2.7 小时后评价
作为胖布丁的忠实粉丝,游戏出的第一时间就买了,细细玩下来,对比之前的作品,《怪物之家》还是有明显进步的。喜欢解谜类游戏,或是黑暗绘本风的同学,推荐可以尝试一下,不说惊艳,但还是能带来一定的享受的。以下为个人游玩体验,仅供参考。
游戏的玩法基本上还是传承了“胖布丁式”的解谜,核心就是俩,一个是较为特殊的解谜逻辑,一个是较为丰富的小游戏,两个核心利弊皆存,喜欢的人会觉得很有意思,不喜欢的人就会觉得游戏体验非常糟糕,而且这也一定程度上限制的胖布丁游戏的发展。
所谓较为特殊的解谜逻辑,就是胖布丁的作品喜欢自成一派,比起叙事上的逻辑,比如“一个门需要钥匙,然后提示你钥匙被主人藏起来了,你需要去摸清主人喜好再根据线索找钥匙”,胖布丁的处理方式就会是“一个门需要钥匙,这个门的门锁有3×5个特殊符号组成的密码,你需要去寻找其他场景里出现了哪些符号,以及这些符号附近能指示其排序的内容。”
这种逻辑也不能说不好,主要问题是在没接触过胖布丁游戏的前提下,作为一个正常人,其实是比较难理解各种事物间的内在联系的,而且即使能看出事物间的相似性,也比较难体会到这些谜题对于游戏的推进有什么用,对剧情的描绘有什么作用。当然,不得不说的是,这种谜题其实也算是降低了游戏门槛,在不看重逻辑与剧情的情况下,年龄很小或者很大的人,是能从图形上直观感知到谜题解法的。
在迷失岛系列里,我个人还是比较喜欢这种解谜逻辑的,毕竟背景上比较诡异,涉及到了很多超自然元素,很多谜题的内在逻辑可以自己想象。但那之后的作品,没了背景的加持,同样的谜题就让我感到疲惫,虽然能很快解开谜题,但趣味性已然大减少。
不过这一作有个地方处理的比较好,一定程度上弥补了这种情况。那就是加入了一个“笔记”系统,是一个帮助玩家去梳理主线的道具,每涉足一些场景,拿到某个特殊道具,就可以翻开新的篇章,上面就会给你梳理发生了什么事,以及提示你一些场景物件的内在联系,让人可以跟着主线剧情走,一定程度上缓解了逻辑特殊所带来的游玩抽离感。
小游戏上,胖布丁系列的解谜游戏都喜欢在游戏中塞入很多小游戏,让人在游戏里去玩游戏,包括什么音游、华容道、数独等等,第一次玩的时候,在游戏里玩游戏的新鲜感还是蛮强的,而且很多小游戏在表现形式上做得都蛮不错的。但是,如果玩久了,胖布丁的游戏多玩几部,你就会觉得换汤不换药,很多东西都像是在“恶意”卡进度,解得人几欲崩溃。
当然这作上也是有着一定进步的,一些小游戏是能和剧情产生明显逻辑联系的,比如某个角色,在“笔记”上记载着他喜欢玩游戏,然后他处于一个打游戏无法通关的情况,接着就需要你在游戏中玩小游戏,通关这个小游戏去博得角色好感,获得道具推进剧情,这种情况下去玩小游戏就会显得比较自然。当然,类似的情况并不算多,游戏进步空间还是有很大的。
总之,喜欢胖布丁的还是推荐试试的,能感受到游戏的进步,没接触过胖布丁游戏的,也可以试着来尝个鲜,对胖布丁系列游戏有点“过敏”了的,建议可以期待一下之后的作品,据我所知之后的作品会有更多的进步。
一位不愿意透露姓名的少年 : 所以咱干嘛不打一个五星啊
2021/9/26
来自 红米 K30 Pro
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9.2
总结 - 黑白手绘风格的氛围感与父亲日记贯穿的解谜逻辑更受好评,老宅探索与感人的父子反转剧情让体验更饱满,跑图与屏幕翻转则被顺带指出略有不便。
由 AI 总结 近期真实评价 生成