:
同家的cytus音游,吸引人的是音乐,卖的也是曲包,能够形成一个还算良性的商业循环。而万象物语吸引人的是剧情、美术、音乐,但是卖的是卡,既没有强度也没有羁绊的“圣人”卡,导致抽卡这种本该是收入来源大头的手段,能够贡献的收入却很有限。万象物语后期的一系列各种难以理解的操作,比如活动炒冷饭,一个活动复刻几年;再比如迪兰在安洁的授意下,带着本国军队去救沙漠王国的那个版本,将“游戏本体和资源包分开下载”改为“游戏本体和资源包合并”而导致的卡顿bug,以及各种氪金礼包的调整,归根结底就俩字,“没钱”,它唯一的失败就是商业化的失败,其他的引入AI作画,一些元老离职等等,都是“商业化失败”的并发症。






再见啦,要抄幻境的可以直接找图片的哔哩哔哩ID,或者看站内。游戏结束了但是生活还在继续,大家要记住这个游戏四年前已经死了只是现在才埋。他辉煌的时候是在萤火虫漫展骗氪失败。落寞的时候是暗牧之后直接没有任何新内容。
















