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万象物语
隐影
打了好几个小时(中午下午晚上累计)终于出了,太肝了③格瑞塔+卡莲sk+古鲁瓦德sk;威廉sp参(无箱满分)流程:P1:战斗开始时,指黑黑3/转六金魂盘,黑3指白,黑3/黑1指金,白2———P2:战斗开始时,指黑+指敌5白4/黑3(可抢消)指白,白4/黑3指金,白4/黑3~~~*每回合步骤:黑3X3黑3,黑3,白4黑3,白4,白4白4,黑3,白4——P3:战斗开始时,指黑白4/黑3指白,白/黑3指金,白4/黑3~~~*每回合步骤:黑3,黑3,白4(目前已知)(其他没测出来)———P4:战斗开始时,指黑+指敌5指敌3,黑3(可抢指+抢消)指白,黑3指金,白4~~~*每回合步骤:黑3,黑3,白4(目前已知)(其他没测出来)
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小桔有车
感谢佬,顺便问一下造型书之前错过的,现在回坑还有机会全收集吗
叩别急
如果超过三年的号就直接重开,反正这游戏也很久没更新了 这个公告有没有都无所谓
忆万象
同家的cytus音游,吸引人的是音乐,卖的也是曲包,能够形成一个还算良性的商业循环。而万象物语吸引人的是剧情、美术、音乐,但是卖的是卡,既没有强度也没有羁绊的“圣人”卡,导致抽卡这种本该是收入来源大头的手段,能够贡献的收入却很有限。万象物语后期的一系列各种难以理解的操作,比如活动炒冷饭,一个活动复刻几年;再比如迪兰在安洁的授意下,带着本国军队去救沙漠王国的那个版本,将“游戏本体和资源包分开下载”改为“游戏本体和资源包合并”而导致的卡顿bug,以及各种氪金礼包的调整,归根结底就俩字,“没钱”,它唯一的失败就是商业化的失败,其他的引入AI作画,一些元老离职等等,都是“商业化失败”的并发症。