河图寻仙记游戏截图
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河图寻仙记

河图寻仙记

官方入驻
6.5
21 万

游戏介绍

上次更新于2022/08/16
开发者的话亲爱的府主大人! 《河图寻仙记》上线一周年辣~ 有幸与大家相见河图仙府,感谢诸位,不远万里,有幸相见河图仙府。 周年之际,除了真诚的感谢,小管家还带来了周年庆典最新爆料内容! ★夏季首推新将灵—东华上仙、混沌; ★全新PVE活动【上古遗迹】以及混沌战场双模式上线; ★还有更多将灵以及周年活动即将上线,请诸位大人移步河图世界。
过完了新手,先给五星,等后面玩儿着再补评论,不过有一说一,这个新手确实很长。
说一下我给五星的理由,
首先最低只能给一星,所以第一颗星是保底的。
小团队做游戏不容易,所以第二颗星是我的底线。
接下了三颗星是我的偏好。
第一,整体很流畅。没错,这是一个理由。很多人觉得这并不重要,或者说轻易能做到。但其实并不是这样,很多大公司的游戏反而这方面做的一塌糊涂。游戏流不流畅,对于我来说,起码影响体验的50%,而游戏流不流畅与它的画质,玩法没有太大关系,而且在现在这个时代,与你的设备没关系。如果一个游戏不流畅,那就是优化没做好。而我做完这么长的新手引导,我觉得整体很流畅。包括但不限于交互反馈,整体画面线条,人物建模,以逻辑方面。行了,这点说的够多了。总之在我这儿这方面做的很,配得上我多给一星。
第二,画风很合适。没错,你没看错,我也没有写错,是很合适,而不是很精致或者很厉害。因为说实话,现在想要找一个画面优秀的游戏太容易了,但是画风合适却不是一件容易的事情。而且画风这个东西和画质有关,但并不是说你画质越好,画风就越好。我个人感觉的画风合适,是指整个的操作(点击)体验,音乐风格,画风,特效,建模风格,画质,这几者之间很协调。就会让我感觉到画风很舒服。所以在我这儿同样配得上多给一星。
第三,第三没有了。原本是想给四星,但最后发现目前为止没有什么糟糕的体验。就不如多给一星吧。
不过我说了我只做了新手,等以后这个评论肯定会改,评分说不定也会改。
2023/12/2
来自 Honor Magic4
180925测试评价。id月下美人 / 木,一个愿意为了君言戒一年奶茶的信女,但还是没能迎来这位男朋友。评价全部基于个人视角超级主观。可能会有拉踩/对比。
看到主策半夜十二点多还冒泡有点感动来写个乱七八糟的评价。
优缺点并重。但优点是同类型游戏都有点优点,能不能成为卖点两说;缺点虽一大堆,但还是删档内测,改进中,未来还是非常期待的。
卡游,特别是养成卡游,最大的卖点无非就是立绘、配音老师和角色描写丰满程度。老师们没得问题,一级棒(目前这个出率,如果花小矮的cv不是醋醋我真实拧爆她的头(开玩笑)。剧情……吧,说实话没啥大期待,但到目前为止没有惹人讨厌的地方,很好。立绘虽然精致,但就目前我个人预约的关注的国内同类型(为了老师们or立绘舔卡)手游里,都有一个共通的毛病,就是“没有一眼就能抓住人并且愿意继续了解下去”的角色,哪怕看板郎也不行(这点上七色反而可能是做得比较好的)。
说说喜欢的部分吧。
关卡足够无脑。作为一个大龄社畜,说实话不想给手游动太多脑子。只要角色等级还算跟得上,开着自动随便刷一刷,感受一下喜欢的角色和声音,就很治愈了。
bgm不难听。
UI不算丑。但想要如此公测的话还是有点……不够精致吧……。
然后是吐槽。卡顿严重这种刚删档内测就不算了,应该还会优化吧。
请立刻在抽卡界面公布可获得角色和掉率,这点非常非常重要。
新手指引太——长——了——。
角色培养界面的数值面板、连携技等等介绍太——乱——了——。
解锁功能的要求等级太——高——了——。
这三点放一起说。新手指引一直到第二章,但其中最少有40%的部分毫无意义甚至重复。随着等级的提升,后续开放的功能甚至毫无介绍,全靠一片好奇心探索世界,真的很烦。角色数值面板和连携技介绍界面……简直……天书……,而且翻看起来很不方便,希望能有更加整洁的阅览体验。10级可以在世界频道说话,20级别才能加好友,还有其他功能,等级的设置有多离谱暂且不说,说话和加好友起码一起放在10级开吧。
然后说我最不喜欢部分和最最最讨厌的功能,社交性和大喇叭(千里传音)&语音消息。
其实还是那句话,一个老阿姨只想舔舔卡听听声音氪氪金,不想意识到任何“其他人”的存在。确实,世界频道本质上你想用才有不想用就没有,也肯定会有喜欢交流的玩家,但我个人真的非常心累。外加帮会系统,我想到这个我就头疼,帮会肯定会有商店可以产出碎片一类的东西,不加有损失,加了……如前所述。我个人对社交性的最大接受程度就是某两个已经引进的岛国大ip游戏,加好友只能助战,或者送送体力,除了可能有个签名档外,没有任何可以交流的渠道,简直完美。
至于那个千里传音,请问是哪位【消音】想到的,没卵用还无比烦人。不知道七色主打是剧情还是代入感,但不管是哪个,在看剧情的时候突然头顶上当飘过一句话都非常令人暴躁,特别对于一个代入感玩家而言。真诚希望去掉千里传音,和绝对·不要加入系统滚动消息晒欧功能,非常影响游戏体验。就算要祝贺谁谁出了ssr也请放在世界频道,我不会打开的😂。
换装系统。这个……也是……见仁见智吧,对我个人而言没什么卵用。我选择七色是为了舔卡不是为了舔女主角(就目前为止的剧情,过于中规中矩平淡无奇,女主角也没什么可舔的地方),目前能获得的套装也都……内测质量吧,没什么换装的动力。与其花精力绘制服装不如把资源都放在角色的美术上,我愿意给老公氪/肝衣服啊!
