。打其他游戏能打5-6个小时,这游戏2小时就榨干了![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
更新日志:
2025/10/8:优化前言、角色篇、幻境篇内容。
2025/9/25:优化了机制篇内容。
2025/9/7:优化了技能书部分的内容。
2025/5/20:在文章开头增加了前言,新增了机制篇,并持续更新中。
2025/5/19:优化了角色篇内容,新增了结晶篇新人打法,在文章开头增加了目录。
2025/5/16:在角色篇中新增技能书部分,优化了结晶篇的内容。
2025/5/15:优化了结

,现在不会这样了
加入了之后,这两的区别就很大了。因为韧性是我方回合结束时清除,而抗体是立刻清除,所以在不使用魂芯触发眩晕,且期间未进行攻击,就可以跳过对面的攻击阶段
,而抗体不行![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
叠甲声明:
本排行榜只代表当前幻境中大部分角色的使用热度,不是绝对强度标准,并且该榜只考虑幻境极限作业中出现的角色,其他环境下不适用于本榜情况,请结合实际需求看待角色强度,角色会因为环境会上下浮动排名,理性看待!
关于萌新观看建议:
本文主要面向老幻境ass们,属于大后期的玩法强度排榜,萌新可以查看我的其他攻略,多认识角色:
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