真好,一个人的游戏,与虚空为敌
我玩了几把吧,就能看出好多问题,1丶优化不到位,玩游戏一卡一卡的没什么体验感!2丶bug太多了,也不知道只有我一个还是别人都一样吧,练功房的武器一拿就闪退,连招有时候连不起来,打着打着人物突然就不动了,太坑了!3丶操作太麻烦,像我这种懒癌晚期相比,这游戏能把我玩累死!当然啦,游戏终归是好的,也就优化不到位,连招系统不到位,操作太麻烦罢了!
玩儿了几个小时了,说下感受:一、缺点:1.动作不流畅,缺少行云流水的连贯感,说实话,这一点比不上隔壁那家之前内测的时候2.按键,开局就有两个普攻、一个格挡、一个突进,一共4个按键,完全不知道按那个,感觉很繁琐,效果也差不多。3.技能没有冷却时间,接上条,四个按键觉得繁琐,又不加个冷却时间,那打架的时候就无脑按突进技能好了。事实上,无脑突进的效果还很不错,搓连招啥的……想多了4.蓝条太少,
早上打的第一局…就有点失望的…不知道制作组是忙着赶制安卓版本吗…原来的 (空气墙) (闪退) (掉帧)(视角转向优化) (卡视角)熟悉的像妈妈的鸡毛掸子。刺激感都是闪退给的,追一个残血的人突然闪退…哈哈哈哈哈哈(给您送温暖了)如果正视上线还是这个样子…我觉得够呛附上一测图
吃鸡了
这个衣服也太。。。。
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一落地就无限闪退
玩不了
首先很荣幸 在手游快爆得到了激活码。今天进入游戏,首先资源方面,武当山穷的很啊!三个人为了几个一层心法打的两败俱伤然后跑毒。。都死了哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia第二 视角问题我相信很多玩家都有,想跑路了挪不开视角,我觉得这个瞄准视角有利有弊吧,毕竟没这个你打人挺难的,当然想跑路的是另一种体验。第三 剑类武器,那个攻击能把你挤到屋子角落里打,防不住,跑不掉,太影响平衡性了。第四 我怀疑