说起衣服这个事情,我可以不要live2d来要求更高的立绘质量吗。l2真的蛮鸡肋的,动起来立绘质量会大幅降低,也没怎么凸显角色的帅气和可爱。
体力的极度缺乏和仿佛便秘一般的卡关方式,这个好多人都说了,不重复了应该会解决吧。
掉率……应该……也会……解决吧…………。
哦对还有一些零零碎碎的系统,云游没啥好说的,如果可以请给云游加个5小时/6小时选项,种地加个批量种植(如3H的作物一次性种三个,9H收获所有果实,每盆最高设置数量为3),社畜将感激不尽。
想要背包系统!!!真滴想要!想要更加详细的道具描述!!
暂时就这些吧,以后有什么想法再补。交互还是少一点角色塑造也还是弱了一点……但到目前为止还是非常非常期待的,国内同期同类型游戏里相当第二期待吧。要加油啊!
对了,差点忘了。既然游戏的卖点之一是声音,那就好好搞一搞音质啊!!进入游戏后介绍世界观那段过场的cv小姐姐声音仿佛被泡水里了。很影响对游戏质量的看法。
刚才又上了一下游戏发现官方要给没有利用bug抽卡的玩家发奖励,我简直想站起来互相,太棒了。良心官方了。
虽然我是利用了的那个😂。仗着删档内测没忍住,而且真的非常想要君言,让我看看就行哪怕回档()
真实认错,以后绝对不会了,还是有底线的。
2018/9/26
来自 华为荣耀8
官方Terminer : 谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的
《河图寻仙记》我想大多数人都是看一个广告进来的吧,其实最开始本以为只是个劣质的换皮游戏,刚要划走但当后面看见人物的立绘时一阵庆幸,幸好没滑走,宋玉的立绘是真的有惊艳到我了,除此之外还有很多优质的角色立绘也深深的吸引到了我,除此外还有剧情也比较有意思,体验了一段时间,下面说说我对于这款游戏的看法:
一.较好的游戏环境
UI/UE:游戏的UI设计比较一般,说简洁也不是,说复杂也不是,有些按键的设计还行,有些按键的设计就很鸡肋,明明可以放在一个里偏偏要分开。UE的设计较好但也是略有缺陷,优点是UE的设计简洁干净,没有多余按键操作,且有加速的功能,还将游戏一个有意思的设定也添加了出来,UE的设计到也还行。
美术设计:游戏的美术设计是最先吸引我的地方,先说说游戏的角色,游戏的角色刻画的是真的棒如丹青、伶伦、宋玉等等角色,每一个都刻画的充满仙气,眼神如柔情似水,在服饰上更是仙气飘飘,一身素衣,给人一种清新淡雅的感觉。除这类角色外一些硬汉类的角色也是充满魅力,如孙悟空、吕布,身着黄金甲,一身勇猛让玩家感到震撼。威风凌凌的角色立绘真的和在进入游戏之前想象的形象无疑。当然游戏也不只有男性角色,游戏还有很多可爱的女性角色,如可爱的小萝莉花玲,可爱的形象深得我心啊,还有霸道的娲皇,更是有一种驰骋沙场的女将军的风范,巾帼不让须眉。游戏还有个有意思的设定,就是游戏的角色在升星前后会在形象上发生改变,期间较为明显的就是阎君和悟空了,没升星前感觉就是个普通人,升星后真的非常帅气,当然也有意外的地方,就是没想到庄周竟然是一个女性角色!一时间还有有些难以接受的,不过看在角色的立绘这么美的份上就不追究啦,有的人说游戏的悟空立绘丑,这里说一下,低星形态确实不是很好看,不过高星形态还是非常好看的,还有毛发的问题,我这里猜测这应该是成佛后的悟空,因为身后的飘带和服饰都比较像影视剧里悟空成佛的形象嘛,所以毛发才会很少,美术设计这一方面真心还是不错的。
