:
只出限定形态不出本体的基本都是似了,不止她一个,还有别的,甚至还有一个只出了一个MZ的
角色培养计划
更新日志:
2025/10/8:优化前言、角色篇、幻境篇内容。
2025/9/25:优化了机制篇内容。
2025/9/7:优化了技能书部分的内容。
2025/5/20:在文章开头增加了前言,新增了机制篇,并持续更新中。
2025/5/19:优化了角色篇内容,新增了结晶篇新人打法,在文章开头增加了目录。
2025/5/16:在角色篇中新增技能书部分,优化了结晶篇的内容。
2025/5/15:优化了结

5
:
大佬太强了,顺带一提,回合机制里。在有箱子和抗性加入的时候。触发的顺序会带来的效果有明显不同,且在第一部的时候还因此发生过改动例如:箱子:战斗开始时立刻释放2魂技能两次,如果在有矮子上场的时候,会在矮子使用完被动后才会发动,使箱子的2魂能够吃到被动的3强化,现在不会这样了机制:抗体,韧性,这两在正常消除魂芯的时候是没有任何区别的,但是加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段,而抗体不行道具:在使用不同的装备时,装备的触发顺序为最优先,>敌方的回合开始阶段,但不同的装备顺序也有先例如先封印后电解
























![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)















