下一关在哪

下一关在哪

9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.54478个评价
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带图25 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评
參蟾
游戏时长 44 分钟
推荐:创意/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
TapTap
推荐:创意/ 可玩性
五十三
游戏时长 2 分钟
看了眼低星,基本都是嫌弃有的关卡一眼就能看出怎么解,嫌弃拖时间的。
我笑了,你做数学作业一眼看出答案就不用写过程了?本来就是一款打发时间的小游戏,你隔着急急忙忙弄啥呢?时间少,性子急,就不要点进这种游戏好吧?
更有人才,一边说有的关卡一眼看出答案嫌弃的一比,一边又说有的关卡全靠猜出题者的心思。我从头玩到尾没见过一题需要猜出题者心思的,人蠢还不认。你玩过锈湖没有啊?你要玩锈湖不得把作者生撕了啊?
还有吐槽第四关的,你这辈子是不是没玩过扫雷,然后每当有人出一个扫雷的迷题,你就骂对方是弱智出这种全然没有头绪的题目?况且这个稍微点两下就能猜出来解题的方法了吧?要是开发者放一个数独在这里你做不出来是不是还要骂难度太高了啊?
人蠢性子急,说了还不认。一个小游戏肯定是没有人刷评分的,这样的情况下能打到九点五。你们应该反思一下自己。
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现在来说一下这个游戏的优点
1.比我看过的很多手机上面那种"暴走漫画"画风的解谜游戏好很多,别的那种"暴漫"画风的游戏真的很辣眼睛。
2.迷题动点脑子可以解出来的,不像很多游戏单纯为了烧脑而烧脑,弄了一大堆脑筋急转弯,强逼玩家看广告。
3.难易度适中,不是那种要求特别高的游戏,也不是那种下线特别低的游戏。
4.广告可以忽略不计,就凭这一点可以吊打很多的小游戏。
一周解密5/7
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游戏名字很直白,玩法是通过解密找到通往下一关的按钮。游戏内容却不一般,进入游戏后,会发现这些谜题古色古香充满了中国特有的元素,比如五行,八卦,漏刻,华容道,符纸,等等,但也并不需要玩家懂得很多相关的知识。
游戏只有短短二十个关卡。有两个关卡稍显拖沓,虽然理解了玩法但需要较长时间才能通关,而我最近恰好对这种无意义拉长游戏时长的行为有点敏感。但是瑕不掩瑜,这个游戏在关卡难度设置,关卡与关卡之间的联系,关卡中的伏笔,这些地方都做得特别精彩!玩到了十几关,忽然发现线索在前面的某一关,切回去发现谜题有了变化,重新解密。这样就可以在延长游戏的前提下,重复使用一致的谜题但又不生硬无聊,也不用费脑想更多的机关。
(PS.虽然不点名但是我依然要吐槽某游戏一个谜题出三遍,恶意拉长游戏时长的行径!)
这个游戏总的来说不算很费脑,没有理解了玩法但依然无法通过的情况。但是难度在于玩家需要对得上制作者的脑回路,理解谜题的设置思路,因此解密过程还是很有意思的。
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总结,该游戏是个中国风的过关式解密游戏,难度不高,有创意有亮点,并且设置有可爱的彩蛋,配合官方在论坛的帖子食用更佳。大概一小时的游戏时长,很推荐喜欢解密游戏的玩家尝试~
栾辋(已搬迁)四周年限定 : 点名!!!2333