音乐设计:游戏的音乐设计还是蛮不错,进入游戏后的一首逍遥自在充满仙气的古风歌曲瞬间就吸引了我,战斗中的配乐更是让人热血,游戏的角色配音是真的好,各大知名配音演员都有所参加,如配音过《狐妖小红娘》东方月初和《全职高手》叶秋以及《名侦探柯南》中工藤新一和怪盗基德的阿杰大大还有配音《大鱼海棠》湫和《魔道祖师》中的金凌的苏尚卿,配音阵容还是蛮好的。
二.游戏玩法体验
游戏的玩法就比较简单了游戏的玩法采用经典的布阵对战方式,是比较经典的六宫格制,所以游戏的玩法还是非常有趣的,策略与可玩性并存。游戏还有着PVP的玩法,如果一直只有刷副本一定会很无聊的,所以增加了竞技的玩法,还是非常有趣的,在本来枯燥无聊的黑白色体验中增添一份绚丽的色彩。游戏在休闲方面可以说做的非常好,它设定了一个游戏资源挂机领取设定,就算不玩也可以获得经验。但是会有一点上限,如果满了就不在获得奖励你必须在上限之前把小鸡拉着的车里的东西领取才能接着获得奖励,在游戏角色方面,游戏还有很多种的获取方式,抽卡是最常见的,抽卡包括普通召唤,使用召唤工具祈灵符,可召唤出1-5星的将灵。不使用祈灵符情况下。玩家也可免费抽取将灵,每天仅限5次。和高级召唤使用召唤工具请仙符,可召唤3-5星将灵。请仙符除了在上述的三个关卡获取外,也可以在奇珍堂里也直接能花费五彩石购买。一天1次免费召唤的机会。还有友情召唤,使用消耗友情点,随机召唤2-5星的将灵,但是抽卡是最为常见的,目前在观星台中只会获取1-5星的将灵,而游戏最高的上限是十星将灵,而观星台就是可以用很多个五星灵将进行升星的地方。5星将灵除了能在观星台召唤,部分特殊的5星将灵在望月阁也可以合成获得,比如合成火系将灵仅需要指定火系三、四星将灵,和任意火系三、四星将灵,合成的将灵会继承合成时继承主将灵的属性,合成后会返还培养过将灵的资源。怎么说还是蛮复杂的,游戏目前有五大职业分别为:武人、天师、侠客、刺客、术士,和六大属性:地,风,火,水,光,暗(对应“六界”,循环相克),这是大多数策略性游戏较为基本的设定,但除此外游戏还增加了阵营加成这一设定,就是同属性奖励在一起会得到一些buff加成,这个设定还是蛮有趣的。
三.游戏缺陷建议
一.游戏特效方面:游戏的角色立绘和场景都做的很好,可特效方面就有些不尽人意了,本来看开局的四星将灵特效不是很好还可以理解,以为五星会很好,而果不其然宋玉的特效就很棒,可结果我抱着这样的心态去抽卡除到了阎君却发现他和宋玉的特效真的天差地别,希望游戏在特效上可以多做优化吧,给玩家更好的体验。
二.游戏UI以及UE设计方面:上述中我就说过这两个的设计很一般,但我只说了优,下面我说说缺,游戏UI界面会一直出现一个红点,每次登录游戏在首冲和挑战上都会有,看见的话点了浪费时间不点还烦,虽然点一次就会消失但也架不住每次登录都要点啊,还有角色那里,就是非要逼着你升级似的,不消耗完就一直在。还有UE设计,UE到还可以,不过缺少看一个明显的问题,就是双方属性介绍,用了增益技能和减益不知道敌方如何我方如何,有时候唯唯诺诺会错过机会,太自信有时也会白给,所以这里建议优化一下这两设定,相信这样玩家的体验也会变好的。
四.游戏体验总结
游戏整体体验还算不错缺陷较多,感觉只有立绘和配音看的下去,剧情蛮不错但是太少,丹青传的剧情还好,就是有一点不太清楚,主角到底是男是女?真的要不是我经常抽到三星的花玲是个可爱女角色,我都怀疑这是一个乙女游戏了,毕竟丹青传中的丹青实在太温柔了。游戏我还是蛮推荐大家的,当个休闲游戏,每天打一打副本有剧情看看剧情还是蛮不错的,喜欢策略型游戏的小伙伴也可以下载试试,体验还是可以的。
2021/8/9
来自 Vivo V2031A
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